圆弧的函数c语言,VC++中Arc函数画圆弧

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话题:VC++中Arc函数画圆弧回答:BOOL Arc(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4);(x1,y1)指定外接矩形左上角坐标,(x2,y2)指定外接矩形右下角坐标。(x3,y3)是起始点,不一定在圆弧上。(x4,y4)是结束,不一定在圆弧上。注意:画一条椭圆弧,是

参考回答:展开全部 BOOL Arc(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4);(x1,y1)指定外接矩形左上角坐标,(x2,y2)指定外接矩形右下角坐标。(x3,y3)是起始点,不一定在圆弧上。(x4,y4)是结束,不一定在圆弧上。注意:画一条椭圆弧,是画的这个外接矩形定义的一段椭圆弧,这个弧的起点是从外接矩形中心到起始点(x3,y3)的线与椭圆的交点。这个弧的末点是从外接矩形中心到结束点(x4,y4)的线与椭圆的交点。还有一种声明BOOL Arc(LPCRECT lpRect,POINT ptStart,POINT PtEnd);意思和上面相似。lpRect指定外接矩形,ptStart是起始点,一样不一定在弧上,PtEnd是末点,一样不一定在弧上。

d8ccd218145d473a6d6104f58b63e6d8.png话题:VC++中Arc函数画圆弧这个函数怎么用的回答:BOOL Arc(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4);(x1,y1)指定外接矩形左上角坐标,(x2,y2)指定外接矩形右下角坐标。(x3,y3)是起始点,不一定在圆弧上。(x4,y4)是结束,不一定在圆弧上。注意:画一条椭圆弧,是画的这个外接矩形定义的一段椭圆弧,这个弧的起点是从外接矩形中心到起始点(x3,y3)的线与椭圆的交点。这个弧的末点是从外接矩形中心到结束点(x4,y4)的线与椭圆的交点。还有一种声明BOOL Arc(LPCRECT lpRect,POINT ptStart,POINT PtEnd);意思和上面相似。lpRect指定外接矩形,ptStart是起始点,一样不一定在弧上,PtEnd是末点,一样不一定在弧上。话题:Altium Designer画圆弧,怎么看不到圆心?回答:几种画弧的作中都只有画完才看得见圆心,最精确的方法是任意画一个弧,然后双击修改其属,圆心坐标,半径,起始角度和终止角度话题:为什么我用cad画门圆弧的时候画出来的这种样,不知道咋解决了,回答:我刚才根据你的图画了一下 跟你画的差不多 就是一个视觉上的问题 看起来像椭圆 如果你把这个圆弧移动到别的位置 看看是不是就不一样了

参考回答:网上那么多现成的门图块。装个件里面都有。自己画就1米的圆,横竖2条半径,随便1条半径向内偏移40到50毫米。TR修剪掉外面的大半圆,和未偏移的那条半径。

ba9f09bf663af6f244fc8386f375dc3a.png话题:pkpm知道俩个节点怎么画圆弧,用圆弧轴网和圆弧画出来的圆弧回答:答:一、建模1、 重新编排PKPM主界面,项目清晰,作方便。2、 仿Auto CAD全新作界面,动态构件及菜单。3、 改进正交轴网对话框,可以定义、标注上下开间不对称建筑,任意拼接轴网。4、 采用对话框方式对构件边定义边布置,可

