python答题技巧_Python零基础7:解题思路-time、random模块、格式化字符串

解题思路

1.明确项目目标

2.分析过程,拆解项目

3.逐步执行,代码实现

明确项目目标

# 你想制作一个人机PK小游戏,最后想达到这样的效果

image.png

分析项目,拆解过程

# 对于新手来说,层层递进,难度不断增加是个不错的选择

# 拆解项目,从最简单过程开始,不断突破

image.png

逐步执行,代码实现

版本1.0:自定属性,人工PK

image.png

# 用最基础的思路将项目搭起来

# 新知识:time模块

import time

print('【玩家】\n血量:100\n攻击:50')

print('------------------------')

time.sleep(1.5)

print('【敌人】\n血量:100\n攻击:30')

print('------------------------')

time.sleep(1.5)

print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量50')

print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量70')

print('------------------------')

time.sleep(1.5)

print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量0')

print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量40')

print('-----------------------')

time.sleep(1.5)

print('敌人死翘翘了,你赢了!')

版本2.0:随机属性,自动PK

image.png

# 为达到版本2.0需要的知识通过网络搜索来完成

# time、random模块

import time

import random

enemy_lelf = random.randint(100,150)

player_lelf = random.randint(100,150)

enemy_attack = random.randint(30,50)

player_attack = random.randint(30,50)

print('【玩家】\n血量:'+str(enemy_lelf)+'\n攻击:'+str(enemy_attack))

print('------------------------')

time.sleep(1.5)

print('【玩家】\n血量:'+str(player_lelf)+'\n攻击:'+str(player_attack))

print('------------------------')

time.sleep(1.5)

while enemy_lelf >= 0 and player_lelf >= 0:

enemy_lelf = enemy_lelf - player_attack

player_lelf = player_lelf - enemy_attack

print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量'+str(enemy_lelf))

print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量'+str(player_lelf))

print('------------------------')

time.sleep(1.5)

if enemy_lelf <= 0 and player_lelf > 0:

print('玩家赢得胜利')

elif enemy_lelf > 0 and player_lelf <= 0:

print('敌人赢得胜利')

else:

print('打成平局')

版本3:打印成果,三局两胜

image.png

# 知识点:time模块、random模块、for循环、while循环、格式化字符串、if……ellf……else

# 最重要的是对于工作的拆解,从易到难进行

# 新知识点:格式化字符串,%可以被看成图书馆占位置的书,%s %f %d

import time,random

for i in range(3):

enemy_number = 0

player_number = 0

time.sleep(1.5)

print('这是第 %s 局' % (i+1))

time.sleep(1.5)

enemy_lelf = random.randint(100,150)

player_lelf = random.randint(100,150)

enemy_attack = random.randint(30,50)

player_attack = random.randint(30,50)

print('【玩家】\n血量:%s \n攻击:%s'%(player_lelf,player_attack))

print('------------------------')

time.sleep(1)

print('【敌人】\n血量:%s \n攻击:%s'%(enemy_lelf,enemy_attack))

print('------------------------')

time.sleep(1)

while enemy_lelf >= 0 and player_lelf >= 0:

enemy_lelf = enemy_lelf - player_attack

player_lelf = player_lelf - enemy_attack

print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量 %s' % (enemy_lelf))

print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量 %s' % (player_lelf))

print('------------------------')

time.sleep(1.5)

if enemy_lelf <= 0 and player_lelf > 0:

print('玩家赢得胜利')

player_number += 1

elif enemy_lelf > 0 and player_lelf <= 0:

print('敌人赢得胜利')

enemy_number += 1

else:

print('打成平局')

if player_number > enemy_number:

print('经过3局PK,最终玩家取得胜利,获胜局数是 %s' % (player_number))

elif player_number < enemy_number:

print('经过3局PK,最终敌人取得胜利,获胜局数是 %s' % (enemy_number))

else:

print('经过3局PK,玩家和敌人打成平局')

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值