前言
本文会以详细讲解一道 字节面试题 的方式,循序渐进完全搞定 js 中 this 指向优先级的问题。 ⛹️♂️⛹️♂️js 中的 this 指向问题应该是一个讨论了很久的话题了,关于这个话题的文章,在掘金也有很多。但是,可能之前看到的文章不怎么适合自己,每次看完都还是似懂非懂、没有多少头绪。前几天幸得我的老学长的交流之后,好像对这个问题理解的更深了些,写篇文章总结一下。
只要你仔细认真看完这篇文章,不管你是 js 新手、还是大佬,我保证你一定会有收获的!如果一丢丢收获都没有,你可以揍我!️
话不多说上题先
- 请手写实现 ES5 中 Function 原型的 bind(即手写下面代码块中的myBind) 方法,使得以下程序最后能输出 'success'。
function Animal(name, color) { this.name = name; this.color = color;}Animal.prototype.say = function () { return `I'm a ${this.color} ${this.name}`;};const Cat = Animal.myBind(null, 'cat');const cat = new Cat('white');if (cat.say() === 'I'm a white cat' && cat instanceof Cat && cat instanceof Animal) { console.log('success');}
先来看看解题需要了解的一些问题 慢慢来 不要慌张
相关知识
要理解这道题,必须先掌握一些相关知识
一、js 中 this 的指向
- 在 ES5 中, this 的指向始终是一个原则:this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中, this 永远指向 最后调用它的那个对象 。
举几个例子证明一下上述观点
one
var name = "globalName";function a() { var name = "jingjing"; console.log(this.name)}a(); //globalName
根据刚刚上面那个原则: this 永远指向 最后调用它的那个对象 可以得到答案。我们看最后调用 a 的地方是在哪里?在最后一行代码a(); 它前面没有调用的对象,那么就是默认的全局对象 window,所以console.log(this.name)就变成了console.log(window.name),结果输出的是 globalName(非严格模式下)。
two
var name = "globalName";var a = { name: "jingjing", jing: function () { console.log(this.name); // jingjing }}window.a.jing();
我又要重复上面那句话了。 this 永远指向 最后调用它的那个对象 可以得到答案。我们看最后调用 fn() 函数 的地方是在哪里?或者说函数 fn() 左边这个.的左边的对象是哪个?显然是对象 a,所以console.log(this.name)就变成了console.log(a.name),结果输出的是jingjing。
three
var name = "globalName";var a = { name: "jingjing", jing: function () { console.log(this.name); // globalName }}var hao = a.jinghao();
这里我们虽然将 a 对象的 jing 方法赋值给变量 hao 了,但是注意!!!这一步没有调用执行 jing 方法!。代码最后一行 hao() 才被 window调用执行了 jing()方法。 所以console.log(this.name)就变成了console.log(window.name),结果输出的是 globalName。再拿出这个原则:this 永远指向最后调用它的那个对象。
二、this 的四种绑定规则
在 JavaScript 中,this 指向的绑定规则有以下四种:
- 默认绑定(非严格模式情况下,this 指向 window, 严格模式下,this指向 undefined。)
- 隐式绑定(如果函数调用时,前面存在调用它的对象,那么this就会隐式绑定到这个对象上)
- 显式绑定(函数通过 call()、apply()、bind()调用,this 指向被绑定的对象。)
- new 绑定(函数被 new 调用,this 指向由 new 新构造出来的这个对象。)
上文对前两种已经有所理解,现在我们来聚光到后两种。
显式绑定
这种绑定方式就是使用 Function.prototype 中的三个方法 call(), apply(),和 bind() 了。这三个函数,都可以改变函数的 this 指向到指定的对象,不同之处在于:
- call() 和 apply() 都是 立即执行函数 ,但是它们接受的参数的形式不同,具体如下:
call(this, arg1, arg2, ...)apply(this, [arg1, arg2, ...])
- 而 bind() 则是 返回一个新的包装函数,而不是立刻执行。bind()会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind() 的第一个参数将作为它运行时的 this,之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。
bind(this, arg1, arg2, ...)
