android释放焦点_管理Android音频焦点

由于可能会有多个应用可以播放音频,所以我们应当考虑一下他们应该如何交互。为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。

在我们的应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点的事件并对此做出合适的响应。

请求获取音频焦点(Request the Audio Focus)

在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频焦点。通过使用requestAudioFocus() 方法可以获取我们希望得到的音频流焦点。如果请求成功,该方法会返回AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED。

另外我们必须指定正在使用的音频流,而且需要确定所请求的音频焦点是短暂的(Transient)还是永久的(Permanent)。短暂的焦点锁定:当计划播放一个短暂的音频时使用(比如播放导航指示)。

永久的焦点锁定:当计划播放一个较长但时长可预期的音频时使用(比如播放音乐)。

下面的代码片段是一个在播放音乐时请求永久音频焦点的例子,我们必须在开始播放之前立即请求音频焦点,比如在用户点击播放或者游戏中下一关的背景音乐开始前。AudioManager am = mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

...

// Request audio focus for playback

int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,

// Use the music stream.

AudioManager.STREAM_MUSIC,

// Req

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### 回答1: linux_android_audio_customization_a.pdf是关于Linux和Android音频定制的资料。在这个文件中,介绍了Linux和Android操作系统中的音频定制的方法和过程。 首先,文档列出了音频定制的背景和原因。在现代移动设备中,音频在娱乐、通信和其他功能中扮演着至关重要的角色。因此,为了满足不同用户的需求,定制化音频配置具有很大的意义。 接着,文档详细解释了在Linux和Android系统中进行音频定制的步骤和工具。对于Linux系统,文档提到了常见的音频框架,如Alsa和PulseAudio,以及它们的应用和配置。对于Android系统,文档提供了关于HAL(硬件抽象层)的概述,以及如何在设备上进行音频配置的具体步骤。 此外,文档还讨论了一些常见音频定制的实例和解决方案。例如,如何配置系统音频参数,如音量、均衡和混音。文档还提供了与外部音频设备集成的相关信息,如蓝牙音箱和耳机。 最后,文档对音频测试和调试进行了简要介绍。它列出了一些常见的音频问题,并提供了一些调试和分析工具,以帮助开发人员解决这些问题。 总之,linux_android_audio_customization_a.pdf 提供了关于Linux和Android音频定制的综合指南。无论是对于开发者还是对于希望进行系统定制的用户来说,这个文档都非常有用。它详细解释了音频定制的步骤、工具和实际案例,帮助读者理解和应用这些知识。 ### 回答2: 《linux_android_audio_customization_a.pdf》是一份关于Linux和Android音频定制的文档。这份文档探讨了在Linux和Android系统中如何定制音频功能的方法和技巧。 首先,文档介绍了Linux和Android音频框架的基本概念和组成部分。它解释了音频硬件、驱动程序、HAL(硬件抽象层)、AudioFlinger等之间的关系。读者可以了解到音频在系统中的流程和工作原理。 接下来,文档讨论了音频硬件的配置和驱动程序的定制。它解释了如何选择和配置适合系统需求的音频硬件,以及如何定制和优化音频驱动程序以实现更好的音频性能。 文档还涵盖了音频HAL的定制方法。它介绍了HAL的作用以及如何实现音频功能的定制和扩展。读者可以学习到如何添加新的音频特性、处理音频事件和数据传输等。 此外,文档还包括了关于Android音频策略和音频焦点管理的内容。它讲解了如何定义和管理音频策略,以及在多个应用程序同时请求音频焦点时如何处理。 总之,《linux_android_audio_customization_a.pdf》是一份关于Linux和Android音频定制的详细文档。它提供了针对音频硬件、驱动程序和HAL的定制方法,以及关于音频策略和焦点管理的指导。无论是对于音频开发人员还是系统定制者来说,这份文档都是一份宝贵的参考资料。

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