qml 信号槽第二次才响应_PyQt 编程入门之 信号与槽【0】

GUI程序不同于普通的批处理程序,会有一个一直在运行的事件循环,检查诸如鼠标点击、键盘按下等用户事件和诸如计时器超时,窗口重绘、网络连接等系统事件。当我们调用应用的exec_()方法时,程序就进入了主循环。在PyQt中使用的事件处理机制被称为”信号和槽“。

每个QObject,包括PyQt的全部窗口部件,因为它们都派生自QWidget(也是QObject的一个子类),都会支持信号和槽机制。PyQt的所有窗口部件都有一系列的预定义信号,如窗口大小改变信号,鼠标点击信号……

无论信号何时发射,默认情况下,PyQt都只是简单的将其扔掉。要截取一个信号,就必须将信号连接的特定的槽上去。在PyQt中,槽是可调用的(callable)的任何东西,如任意的函数或者方法。

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大部分的窗口部件也提前预置了一些槽,所有有些时候可以直接把预置的信号和预置的槽相连接,无需做任何额外的事情就可以得到想要的行为效果。无论是QDial 还是QSpinBox都有valueChanged()信号,当它触发时,会带着新的值作为信号参数。这两个部件也都有setValue()槽,带有整数型参数值。因此,可直接将这两个部件的这两个信号和槽相互连接起来,无论用户改变了哪一个窗口部件,都会让另一个部件做出相应的响应。程序代码如下:

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