java GUI编程知识点梳理_Java GUI编程学习笔记 1

package com.swust.xll;

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.SwingConstants;

import javax.swing.WindowConstants;

public class ExampleOne extends JFrame{

//创建JFrame方法

public void CreatJFrame(String title) {

//实例化JFrame对象

JFrame jf = new JFrame(title);

//获取容器

Container con = jf.getContentPane();

//创建JLabel标签

JLabel jll = new JLabel("this is a JLabel");

//设置标签文字居中

jll.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

//将标签添加到容器中

con.add(jll);

//设置容器背景颜色

con.setBackground(Color.red);

//使窗体可视

jf.setVisible(true);

//设置窗体大小

jf.setSize(200,150);

//设置窗体关闭方式

jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

ExampleOne exe = new ExampleOne();

exe.CreatJFrame("wall");

}

}

# 经过这个简短的代码 可以让我记住 设计GUI程序的流程 是先创建窗体 再通过Container将窗体设置为容器 通过add和remove方法可以添加和删除容器中器件

设置格式主要是对窗体进行操作。

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