java四子棋实验报告_2010211122+10210737+李济汉+“基于触摸显示模块的四子棋游戏设计”报告...

单片机设计实验报告

基于触摸显示模块的四子棋游戏设计

实验摘要

本实验利用单片机PIC32MX795F512L、触摸显示屏TFT3.2(320×240) 以及扬声器设计实现了一个带有音乐伴奏的触摸式四子棋游戏“Tac Tic Toe”。本实验的整体工作进程可划分为硬件实现与软件编程两部分。硬件电路的正确连接使得整个系统按预期的逻辑运行,测试结果稳定并且没有发生严重故障;软件逻辑的正确实现一方面使单片机很好地控制触摸屏、扬声器的输出效果,另一方面使游戏正常运行,没有出现逻辑错误。本实验的亮点在于:单片机对触摸屏的驱动与控制的实现、音乐电路的设计、显示与音乐播放同步机制的实现、四子棋逻辑的设计,同时程序设计框架合理系统,函数封装清晰有序,具有较强的稳定性与可扩展性。

关键字

PIC32MX795F512L单片机触摸屏 LCD液晶显示四子棋音乐模块

一.实验设计

1. 实验概况

我们的实验课题是做一个触摸式四子棋游戏。

从整体上看,我们利用单片机作为控制器,它通过与触摸屏的各管脚相连接获得触摸屏输入坐标信号,并控制LCD显示屏并行输出,显示相应图像,同时用一个与扬声器电路连接的接口输出音乐。

游戏的执行逻辑是:首先显示欢迎界面并播放音乐,接下来显示棋盘。游戏

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