427. 建立四叉树
问题描述
给你一个 n * n
矩阵 grid
,矩阵由若干 0
和 1
组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid
。
你需要返回能表示矩阵 grid
的 四叉树 的根结点。
四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val
:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False。注意,当isLeaf
为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。isLeaf
: 当这个节点是一个叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False 。
class Node {
public boolean val;
public boolean isLeaf;
public Node topLeft;
public Node topRight;
public Node bottomLeft;
public Node bottomRight;
}
我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:
- 如果当前网格的值相同(即,全为
0
或者全为1
),将isLeaf
设为 True ,将val
设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。 - 如果当前网格的值不同,将
isLeaf
设为 False, 将val
设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。 - 使用适当的子网格递归每个子节点。
如果你想了解更多关于四叉树的内容,可以参考 wiki 。
四叉树格式:
你不需要阅读本节来解决这个问题。只有当你想了解输出格式时才会这样做。输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中 null
表示路径终止符,其下面不存在节点。
它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示 [isLeaf, val]
。
如果 isLeaf
或者 val
的值为 True ,则表示它在列表 [isLeaf, val]
中的值为 1 ;如果 isLeaf
或者 val
的值为 False ,则表示值为 0 。
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]]
解释:此示例的解释如下:
请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。
示例 2:
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]]
输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
解释:网格中的所有值都不相同。我们将网格划分为四个子网格。
topLeft,bottomLeft 和 bottomRight 均具有相同的值。
topRight 具有不同的值,因此我们将其再分为 4 个子网格,这样每个子网格都具有相同的值。
解释如下图所示:
提示:
n == grid.length == grid[i].length
n == 2x
其中0 <= x <= 6
解题思路与代码实现
主要思路:递归
当n >= 2
时,判断当前n*n矩阵
是否值均相同:
- 如果相同,
isLeaf
为true,val
为矩阵相同的元素值(转为boolean),无需向下递归
; - 如果不相同,
isLeaf
为false,val为true或false均可,需要继续向下递归
4个n/2 * n/2
的子矩阵
当n = 1
时,结束递归,isLeaf
为true,val
为单元格的值。
class Solution {
public Node construct(int[][] grid) {
int n = grid.length;
return constructTree(grid, 0, 0, n - 1, n - 1);
}
/**
* 递归函数
* n*n的矩阵,(startX, startY)表示左上方点,(endX, endY)表示右下方点
* 思路:判断当前矩阵是否值均相同,
* 如果相同,isLeaf为true,val为矩阵相同的元素值(转为boolean),无需向下递归
* 如果不相同,isLeaf为false,val为true或false均可,需要继续向下递归
* 递归出口
*/
private Node constructTree(int[][] grid, int startX, int startY,
int endX, int endY) {
if (startX == endX && startY == endY) { // 1*1的单元格
return new Node(grid[startX][startY] == 1, true);
}
// n*n的单元格,n >= 2
boolean isLeaf = true; // 标记单元格内元素值是否都相等
for (int i = startX; i <= endX; i++) {
for (int j = startY; j <= endY; j++) {
// 当前格内元素不完全相同
if (grid[i][j] != grid[startX][startY]) { //
isLeaf = false;
break;
}
}
}
// 计算当前节点值,如果isLeaf为true,则取grid[startX][startY]转为boolean,否则true或false都行
boolean val = grid[startX][startY] == 1;
Node root = new Node(val, isLeaf);
if (!isLeaf) { // isLeaf为false,需要继续划分
int midX = startX + (endX - startX) / 2;
int midY = startY + (endY - startY) / 2;
// 继续划分为4个n/2 * n/2的矩阵
root.topLeft = constructTree(grid, startX, startY, midX, midY); // 左上
root.topRight = constructTree(grid, startX, midY + 1, midX, endY); // 右上
root.bottomLeft = constructTree(grid, midX + 1, startY, endX, midY); // 左下
root.bottomRight = constructTree(grid, midX + 1, midY + 1, endX, endY); // 右下
}
return root;
}
}
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