定义:保证程序运行时,让某个类在内存中只有一个对象,即让一个类只能创建一个对象
好处:有些实例,全局只需要一个就可以了,使用单例模式就可以防止一个全局使用的类,频繁的创建与销毁,导致耗费系统资源。
设计要素
1.一个私有静态变量 (确保只有一个实例)
2.一个私有构造函数 (确保只能单例类自己创建实例)
3.一个公有静态函数 (给使用者提供调用方法)
第一种:饿汉模式(线程安全)
public class Singleton1 {
//创建当前类的对象
private static Singleton1 s = new Singleton1();
//构造方法私有化
private Singleton1(){
}
//对外提供公共的访问方法将Singleton1对象暴露给外部
public static Singleton1 getInstance(){
return s;
}
}
优点:提前实例化好了一个实例,避免了线程不安全问题的出现。
缺点:系统没有使用这个实例,或很久之后才需要这个实例,就会资源浪费。
第二种:懒汉模式
(如果方法没有synchronized,则线程不安全)
public class Singleton2 {
//创建当前类对象
private static Singleton2 s= null;
//构造方法私有化
private Singleton2(){
}
//对外提供公共的访问方法将Singleton2对象暴露给外部
public static synchronized Singleton2 getInstance(){
if(s == null){
s = new Singleton3();
}
return s;
}
}
优点:延迟实例化,节约了资源,并且是线程安全的。
缺点:虽然解决了线程安全问题,但是性能降低了。因为,即使实例已经实例化了,既后续不会再出现线程安全问题了,但是锁还在,每次还是只能拿到锁的线程进入,使线程阻塞,等待时间过长。
第三种:双重检查锁 (线程安全)
(懒汉模式改良版)
(目的是为了减少同步的开销)
public class Singleton3 {
private volatile static Singleton3 s = null;
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getInstance(){
if(s == null){
synchronized (Singleton3.class) {
if(s == null){
s = new Singleton3();
}
}
}
return s;
}
}
优点:延迟实例化,节约了资源;线程安全;并且相对于 线程安全的懒汉式,性能提高了。
缺点:volatile 关键字,对性能有一些影响。
第四种:静态内部类实现(线程安全)
public class Singleton4 {
private Singleton4(){
}
public static Singleton4 getInstance(){
return SingletonFactory.s;
}
private static class SingletonFactory{
private static Singleton4 s = new Singleton4();
}
}
优点:延迟实例化,节约了资源;且线程安全;性能也提高了。
第五种 枚举类实现(线程安全)
public enum Singleton5 {
//代表了Singleton5的一个实例
INSTANCE;
//添加自己需要的操作
public void doSomeThing() {
}
}
优点:写法简单,线程安全,天然防止反射和反序列化调用。
破坏单例模式的三种方式
反射
序列化
克隆
解决方案如下:
1、防止反射
定义一个全局变量,当第二次创建的时候抛出异常
2、防止序列化破坏
在被序列化的类中添加readResolve方法
3、防止克隆破坏
重写clone方法,返回原来的实例