new 绑定
使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
- 1.创建(或者说构造)一个全新的对象。
- 2.这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。
- 3.这个新对象会绑定到函数调用的this。
- 4.如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
在 JavaScript 中,new 操作符并不像其他面向对象的语言一样,而是一种模拟出来的机制。在 JavaScript 中,所有的函数都可以被 new 调用,这时候这个函数一般会被称为 “构造函数”,实际上并不存在所谓“构造函数”,更确切的理解应该是对于函数的 “构造器调用模式”。
以上关于 new 绑定来源于你不知道的js上卷 2.2绑定规则。
三、绑定规则的优先级
new 绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
结论如上,下面给一些例子证明这个结论。
毫无疑问,默认绑定的优先级是四条规则中最低的,所以我们可以先不考虑它。
one
function jing() { console.log(this.a);}var obj1 = { a: 10, foo: jing};var obj2 = { a: 20, foo: jing};obj1.foo(); //10obj2.foo(); //20obj1.foo.call(obj2); //20obj2.foo.call(obj1); //10
由这个运行结果可知,上面代码块倒数两行通过 call() 方法改变了 this 的指向。所以可以得到 显式绑定 > 隐式绑定 这个结论。
two
function jing() { this.a = 'hao';}let obj = { a: 'jing'};// 1、bindconst Bar = jing.bind(obj);// 2、newconst bar = new Bar();console.log(obj.a, '--', bar.a) //jing -- hao
上面代码块倒数第三行通过 bind() 方法改变了 this 的指向obj,由上面这个 bar.a 打印输出结果为 hao 可知,倒数第二行代码改变了this指向 jing(),所以可以得到 new绑定 > 显式绑定。
所以最后可以有此结论: new 绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
四、手写一个简易版的 bind()
代码如下:
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) { // 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数 let fn = this; // 这里用 fn 记下调用对象 function jingbind(...arg2) { // 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数 const args = arg1.concat(arg2); // 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁 return fn.apply(thisObj, args); } return jingbind; // bind() 返回一个未执行的函数}
有了一个手写的 myBind(),我们再写一个测试代码来试试效果:
function sum(a, b, c) { return a + b + c;}const sum10 = sum.myBind(null, 10);let jing = sum10(20, 30);console.log(jing) //60
经过测试,成功输出正确结果。那我们现在可以试试我们刚刚实现的 myBind() 方法能不能解决文章顶部抛出来的面试题!想想都让人很兴奋!!♂️♂️
解题过程
把上面那个方法和给出的题目放在一起,执行一下试试。
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) { if (typeof this !== "function") { throw new TypeError("not a function"); } // 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数 let fn = this; // 这里用 fn 记下调用对象 function jingbind(...arg2) { // 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数 const args = arg1.concat(arg2); // 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁 return fn.apply(thisObj, args); } return jingbind; // bind() 返回一个未执行的函数}function Animal(name, color) { this.name = name; this.color = color;}Animal.prototype.say = function () { return `I'm a ${this.color} ${this.name}`;};const Cat = Animal.myBind(null, 'cat');const cat = new Cat('white');console.log(cat.say()) //这句代码是作者解题调试加上去的if (cat.say() === 'I'm a white cat' && cat instanceof Cat && cat instanceof Animal) { console.log('success');}
很遗憾、也很正常,报错了。错误信息截图如下:
- 报错信息显示说 cat.say() is not a function,那它为什么不是一个方法呢?
- 我们去代码中找下这个 cat.say(),一步一步往上追。
- 这个 cat 是哪里来的?是从 Cat 上 new 出来的实例,那这个 Cat 又是从哪里来的呢?是由 Animal.myBind 生成的,你调用了 myBind() 我给你返回的。那 myBind()返回了什么呢?它返回的是 jingbind()。所以最后我们能得到Cat === jingbind(),即可以得到 cat === new jingbind()。
- 那我们发现我们写的这个 jingbind() 函数里面没有定义一个 say() 方法啊, 这个 say() 方法定义在 Animal.prototype上面。
- 也就是说原本 Animal.prototype 上面有一个 say() 方法,但是经过我们写的 myBind() 方法处理后,把Animal.prototype搞丢了。
- 所以我们必须给它加上去,那怎么加呢?修改的 myBind() 代码如下:
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) { if (typeof this !== "function") { throw new TypeError("not a function"); } // 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数 let fn = this; // 这里用 fn 记下调用对象 function jingbind(...arg2) { // 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数 const args = arg1.concat(arg2); // 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁 return fn.apply(thisObj, args); } jingbind.prototype = fn.prototype; //只添加了这一行代码 return jingbind; // bind() 返回一个未执行的函数}
再执行一下试试
- 代码不报错说明原型已经加上去了。
- 但是这个输出结果说明我们刚成功把原型加上去,又发现我们没有正常传参数进去。
- 因为 this 没有绑定到 cat 上去
这里就涉及到前面讲到的 js 中 this 绑定规则的优先级问题了。我们写的 myBind() 函数里面没有做优先级的判断 (换句话说就是没有对不同的 this 绑定规则做出相应的 this 绑定)。
把 myBind() 变完美
我们对 myBind() 方法再做出一些改变如下:
Function.prototype.myBind = function (thisObj, ...arg1) { if (typeof this !== "function") { throw new TypeError("not a function"); } // 1、这里 ...arg1 是第一次传的参数 let fn = this; // 这里用 fn 记下调用对象 function jingbind(...arg2) { // 2、这里 ...arg2 是下一次传的参数 const args = arg1.concat(arg2); // 谁调用 bind,最终拼好的参数就传给谁 let isjing = this instanceof jingbind; //判断是否是 new 调用 return fn.apply(isjing ? this : thisObj, args); } jingbind.prototype = fn.prototype; return jingbind; // bind() 返回一个未执行的函数复制代码
- instanceof 的作用不必多说
- 我们利用instanceof判断是不是通过 new 调用的,如果是 new 调用的 我们就要把 this 绑定到实例上去。
- 如果不是 new 调用的,我们就让 this 绑定到 myBind() 函数的第一个参数——thisObj,这样处理一下我们应该能拿到想要的结果吧
再来测试一下
最后的最后,我们把这个方法搞出来了。