ios10怎么设置电池颜色_iOS10省电设置技巧 iOS10怎么最省电

iOS10怎么最省电?很多升级了iOS10的用户表示耗电量实在太大,需要经常的找充电器充电,不知道该如何设置才能节省电量,今天小编带来iOS10省电设置技巧,下面我们一起来看吧。

1.打开小闹钟,统计自己过去24小时/过去4天的应用耗时。iOS9就有增添了这个功能,用户不仅能够知道每个应用的耗电情况,还能了解到前台和后台的使用时间。这样,用户能对每个应用的耗电有一个大致的了解。

2.省电模式开起来!iOS10在电池上最显著的升级就在于“电池”这一选项的存在,而省电模式则更是用户的福音。“设置——电池”里就能找到它。在手机电量少于20%之时,它就会自动进入省电模式。而勾选了低电量模式后,右上角的电池也会变成对应的颜色。

3.地理位置共享,实际上是一个电量大杀器。在“设置——隐私——定位服务”里,我们可以把不必要的地理分享取消勾选。

4.蓝牙,没事也可以关掉了。虽然蓝牙的耗电量微乎其微,但是只要它处于开启状态,它就会不停地搜寻可配对的对象。

5.消息推送。斟酌一下哪些应用是重要的,只保留必要的。要知道每次屏幕被推送点亮的时候,也是电量慢慢流失的时候呢。在“设置——通知”里就能找到。

6.iOS10里有“后台应用刷新”这个功能,在“设置——通用”里,允许应用在后台刷新内容,关掉不需要刷新的应用可以节省电量。

7.“减弱动态效果”这个新选项在“设置——通用——辅助功能”里。顾名思义,它能够减少界面的动态效果。省电省成这样也是蛮拼的。

8.在辅助功能里,还有大量“节电”的选项,比如对比度、灰度、语音等等。如果不想要,也可以按照自己的喜好来设置。

9.降低亮度。如果你对亮度不是非常敏感,那么可以手动降低亮度。想象一下,每开启一次手机,手机因为显示而耗的点亮会少多少?

10.动态壁纸,然而这对于把省电当作首要任务的用户而言,还是不开为妙。

11.其实3DTouch也是其中一个耗电来源。如果遇到了紧急情况,把它关掉也无妨。

iOS 获取屏幕刷新率可以通过Core Animation框架中的CADisplayLink类实现。CADisplayLink是一个定时器类,可以监听屏幕的刷新频率,并在每一帧结束时发送回调。 首先需要创建一个CADisplayLink对象,并添加到主运行循环中: ``` CADisplayLink *displayLink = [UIScreen mainScreen].maximumFramesPerSecond == 0 ? [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkTick:)] : [UIScreen mainScreen].linkWithPreferredFramesPerSecond == 0 ? [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkTick:)] : [UIScreen mainScreen].linkWithPreferredFramesPerSecond == 60 ? [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkTick60fps:)] : [UIScreen mainScreen].linkWithPreferredFramesPerSecond == 120 ? [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkTick120fps:)] : [UIScreen mainScreen].linkWithPreferredFramesPerSecond == 90 ? [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkTick90fps:)] : nil; [displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]; ``` 然后实现对应的回调方法,在每帧结束时获取屏幕的刷新率: ``` - (void)displayLinkTick:(CADisplayLink *)link { CGFloat frameInterval = link.duration/60.0; screenRefreshRate = (int)(1.0/frameInterval); } ``` 最后需要注意的是,在iOS 10之后,为了省电和减少GPU负担,屏幕刷新率可能会动态调整,因此获取到的屏幕刷新率并不一定是恒定的。
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