微信小游戏-CocosCreator教学系列之背景介绍篇

    随着微信对小程序对发力,拥有独立app或者有想法的的团队都开始布局微信小程序。而过去的2018年中,个人觉得最有看点都还是微信小游戏。18年的头部几款小游戏最高都流水已经过亿,相对于应用型、工具型小程序,变现能力以及模式都已经走通。

    从大的层面去看小游戏,分为需要版本号的和不需要版本的号,两者之间的区别简单来讲就是,需要版本号的就是需要你花钱充值的,不需要版本号的就是不需要你花钱的。国家队的入场控制对需要版本号的游戏影响较为显著,而对于不需要版本号的影响则不是很大。

    本专栏主要面向想要进行学习H5游戏开发、以及类似于微信小游戏的个人开发者,主要开发背景如下:

        1.Cocos Creator 开发工具 版本V2.0.7

        2.脚本开发工具 VsCode

        3.游戏脚本开发语言 js

        4.后端语言暂定 java

     开设此专栏的原因主要是由于笔者想要学习小型游戏开发,但是随着工具的更新一些配套的教材已经显得比较陈旧,官方api已经有很多改动,但网上的很多的教程中使用的一些方法已经被官方舍弃。便有了写专栏的想法,第一次写专栏,有很多不足,欢迎批评。

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微信游戏-斗地主是一款在微信平台上非常受欢迎的游戏,它结合了斗地主经典玩法和微信社交功能,让玩家可以与好友一起斗智斗勇。 在开发这款游戏时,使用了Node.js作为服务器端的开发语言。Node.js是一个基于JavaScript运行时的平台,它可以使我们使用JavaScript编写服务器端应用程序。这样一来,我们在开发微信游戏-斗地主时可以使用JavaScript作为统一的开发语言,既方便了前端开发,又方便了后端开发。 通过使用Node.js作为服务器端,我们可以实现以下功能: 1. 用户管理:服务器可以管理玩家的注册、登录、信息保存等操作。每个玩家可以通过微信登录游戏,并在服务器上保存他们的游戏数据和好友列表。 2. 匹配系统:服务器可以实现玩家之间的匹配。玩家可以选择与好友进行对战,也可以选择与随机玩家进行匹配。服务器会根据玩家的匹配方式进行配对,确保游戏的公平性。 3. 游戏逻辑:服务器可以实现斗地主游戏的核心逻辑。它可以管理玩家的手牌、出牌规则、出牌顺序等游戏细节。服务器会实时更新玩家的游戏状态,保证游戏的顺畅进行。 4. 实时通信:服务器可以实现玩家之间的实时通信。玩家可以通过服务器发送消息给对方,例如邀请好友进行游戏、发送表情等。服务器可以将这些消息及时传递给游戏中的玩家,保证玩家之间的互动性。 通过使用Node.js作为服务器端,我们可以构建一个稳定高效的微信游戏-斗地主平台。玩家可以通过微信小程序平台轻松进入游戏,与好友一起畅玩斗地主,享受竞技乐趣。同时,服务器的管理功能还可以确保游戏的公平性和用户体验。

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