ftl有三种映射地址_SSD之FTL技术

FTL(Flash Translation Layer)是SSD中的关键技术,负责逻辑地址到物理地址的转换,并处理闪存的特性,如磨损平衡、垃圾回收等。本文介绍了基于块、页和混合映射的三种方式,以及SSD中映射表的存储方案。同时,探讨了垃圾回收的重要性和磨损平衡的必要性,以延长闪存寿命。
摘要由CSDN通过智能技术生成

FTL是个啥?

FTL指Flash Translation Layer(闪存转换层),这玩意儿的本职工作是完成Host的逻辑地址到Flash的物理地址的转换。

controller每把一笔数据写入Flash中时,便会记录下该数据的逻辑地址到物理地址的映射关系,这样当Host想要读取这笔数据时就会根据这个映射读取到真实的数据。

首先说明一下闪存的特性:

1. 闪存块需要先擦除才能写入,不能覆盖写。

2. 闪存块是有寿命的。每擦除一次寿命便会减少一点。

3. 闪存块的读取次数是有限的。读的次数多了会造成读干扰问题。

4. 闪存的数据保持是有时限的。高温时数据保持时间会缩短。

5. 闪存天生就会有坏块。使用过程中会产生新的坏块。

6. MLC和TLC 会有 lower page corruption的问题。

针对闪存的以上特性,FTL在完成本职工作逻辑地址到物理地址转换的同时,还要具有十八般武艺:

垃圾回收(Garbage Collection),磨损平衡(Ware Leveling),坏块管理,读干扰处理,数据保持处理等事情。

FTL十八般武艺之本质工作---映射管理

映射有基于块映射、基于页映射和混合映射。

基于块映射Host在读写小尺寸数据(随机性能)时性能较差,一般用在U盘中(ps:不要惊讶,U盘中也用到FTL的),所以U盘不适合装系统,适合用来读写大尺寸数据的数据传输用。

基于页映射对小尺寸数据(随机性能)有很好的性能,但是由于闪存的页要比闪存块多的多,需要更多的空间来存放映射表。为了追求更好的随机性能(操作系统对这个很在意)所以SSD都采用页映射。

混合映射的性

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