参考回答:展开全部 答:一、建模1、 重新编排PKPM主界面,项目清晰,作方便。2、 仿Auto CAD全新作界面,动态构件及菜单。3、 改进正交轴网对话框,可以定义、标注上下开间不对称建筑,任意拼接轴网。4、 采用对话框方式对构件边定义边布置,可以对构件排序、检索、。5、 增加通过抬高上节点标高,按斜率成批输入斜梁功能。6、 将次梁、层间梁布置提前到与主梁一同布置,使用更便捷。7、 增加楼板自重计算功能,由选择使用。8、 将梁、柱、墙、节点、次梁的荷载输入修改,前移到与建模同时进行。9、 完善了原有的楼层拼装拷贝、工程拼装拷贝功能。10、 可以随时动态观看全楼模型三维渲染造型效果。11、 可以转换DWG图形为PKPM模型数据及录入异形柱截面。二、计算1、 SATWE软件增添了新的求解器,运算速度大大提高,对于大型项目计算十分有利。2、 允对任意单构件定义抗震等级、砼强度等级及钢材等级。3、 在配筋简图中,标出了柱非加密箍筋面积和节点核心箍筋面积,标出了室剪力墙平面外的竖向分布筋面积。4、 在“特殊构件定义”中,增加了门式钢架梁、组合梁、门式钢架柱定义,并对门式钢架梁柱、组合梁进行验算和配筋。5、 在“荷载组合”参数定义中,增加人工自定义组合系数功能。6、 增加在梁和节点上定义特殊风荷载。7、 增加度应力、支座位移、支座的分析计算功能。8、 增加并改进了对水平风荷载、多塔结构、变截面构件、方混凝土截面构件、刚杆、水平支撑、柱间支撑的分析验算功能。9、 增加框架整体稳定验算功能,做到高第5.4.4条文定的验算要求。10、 增加楼层层间受剪承载力验算功能。11、 增加人防荷载按房间定义的功能。12、 改进异型柱构件配筋计算,固定钢筋和分布钢筋的直径可不同。13、 改进受弯构件人防配筋计算,可按容延比要求进行优化筋配计算。14、 改进楼板内力及挠度计算,可以作人防计算并生成计算书。15、 塑时程分析软件EPDA更加实用化,并已分析计算多项实际工程。16、 任意空间建模软件Spas CAD有改进,已完成多项奥运标志工程建模任务。17、 增加动态云斑图显示功能,生动形象地表达结构变形和受力状态。三、出图1、 更新为仿Windows软件作界面,图形、打印、转换、管理功能大大增强。2、 所有构件(梁、斜支撑、柱、墙等)及钢筋的图层、线宽、颜色、线型均可修改,各种标注字符的大小也可以任意修改。3、 增加梁竖向归并功能,确保各楼层同一位置的梁编号相同。4、 绘制法施工图时,可以对任何楼层作,做任何作后都能保存其结果永不丢失,更好地支持回退功能。5、 平法图增加了钢筋的表格修改方式,可以快速拷贝录入,及直接修改挑梁。6、 增加配筋修改自动保护功能,当计算配筋大于实配钢筋时,用红色字示。7、 绘制柱平法施工图时,增加了修改钢筋和立面改筋的功能。8、 增加画楼板剖面的功能,楼板负筋的标注位置可选梁中或梁边。9、 楼板钢筋表中的钢筋与图中所画钢筋相一致,没有画出的钢筋不出现在钢筋表中。四、基础1、 完善了基础计算文档中基本参数的输出,增加部承压计算书。2、 增加筏板和地基梁的平面钢筋表示法。3、 增加筏板基础剖面画法,并可以其他图形。4、 增加基础三维动态显示功能。5、 增加用于沉降计算的筏板反力计算,并考虑主体和裙房之间反力的差异。6、 梁元法计算增加了考虑基础刚度和上部结构刚度,并考虑分层综合总和法的地基刚度变化影响的沉降计算功能。7、 梁元法增加地梁、筏板人防计算,可计算5、6级人防荷载下的梁板内力与配筋,并与非人防计算结果综合配筋。8、 增加梁的裂缝宽度计算。9、 解决了梁下桩基的计算问题,计算结果更加合理明确。10、 改进有限压缩层模型的计算方法,结果更加合理。五、钢结构1、 改进快速二维建模;增加若干参数;可以针对不同截面的构件定义验算范;可以考虑焊接组合H形截面翼缘为焰切边还是轧制边对稳定系数影响;可以导入优化结果。2、 改进截面优化程序,可以对框架,框排架等所有二维建模的钢结构进行优化。3、 二维结构计算增加楔形构件腹板变化率60mm/m时的控制;改进计算结果输出。4、 工具箱改进:增加了连续檩条支座搭接长度的优化和檩条截面自动优化选择功能。增加了连续墙梁的计算。吊车梁改进了优化功能;增加了3种变截面类型(圆弧式,直角式,梯形)吊车梁的计算和施工图绘制。新增(圆,方)节点连接计算。新增钢结构专业连接计算与绘图工具。5、 新的门式刚架三维建模与设计,集成刚架模型输入、截面优化、分析计算、施工图;屋面墙面设计;三维模型数据可以根据刚架截面优化结果立即更新;整体用钢量统计和报价;可以绘制柱脚锚栓平面布置图。6、 框架节点设计修改:对抗震极限承载能力不满足时给出节点加强的办法,可以绘制节点加强后的施工图。完成了带锚栓托座的柱脚,埋入式柱脚,包脚式柱脚的设计与结果输出,以及施工图绘制。对底层为框架,顶层为门式刚架的结话题:这个图怎么用CAD画呢?就是那个连接两圆的圆弧画不出啊,望高手指回答:把圆弧先当圆画,用相切、相切、半径(T) 命令,然后修剪

参考回答:展开全部把圆弧先当圆画,用相切、相切、半径(T) 命令,然后修剪img src="https://gss0.baidu.com/9vo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=051a5becf9edab64742745c6c70683fb/838ba61ea8d3fd1fe021871d324e251f95ca5fe8.jpg" max-height="200"话题:cad初,看不懂图,分不清图中弧线是用圆弧画还是椭圆画还是别回答:你好,请看此图是如何画出的,你就知道了.希望对你有帮助话题:连接圆的圆弧如何画用圆还有圆弧画出来的不像只知道两点不知道半径回答:朋友:你好! 大圆半径为:201.2237;圆心坐标:(0,-184.7237) 小圆半径为:21.7747;圆心坐标:(35.3081,-14.7747)

f7d61adfba6999556d4ee9b67c60294e.png话题:cad2010画圆弧我画不了顺时针的圆弧,查了很多地方都说用负角度,回答:用负角度是肯定行的,只是你没有把自动捕捉关掉,画图时自动捕作到别的地方了.实在画不出就画个圆来修剪吧.话题:用CAD画的地形图,基本都是一个一个的圆弧,没有相交,画的时候回答:1. 双击线条可打开“对象特”窗口,或者输入“properties”命令打开对象特窗口,可以在该窗口的“其他”项内看到:“拟合/平滑”项内有“曲线拟合”,这种线条有些部分圆弧的中间夹点可以拖动,但有些不可以拖动,比较难,可以:(1)将“拟合/平滑”项修改为“无”可将这种有多个夹点的拟合线条转化为“复合线段”,可使用“PEdit”命令段上“顶点(E)”添加移动结点后,在对象特的“拟合/平滑”项还原为“曲线拟合”后线条就顺畅了。.(2)将“拟合/平滑”项修改为“二次/三次”可将拟合线条转化为“二次/三次样条曲线”。修改后就可以拖动线条上的“夹点”改变线条了。 2. 直接使用“PEdit”命令将这种拟合曲线“非曲线化后”等,复合线段完成后再曲线化。

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