xshell连接断开之后如何重连_【C# Socket】如何检测 Client 已经断开连接 ?如何正确地断开 Socket 连接 ?...

这个是问题描述。

知乎问题描述不能超过 3000 字,所以放这里。

问题连结:【C# Socket】如何检测 Client 已经断开连接 ?如何正确地断开 Socket 连接 ? - 知乎

先附上 Server 的完整代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace SocketServer
{
    class Program
    {
        public static Socket socket;

        static void Main(string[] args)
        {
            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 4643));
            socket.Listen(10);
            new Thread(clientConnect).Start();
        }

        static void clientConnect()
        {
            while (true)
            {
                Socket clientSocket = socket.Accept();
                Console.WriteLine(clientSocket.RemoteEndPoint.ToString() + " is connected.");
                clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Connected Server"));
                new Thread(recieveClientMessage).Start(clientSocket);
            }
        }

        static void recieveClientMessage(object clientSocket)
        {
            using (Socket mClientSocket = ((Socket)clientSocket))
            {
                while (true)
                {
                    byte[] clientMessage = new byte[1024];
                    int receiveNumber = mClientSocket.Receive(clientMessage);
                    string clientMessageStr = Encoding.ASCII.GetString(clientMessage, 0, receiveNumber);

                    Console.WriteLine("接收客戶端{0}消息, 長度為{1}", mClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), receiveNumber);
                    Console.WriteLine("數據內容:{0}", clientMessageStr);

                    if (mClientSocket.Connected == false)
                    {
                        Console.WriteLine("{0} is disconnet.", mClientSocket.RemoteEndPoint.ToString());
                        break;
                    }
                }
            }
        }

    }
}

主要有问题的部分:

static void recieveClientMessage(object clientSocket)
{
    using (Socket mClientSocket = ((Socket)clientSocket))
    {
        while (true)
        {
            byte[] clientMessage = new byte[1024];
            int receiveNumber = mClientSocket.Receive(clientMessage);
            string clientMessageStr = Encoding.ASCII.GetString(clientMessage, 0, receiveNumber);

            Console.WriteLine("接收客戶端{0}消息, 長度為{1}", mClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), receiveNumber);
            Console.WriteLine("數據內容:{0}", clientMessageStr);

            if (mClientSocket.Connected == false)
            {
                Console.WriteLine("{0} is disconnet.", mClientSocket.RemoteEndPoint.ToString());
                break;
            }
        }
    }
}

第一个问题是

if(mClientSocket.Connected == false) 这个有没有用 ?似乎没有生效,即使 Client 方的 Socket Close 了。

第二个问题是

在 Client 方使用 Close(), Disconnect(true), Shutdown(), Dispose() 后,

Server 方出现无限循环输出,如下图所示:

c6a4687e00a6f0695c37143f25226010.png

前四个讯息是 Client 方的 Send 测试。后面的部分是从 Client 方 Close 开始无限循环输出。

集中看一下输出的代码部分:

byte[] clientMessage = new byte[1024];
int receiveNumber = mClientSocket.Receive(clientMessage);
string clientMessageStr = Encoding.ASCII.GetString(clientMessage, 0, receiveNumber);

Console.WriteLine("接收客戶端{0}消息, 長度為{1}", mClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), receiveNumber);
Console.WriteLine("數據內容:{0}", clientMessageStr);

感觉Receive()不断通过了。

什么原因 ?又如何解决 ?

如何检测 Client 已经断开连接 ?如何正确地断开 Socket 连接 ?

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