有的时候写的程序需要很多输入,如果每次测试、运行都自己从控制台输入的话非常浪费时间。可以用python脚本来替代这些重复劳动。
#include "stdio.h"
void main()
{
printf("input::\n");
int n;
scanf("%d",&n);
printf("you just entered %d\n",n);
//fflush(stdin);
printf("input:\n");
char s[100];
scanf("%s",s);
printf("you just entered %s\n",s);
}
运行上面的程序的python脚本如下
import
subprocess p = subprocess.Popen("1.exe", stdin = subprocess.PIPE,stdout =
subprocess.PIPE, stderr = subprocess.PIPE, shell =
False)
#这里假设上面程序的名字是1.exe,且此py文件在同一目录内
p.stdin.write("1\n") p.stdin.write("tcp\n") print p.stdout.read()
值得注意的是,如果加上fflush语句,那么上述python脚本会卡在fflush那里,1.exe无法继续往下执行。但是如果要用gets读取一行的话,又必须先用fflush,(见我的博文从标准输入里读取含空格的字符串gets)。碰上这样的情况,有一个变通的方法就是不用fflush,而使用两次gets。如
#include "stdio.h"
void main()
{
printf("input:\n");
int n;
scanf("%d",&n);
printf("you just entered %d\n",n);
fflush(stdin);
printf("input:\n");
char s[100];
gets(s);
printf("you just entered %s\n",s);
}
上面这段程序用python脚本来执行会卡在fflush那里,但是改为下面的代码,用同样的python脚本可以执行,而且效果其实是一样的
#include "stdio.h"
void main()
{
printf("input:\n");
int n;
scanf("%d",&n);
printf("you just entered %d\n",n);
//fflush(stdin);
printf("input:\n");
char s[100];
gets(s);//这里实际上s读入了上面输入整数n时敲的换行键'\n',没从python脚本里读输入
gets(s);
printf("you just entered %s\n",s);
}
下面是一篇挺详细的文章
最近,我们老大要我写一个守护者程序,对服务器进程进行守护。如果服务器不幸挂掉了,守护者能即时的重启应用程序。上网Google了一下,发现Python有很几个模块都可以创建进程。最终我选择使用subprocess模块,因为在Python手册中有这样一段话:
This module intends to replace several other, older modules
and functions, such as:
os.system、os.spawn*、os.popen*、popen2.*、commands.*
subprocess被用来替换一些老的模块和函数,如:os.system、os.spawn*、os.popen*、popen2.*、commands.*。可见,subprocess是被推荐使用的模块。
下面是一个很简单的例子,创建一个新进程,执行app1.exe,传入相当的参数,并打印出进程的返回值:
import subprocess returnCode = subprocess.call('app1.exe -a -b -c
-d') print 'returncode:',
returnCode #----- 结果 -------- #Python is powerful #app1.exe #-a #-b #-c #-d returncode: 0 import subprocess
returnCode = subprocess.call('app1.exe -a -b -c -d')
print 'returncode:', returnCode
#----- 结果 --------
#Python is powerful
#app1.exe
#-a
#-b
#-c
#-d
returncode: 0
app1.exe是一个非常简单的控制台程序,它只打印出传入的参数,代码如下:
#include
using namespace std; int main(int argc, const char
*argv[]) { cout
<< "Python is powerful"
<<
endl; for (int i =
0; i < argc;
i++) { cout << argv[i]
<<
endl; } return
0; } #include
using namespace std;
int main(int argc, const char *argv[])
{
cout
<< "Python is powerful"
<< endl;
for (int i =
0; i < argc; i++)
{
cout << argv[i]
<< endl;
}
return
0;
}
闲话少说,下面开始详细介绍subprocess模块。subprocess模块中只定义了一个类:
Popen。可以使用Popen来创建进程,并与进程进行复杂的交互。它的构造函数如下:
subprocess.Popen(args, bufsize=0, executable=None, stdin=None,
stdout=None, stderr=None, preexec_fn=None, close_fds=False,
shell=False, cwd=None, env=None, universal_newlines=False,
startupinfo=None, creationflags=0)
参数args可以是字符串或者序列类型(如:list,元组),用于指定进程的可执行文件及其参数。如果是序列类型,第一个元素通常是可执行文件的路径。我们也可以显式的使用executeable参数来指定可执行文件的路径。在windows操作系统上,Popen通过调用CreateProcess()来创建子进程,CreateProcess接收一个字符串参数,如果args是序列类型,系统将会通过list2cmdline()函数将序列类型转换为字符串。
参数bufsize:指定缓冲。我到现在还不清楚这个参数的具体含义,望各个大牛指点。
参数executable用于指定可执行程序。一般情况下我们通过args参数来设置所要运行的程序。如果将参数shell设为True,executable将指定程序使用的shell。在windows平台下,默认的shell由COMSPEC环境变量来指定。
