node怎么在地址栏显示id_node笔记

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罗辫儿 _robin

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8分钟

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/ ES5-node /

1

   

开发环境:

1.操作系统:

Windows

Linux*

2.编辑器

Vscode/sublime...

Vi/vim*

3.js 解释器

HTML+CSS+js-->浏览器(不能独立运行 Js)

Nodejs*

2

   

起源

1.为了验证表单从而减轻服务器的压力

2.就是验证表单和动画效果还有浏览器 的兼容性毕竟你用 CSS3 animation 动画属性不是很完善

3.进化 ECMA 组织→JavaScript→ECMAScrip→ES→

ES5、ES6

3

   

整套 JavaScript

4

   

1.ECMAScript:

注释 // / /

变量

操作符

逻辑控制

对象

数组

函数

正则表达式

内置

5

   

2.DOM:document Object Model

它就是调用接口来对你的具体的 html 和 xml 就是 api 么

dom 模型 html / \ head body | | title p | | 'hello' '你好'

5.1

   

js 操作 html 代码

Var input = document.getElementsByTagName(“input”)

Var in=document.getElementById(“inid”)

html 代码:

                     hello
             

你好

6

   

3.BOM:browser Object Model

,开发人员可以使用 BOM 控制浏览器显示的页面以外的部分。弹出新浏览器窗口;移动,缩放,关闭浏览器的功能;提供浏览器详细信息的 navigator 对象;提供浏览器所加载页面的详细信息的 location 对象;

提供用户显示器分辨率详细信息的 screen 对象;对 cookies 的支持;支持 XMLHttpRequest,IE 中的 ActiveXObject 自定义对象 浏览器对象模型

说白了就是操作浏览器来显示效果的

6.1

   

js 操作浏览器

弹框:告警框、对话框、提示框

定时器:setInterval、SetTimeOut

httpRequest

ajax

常用的

window 是全局对象很多关于浏览器的脚本设置都是通过它。

location 则是与地址栏内容相关,比如想要跳转到某个页面,或者通过 URL 获取一定的内容。

浏览器:

火狐、谷歌、IE(ECMAScript 通用,DOM 和 BOM 兼容性)

调试:火狐:firebug

console.log()/弹框

js 解释器:

Nodejs(ECMAScript、网络编程、数据库编程、文件编程(IO)、硬件编程、VUE、React、ES6)

console.log()

调试:报错信息、通篇看一遍,断点、二分查找

7

   

js 的特点:

1.客户端、服务端运行:取决于运行平台,js 可以跨平台使用

2.解释性语言

Js--->解释器(浏览器、nodejs)

3.弱类型语言

var a=10;

var b=’hello world’;

4.从上到下顺序解析执行

8

   

浏览器开发使用:

*.html

.html .js

本地双击 html 文件打开的 file://

/var/www/html/xiangmu http://

nodejs 开发使用

$ node -v

$ node hello.js

$ node ~/ES5-day01/hello.js

$ node hello

$ node /var/www/html/you/js/world

$ node

> ECMAScript

> node 解释器的快捷操作命令 .help .save .exit

> var a=10;

> console.log(a)

> a //node 环境里的快捷使用的命令

9

   

                                          fe5f148633afea9b989e81eb10549c1b.gif

                                        99c6b7973159b9027f7fbef9872f4c82.png

10

   

变量:

容器,数据类型取决于容器里的值

Variables var

10.1

   

声明

var 变量名;

var sum;

var total;

var sumSalary;

10.2

   

赋值(初始化)

sum=10;

total=10.1;

var name=”笔记本”

10.3

   

使用

var price=sum*total;

console.log(name);

Var:

重复赋值(相同的数据类型、不同的数据类型)

变量的提升:解释器会先解析 var

11

   

数据类型:

11.1

   

强类型:

变量

不能重复的去声明、不能赋值给不同的数据类型、不能变量的提升

声明的时候就会有数据类型

整型:byte short int long

浮点型:float double

字符串:string

布尔型:boolean:true false

数组类型:array

类类型:object

空:null

弱类型:javascript

基本数据类型:

数字类型:Number

字符串:String

布尔类型:Boolean

引用数据类型:

11.2

   

类类型:

Object、Array、Function、Regprex

null

undefined extends null

NaN

Infinity

12

   

070: 78^1+ 08^0=56

0x11 : 116^1+116^0=17

NaN:not a number

13

   

局部变量与全局变量:

13.1

   

1) 使用 var 操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。

function test(){ var message = "hello";
} test(); alert(message); //错误

13.2

   

2) 如果在函数中定义变量没有加 var,该变量为全局变量

function test(){ message = "hello";
} test(); alert(message); //可以访问

/ 重点题目 /

.var let const 的区别(重点)A. var 全局声明变量,let,const 声明的变量只在 let,const 所在代码块内有效  B. var 存在变量提升,即变量可以在声明之前使用,值为 undefined  let 声明的变量必须在声明后才可以使用,否则报错

		console.log(a);//undefined 		var a = 2;		a = 3;		conole.log(a);//3    	var a;	console.log(a);	a = 2;	console.log(b);//报错ReferenceError	let b = 3;

C. var 可以重复定义一个变量,后面覆盖前面的,而 let 不允许重复定义一个变量,否则报错。且 let,const 存在暂时性死区(TDZ),也就是 let,const 声明变量之前,该变量不可用,即 Let,const 封闭作用域。

	tmp = 'abc';			console.log(tmp);			let tmp;			console.log(tmp);			tmp = 123;			console.log(tmp);		}
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