gdb 查看结构体地址内容_程序员的术与道:术——gdb基本操作

1.gdb是什么

前面刚刚介绍了gcc,既然提到了gcc,下一个必须要提的是gdb。gdb同样是GNU出品的一款功能强大的工具,横扫linux世界。

gdb是一款调试工具,其功能之强大,深入使用之后你就会有感受。同gcc一样,随着gdb的使用你会有一种掌控一切的感觉。因为gdb更接近于底层,和操作系统的关系是那样近。其操作的方式是那样原始、野蛮,换句话说,更难但是学到的东西更多。

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gdb是一款调试工具,用于软件代码调试和跟踪,主要是为了寻找软件bug和测试功能。通过使用gdb调试软件,能够使你深入到软件内部,进入到程序运行世界,同软件一起执行。等你调试过几次后,你就会对计算机顺序执行的理念深入感触。

当然在你编译软件的时候一定要加上-O0和-g参数,不然很多细节会被优化。

总而言之,gdb是用来调试代码,跟踪定位问题的。

2.gdb有什么用

gdb是提升代码能力最重要的工具。

gdb的作用其实就是调试代码的作用,调试代码对于一个软件工程师来说至关重要。提升自己工程能力分为两步:

  1. 阅读源码
  2. 调试代码

阅读源码就像是看书,更多的是理论或者抽象逻辑层面的。但代码要想落地,变得真实起来,或者你想对软件有一个感性的认识就必须进行调试。无论是python、java也好,调试都是至关重要的。但那些语言和c比起来,或者说那些语言的调试工具和gdb比起来,gdb调试的c代码更加接近底层,更加接近操作系统,更加接近真实的软件世界。

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目前的软件世界还是构建在c上的,掌握了调试C语言代码你才能真正了解这个软件世界。(我是这样想的,也是这样做的。)正是由于C语言的特殊性以及调试代码的重要性,才越发凸显出gdb的重要性来。gdb在一个软件工程师的技术晋升之路上发挥着难以替代的作用。

以下提到的操作都是gdb的基本操作,真的值得你花几分钟大致了解一下。然后再自己找个程序亲自调试一下,哪怕是最简单的也好。编程从来都是会了1,然后循坏百、千、万、亿。

3.gdb基本操作

  • 基本操作使用gdb启动调试
programgdb program
添加断点打印变量内容跟踪程序执行流程,了解程序逻辑
b main #在main函数入口加地址b main.c:3 #在main.c文件第3行加断点b *0x0000987c #在地址0x0000987c处加断点r #启动程序c #继续运行直到遇到断点n #单步运行bt #查看调用堆栈i  #列出相关信息i locals #列出所有局部变量i shared #列出所有共享库i thread #列出所有线程p index #打印变量index的值
  • 调试可执行文件
gdb program
  • 如果有参数使用
set args arg1 arg2
  • 调试进程,调试进程要先找到进程号并且进程要包含符号表
ps -ef |grep program #找到进程号gdb -q attach pid
  • 调试动态库

调试动态库要先写测试用例,然后就跟调试可执行文件一样了。

  • 调试核心转储文件
gdb coredumpfile1
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以上就是gdb的基本操作,说的言简意赅,但基本操作都涵盖了,都是我实际的使用经验。更多的是需要你自己去调试,因为真正有价值的是你想了解的代码,而不是工具本身。工具会使用就好了。

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如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又经常要用的,那么: 1、把这些头文件全部写到一个头文件中,比如:preh.h 2、写一个preh.c,里面的包含库文件,只要一句话#include"preh.h" 3、对于preh.c,在project settings 里面设置creat precompilesd headers ,对于其他.c文件,设置use precompiled header file 。 预编译头文件:就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就成为预编译头文件。这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但必须是稳定的在工程开发的过程中不会被经常改变。 编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西都要重新处理一遍 预编译头的作用: 根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次 都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。 预编译头的使用: 要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的 代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件) 想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的 ,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个 典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard 会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们 会发现这个头文件里包含了以下的头文件: #include // MFC core and standard components #include // MFC extensions #include // MFC Automation classes #include // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls #include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文 件的,所以说他们是稳定的。 那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我 们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件 里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能 够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。 我们可以用/Yc编译开关来指 定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打 开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的 树形视图里选择整个工程  Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指 定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。 然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件! 这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件 ,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个 Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文 件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件 。 然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件 在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda fx.h 文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。 这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以 下是注意事项: 1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍 是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如 果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的, 你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯.. fatal error C1010: unexp

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