java声明银行账户类锁_Java使用锁解决银行取钱问题实例分析

本文实例讲述了Java使用锁解决银行取钱问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

一 点睛

1 释放同步监视器

线程会在如下几种情况下释放对同步监视器的锁定:

当前线程的同步方法、同步代码块执行结束,当前线程即释放同步监视器。

当线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行,当前线程将会释放同步监视器。

当线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致了该代码块、该方法异常结束时将会释放同步监视器。

当线程执行同步代码块或同步方法时,程序执行了同步监视器对象的wait()方法,则当前线程暂停,并释放同步监视器。

2 同步锁

Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。

通常,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(读写锁)。当然,在实现线程安全的控制中,通常喜欢使用ReentrantLock(可重入锁)。使用该Lock对象可以显式地加锁、释放锁。

ReentrantLock锁具有可重入性,也就是说线程可以对已加锁的ReentrantLock锁再次加锁,ReentrantLock对象会维持一个计数器来追踪lock方法的嵌套调用,线程在每次调用lock()方法加锁后,必须显式调用unlock()方法来释放锁,所以一段被锁保护的代码可以调用另一个被相同锁保护的方法。

二 代码

1 定义一个账户类

import java.util.concurrent.locks.*;

public class Account

{

// 定义锁对象

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

// 封装账户编号、账户余额的两个成员变量

private String accountNo;

private double balance;

public Account(){}

// 构造器

public Account(String accountNo , double balance)

{

this.accountNo = accountNo;

this.balance = balance;

}

// accountNo的setter和getter方法

public void setAccountNo(String accountNo)

{

this.accountNo = accountNo;

}

public String getAccountNo()

{

return this.accountNo;

}

// 因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法,

public double getBalance()

{

return this.balance;

}

// 提供一个线程安全draw()方法来完成取钱操作

public void draw(double drawAmount)

{

// 加锁

lock.lock();

try

{

// 账户余额大于取钱数目

if (balance >= drawAmount)

{

// 吐出钞票

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+ "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount);

try

{

Thread.sleep(1);

}

catch (InterruptedException ex)

{

ex.printStackTrace();

}

// 修改余额

balance -= drawAmount;

System.out.println("\t余额为: " + balance);

}

else

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+ "取钱失败!余额不足!");

}

}

finally

{

// 修改完成,释放锁

lock.unlock();

}

}

// 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法

public int hashCode()

{

return accountNo.hashCode();

}

public boolean equals(Object obj)

{

if(this == obj)

return true;

if (obj !=null

&& obj.getClass() == Account.class)

{

Account target = (Account)obj;

return target.getAccountNo().equals(accountNo);

}

return false;

}

}

2 定义一个取钱线程

public class DrawThread extends Thread

{

// 模拟用户账户

private Account account;

// 当前取钱线程所希望取的钱数

private double drawAmount;

public DrawThread(String name , Account account

, double drawAmount)

{

super(name);

this.account = account;

this.drawAmount = drawAmount;

}

// 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。

public void run()

{

// 直接调用account对象的draw方法来执行取钱

// 同步方法的同步监视器是this,this代表调用draw()方法的对象。

// 也就是说:线程进入draw()方法之前,必须先对account对象的加锁。

account.draw(drawAmount);

}

}

3 测试主类

public class DrawTest

{

public static void main(String[] args)

{

// 创建一个账户

Account acct = new Account("1234567" , 1000);

// 模拟两个线程对同一个账户取钱

new DrawThread("甲" , acct , 800).start();

new DrawThread("乙" , acct , 800).start();

}

}

三 运行

乙取钱成功!吐出钞票:800.0

余额为: 200.0

甲取钱失败!余额不足!

四 说明

Account类中定义了一个ReentrantLock对象,程序实现draw()方法时,进入方法开始执行后立即请求对ReentrantLock对象进行加锁,当执行完draw()方法的取钱逻辑之后,程序使用finally块来确保释放锁。

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值