参数stdin, stdout,
stderr分别表示程序的标准输入、输出、错误句柄。他们可以是PIPE,文件描述符或文件对象,也可以设置为None,表示从父进程继承。
参数preexec_fn只在Unix平台下有效,用于指定一个可执行对象(callable
object),它将在子进程运行之前被调用。
参数Close_sfs:在windows平台下,如果close_fds被设置为True,则新创建的子进程将不会继承父进程的输入、输出、错误管道。我们不能将close_fds设置为True同时重定向子进程的标准输入、输出与错误(stdin,
stdout, stderr)。
如果参数shell设为true,程序将通过shell来执行。
参数cwd用于设置子进程的当前目录。
参数env是字典类型,用于指定子进程的环境变量。如果env = None,子进程的环境变量将从父进程中继承。
参数Universal_newlines:不同操作系统下,文本的换行符是不一样的。如:windows下用'\r\n'表示换,而Linux下用'\n'。如果将此参数设置为True,Python统一把这些换行符当作'\n'来处理。
参数startupinfo与createionflags只在windows下用效,它们将被传递给底层的CreateProcess()函数,用于设置子进程的一些属性,如:主窗口的外观,进程的优先级等等。
subprocess.PIPE
在创建Popen对象时,subprocess.PIPE可以初始化stdin,
stdout或stderr参数。表示与子进程通信的标准流。
subprocess.STDOUT
创建Popen对象时,用于初始化stderr参数,表示将错误通过标准输出流输出。
Popen的方法:
Popen.poll()
用于检查子进程是否已经结束。设置并返回returncode属性。
Popen.wait()
等待子进程结束。设置并返回returncode属性。
Popen.communicate(input=None)
与子进程进行交互。向stdin发送数据,或从stdout和stderr中读取数据。可选参数input指定发送到子进程的参数。Communicate()返回一个元组:(stdoutdata,
stderrdata)。注意:如果希望通过进程的stdin向其发送数据,在创建Popen对象的时候,参数stdin必须被设置为PIPE。同样,如果希望从stdout和stderr获取数据,必须将stdout和stderr设置为PIPE。
Popen.send_signal(signal)
向子进程发送信号。
Popen.terminate()
停止(stop)子进程。在windows平台下,该方法将调用Windows API
TerminateProcess()来结束子进程。
Popen.kill()
杀死子进程。
Popen.stdin
如果在创建Popen对象是,参数stdin被设置为PIPE,Popen.stdin将返回一个文件对象用于策子进程发送指令。否则返回None。
Popen.stdout
如果在创建Popen对象是,参数stdout被设置为PIPE,Popen.stdout将返回一个文件对象用于策子进程发送指令。否则返回None。
Popen.stderr
如果在创建Popen对象是,参数stdout被设置为PIPE,Popen.stdout将返回一个文件对象用于策子进程发送指令。否则返回None。
Popen.pid
获取子进程的进程ID。
Popen.returncode
获取进程的返回值。如果进程还没有结束,返回None。
下面是一个非常简单的例子,来演示supprocess模块如何与一个控件台应用程序进行交互。
import
subprocess p = subprocess.Popen("app2.exe", stdin = subprocess.PIPE,
\ stdout =
subprocess.PIPE, stderr = subprocess.PIPE, shell =
False) p.stdin.write('3\n') p.stdin.write('4\n') print p.stdout.read() #---- 结果 ---- input
x: input
y: 3 + 4 = 7 import subprocess
p = subprocess.Popen("app2.exe", stdin = subprocess.PIPE,
\
stdout =
subprocess.PIPE, stderr = subprocess.PIPE, shell = False)
p.stdin.write('3\n')
p.stdin.write('4\n')
print p.stdout.read()
#---- 结果 ----
input x:
input y:
3 + 4 = 7
app2.exe也是一个非常简单的控制台程序,它从界面上接收两个数值,执行加操作,并将结果打印到控制台上。代码如下:
#include
using namespace std; int main(int argc, const char
*artv[]) { int x,
y; cout
<< "input x: "
<<
endl; cin
>>
x; cout
<< "input y: "
<<
endl; cin
>>
y; cout
<< x <<
" + " << y
<< " = "
<< x + y
<<
endl; return
0; } #include
using namespace std;
int main(int argc, const char *artv[])
{
int x,
y;
cout
<< "input x: "
<< endl;
cin
>> x;
cout
<< "input y: "
<< endl;
cin
>> y;
cout
<< x <<
" + " << y
<< " = "
<< x + y
<< endl;
return
0;
}
subprocess模块提供了一些函数,方便我们用于创建进程。
subprocess.call(*popenargs, **kwargs)
运行命令。该函数将一直等待到子进程运行结束,并返回进程的returncode。文章一开始的例子就演示了call函数。如果子进程不需要进行交互,就可以使用该函数来创建。
subprocess.check_call(*popenargs, **kwargs)
与subprocess.call(*popenargs,
**kwargs)功能一样,只是如果子进程返回的returncode不为0的话,将触发CalledProcessError异常。在异常对象中,包括进程的returncode信息。
subprocess模块的内容就这么多。在Python手册中,还介绍了如何使用subprocess来替换一些老的模块,老的函数的例子。赶兴趣的朋友可以看一下。