一、单例模式
我们先来看看两种创建单例模式的示例代码。
1、饿汉式
饿汉式创建单例模式是在程序里面直接初始化了一个对象实例:
classGood
{///
///私有的静态变量,直接初始化///
private static Good Instance = newGood();///
///私有的构造函数///
privateGood()
{
}///
///获取静态实例的静态方法///
///
public staticGood GetInstance()
{returnInstance;
}
}
2、懒汉式
上面使用饿汉式创建单例模式有一个缺点:如果程序不使用也会创建一个实例,这样也会占用一部分内存。有时候需要真正第一次用到的时候才去创建实例,这时候就需要使用懒汉式创建单例模式。
classGood
{///
///私有的静态变量///
private static Good Instance = null;///
///私有的构造函数///
privateGood()
{
}///
///获取静态实例的静态方法///
///
public staticGood GetInstance()
{if(Instance==null)
{
Instance= newGood();
}returnInstance;
}
}
二、单例模式和多线程
上面两种创建单例模式的方法,在单线程使用的时候都没有问题,饿汉式创建的单例模式在多线程使用时也没有问题,懒汉式方式创建的单例模式在多线程下就有问题了。那么该如何解决呢?
可以在GetInstance方法上面添加[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]标注,标注为同步方法。也可以使用lock关键字,我们看看一下如何使用lock关键字:
classGood
{///
///私有的静态变量///
private static Good Instance = null;private static object locker = new object();///
///私有的构造函数///
privateGood()
{
}///
///获取静态实例的静态方法///
///
public staticGood GetInstance()
{//使用lock
lock(locker)
{if (Instance == null)
{
Instance= newGood();
}returnInstance;
}
}
}
使用了lock关键字在多线程环境下就可以保证单例了。但是这样修改代码还是有问题,其实只有Instance为null的时候的那次加锁才是有意义的,以后的调用,每个线程都要锁定locker,就会造成性能下降。可以使用双重检查(double-check)解决性能问题。我们对上面的代码进行如下的改造;
classGood
{///
///私有的静态变量///
private static Good Instance = null;private static object locker = new object();///
///私有的构造函数///
privateGood()
{
}///
///获取静态实例的静态方法///
///
public staticGood GetInstance()
{//先检查Instance变量是否为null
if(Instance == null)
{//使用lock
lock(locker)
{if (Instance == null)
{
Instance= newGood();
}
}
}returnInstance;
}
}
这样只有第一次初始化的时候才会加锁,以后在访问的时候,Instance变量已经不为null了,就直接返回Instance变量了。