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通过一些例子对scratch中各个模块进行介绍,使同学们能快速入门scratch编程,在作品的完成中产生编程的乐趣,培养同学们的逻辑思维。
2课程详情讲述scratch中各个模块,让同学们熟悉各种模块,能快速入门scratch编程。
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认识scratch
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猫和老鼠的故事
变色汽车
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2课程老师兔子老师:双一流大学计算机专业毕业,拥有丰富IT互联网项目实战经验,熟悉scratch语言,热爱少儿教育,善于沟通和调动学生学习积极性。
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编程(biān chéng)是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】
2软件软件(Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。
3事件事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等。
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