c# 多线程单例模式_C#基础:单例模式与多线程

一、单例模式

我们先来看看两种创建单例模式的示例代码。

1、饿汉式

饿汉式创建单例模式是在程序里面直接初始化了一个对象实例:

classGood

{///

///私有的静态变量,直接初始化///

private static Good Instance = newGood();///

///私有的构造函数///

privateGood()

{

}///

///获取静态实例的静态方法///

///

public staticGood GetInstance()

{returnInstance;

}

}

2、懒汉式

上面使用饿汉式创建单例模式有一个缺点:如果程序不使用也会创建一个实例,这样也会占用一部分内存。有时候需要真正第一次用到的时候才去创建实例,这时候就需要使用懒汉式创建单例模式。

classGood

{///

///私有的静态变量///

private static Good Instance = null;///

///私有的构造函数///

privateGood()

{

}///

///获取静态实例的静态方法///

///

public staticGood GetInstance()

{if(Instance==null)

{

Instance= newGood();

}returnInstance;

}

}

二、单例模式和多线程

上面两种创建单例模式的方法,在单线程使用的时候都没有问题,饿汉式创建的单例模式在多线程使用时也没有问题,懒汉式方式创建的单例模式在多线程下就有问题了。那么该如何解决呢?

可以在GetInstance方法上面添加[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]标注,标注为同步方法。也可以使用lock关键字,我们看看一下如何使用lock关键字:

classGood

{///

///私有的静态变量///

private static Good Instance = null;private static object locker = new object();///

///私有的构造函数///

privateGood()

{

}///

///获取静态实例的静态方法///

///

public staticGood GetInstance()

{//使用lock

lock(locker)

{if (Instance == null)

{

Instance= newGood();

}returnInstance;

}

}

}

使用了lock关键字在多线程环境下就可以保证单例了。但是这样修改代码还是有问题,其实只有Instance为null的时候的那次加锁才是有意义的,以后的调用,每个线程都要锁定locker,就会造成性能下降。可以使用双重检查(double-check)解决性能问题。我们对上面的代码进行如下的改造;

classGood

{///

///私有的静态变量///

private static Good Instance = null;private static object locker = new object();///

///私有的构造函数///

privateGood()

{

}///

///获取静态实例的静态方法///

///

public staticGood GetInstance()

{//先检查Instance变量是否为null

if(Instance == null)

{//使用lock

lock(locker)

{if (Instance == null)

{

Instance= newGood();

}

}

}returnInstance;

}

}

这样只有第一次初始化的时候才会加锁,以后在访问的时候,Instance变量已经不为null了,就直接返回Instance变量了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值