上篇中在最后抛出一个问题,具体问题可以查看此篇【http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7995229.html】,这里不再概述,其实要实现这个需求可以用咱们之前学习的守护线程来解决,守护的场景跟我们想要的需求也很类似啦,下面看下如何来实现这样的目标:
首先新建一个类用来包装线程的执行与停止,如下:
public classThreadService {/*** 执行一个线程
**/
public voidexecute(Runnable task) {//TODO
}/*** 强制停止执行线程,最多等待mills时间,如果超过这个时间则会强制停止
**/
public void shutDown(longmills) {//TODO
}
}
然后再new一个线程:
public classThreadService {private Thread executeThread;/*** 执行一个线程*/
public voidexecute(Runnable task) {
executeThread= new Thread(new Runnable() {
@Override
public voidrun() {
}
});
executeThread.start();
}/*** 强制停止执行线程,最多等待mills时间,如果超过这个时间则会强制停止*/
public void shutDown(longmills) {//TODO
}
}
然后到核心的关键啦,再executeThread时面再new一个守护线程来执行这个task,如下:
public classThreadService {privateThread executeThread;/*** 执行一个线程*/
public voidexecute(Runnable task) {
executeThread= new Thread(newRunnable() {
@Overridepublic voidrun() {
Thread runner= new Thread(task);
runner.setDaemon(true);
runner.start();
}
});
executeThread.start();
}/*** 强制停止执行线程,最多等待mills时间,如果超过这个时间则会强制停止*/
public void shutDown(longmills) {//TODO
}
}
但是此时代码肯定是有问题的,因为:
那如何修改代码能让我们的task执行完之后再让executeThread退出呢?其实很简单,join就派上用场啦:
然后再引进一个flag来判断是否任务执行完:
假设有个任务要执行1个小时,那可能我们等不了这么长时间,于是乎接下来去实现shutDown()来指定多少时间强制性的终止我们的任务,如下:
好了,接下来来调用一下:
编译运行:
那如果我们的任务时间比较短,比如说2秒中,虽然我们终断传的是5秒,那只要执行2秒的任务最终也要等5秒才退出么,下面试验下:
编译运行:
当然不会啦~~所以完美的解决了我们的需求~~这个在实际项目中应该还是有这种类似的需求的~~