java volatile 用法_java关键字volatile用法详解

volatile关键字想必大家都不陌生,在java 5之前有着挺大的争议,在java 5之后才逐渐被大家接受,同时作为java的关键字之一,其作用自然是不可小觑的,要知道它是java.util.concurrent包的核心,没有volatile就没有这么多的并发类给我们使用。

一、定义:表明两个或者多个变量必须同步地发生变化。(源自百度百科)

二、作用:volatile关键字的作用是保证变量在多线程之间的可见性,同时禁止进行指令重排序,要想真正了解volatile关键字的实现原理,有必要对java的内存模型和cpu的缓存进行一定的了解,所以在文章的一开始,首先介绍一些关于这两方面的知识。

1.java的内存模型和cpu的缓存

CPU缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快得多,所以导致CPU可能会花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存,因此cpu通常会将所需的数据存到缓存中,(缓存分为一级缓存,二级缓存,三级缓存,每一级缓存中所存储的数据全部都是下一级缓存中的一部分,这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也相对递增。)读取数据时就可以直接从缓存中读取,不必要每次都要去内存中读取,而缓存中读取数据的速度要远远高于内存,在单核中,这些不存在太大的问题,但是如果到了多核中,就会产生缓存不一致的问题,什么叫缓存不一致呢?

i = i + 1;

当我们执行上面代码时,会从内存中读取i的值,将其存到缓存中,最后执行完毕后再将缓存中的值刷新到内存中,整个流程如果放在单线程中执行,那不会有什么问题,但是若是放在多线程中来执行,那就不一样呢,假设有两个线程来执行上面代码,i的初始值都是0,线程1和线程2分别从内存中读取i的值0,将其存进各自的缓存中,等到线程1执行代码后,缓存中i的值变成1,然后再将缓存中i=1刷新到内存中,此时轮到线程2执行上述代码,和线程1一样,先从缓存中读取i的值,然后进行操作,最后更新到内存中去,可是此时i的值已经是1了,经过线程2后,i的值却根本没有什么变化,依旧是1,这就是一个Bug,那么,又该如何解决这个Bug呢?通常来说有两种解决方法:

1.1 通过在总线加LOCK#锁的方式

1.2 通过缓存一致性协议

在早期的CPU当中,是通过在总线上加LOCK#锁的形式来解决缓存不一致的问题。因为CPU和其他部件进行通信都是通过总线来进行的,如果对总线加LOCK#锁的话,也就是说阻塞了其他CPU对其他部件访问(如内存),从而使得只能有一个CPU能使用这个变量的内存。比如上面例子中 如果一个线程在执行 i = i +1,如果在执行这段代码的过程中,在总线上发出了LCOK#锁的信号,那么只有等待这段代码完全执行完毕之后,其他CPU才能从变量i所在的内存读取变量,然后进行相应的操作。这样就解决了缓存不一致的问题。

但是上面的方式会有一个问题,由于在锁住总线期间,其他CPU无法访问内存,导致效率低下。

所以就出现了缓存一致性协议。最出名的就是Intel 的MESI协议,MESI协议保证了每个缓存中使用的共享变量的副本是一致的。它核心的思想是:当CPU写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会发出信号通知其他CPU将该变量的缓存行置为无效状态,因此当其他CPU需要读取这个变量时,发现自己缓存中缓存该变量的缓存行是无效的,那么它就会从内存重新读取。

2.在谈及volatile关键字的作用时,提到了两个概念,一个是可见性,一个是指令重排序,有必要对这两个概念进行单独的说明。

2.1 可见性:是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

//线程1执行的代码

int i = 0;

i= 10;//线程2执行的代码

j = i;

假若执行线程1的是CPU1,执行线程2的是CPU2。当线程1执行 i =10这句时,会先把i的初始值加载到CPU1的高速缓存中,然后赋值为10,那么在CPU1的高速缓存当中i的值变为10了,却没有立即写入到主存当中。此时线程2执行 j = i,它会先去主存读取i的值并加载到CPU2的缓存当中,注意此时内存当中i的值还是0,那么就会使得j的值为0,而不是10。这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。

对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。而普通的共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改之后,什么时候被写入主存是不确定的,当其他线程去读取时,此时内存中可能还是原来的旧值,因此无法保证可见性。另外,通过synchronized和Lock也能够保证可见性,synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。

2.2 指令重排序:是指处理器为了提高程序运行效率,可能会对代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。volatile关键字能禁止指令重排序,也就是说volatile能在一定程度上保证有序性。那么,有序性又是什么含义呢?

2.2.1 有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

int i = 0;boolean flag = false;

i= 1; //语句1

flag = true; //语句2

上面代码定义了一个int型变量,定义了一个boolean类型变量,然后分别对两个变量进行赋值操作。从代码顺序上看,语句1是在语句2前面的,那么JVM在真正执行这段代码的时候会保证语句1一定会在语句2前面执行吗?不一定,为什么呢?这里可能会发生指令重排序(Instruction Reorder)。比如上面的代码中,语句1和语句2谁先执行对最终的程序结果并没有影响,那么就有可能在执行过程中,语句2先执行而语句1后执行。但是要注意,虽然处理器会对指令进行重排序,但是它会保证程序最终结果会和代码顺序执行结果相同,那么它靠什么保证的呢?再看下面一个例子:

int a = 10; //语句1

int r = 2; //语句2

a = a + 3; //语句3

r = a*a; //语句4

上面代码执行的顺序是多样的,可能是语句1,语句2,语句3,语句4;也有可能是语句2,语句1,语句3,语句4。那么,上述代码的执行顺序有没有可能是语句3在前面执行呢?不可能,因为处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行。

在单线程中,重排序问题不会影响程序的最终运行结果,但是若是在多线程中,则会有可能产生比较严重的错误。

//线程1:

context = loadContext(); //语句1

inited = true; //语句2//线程2:

while(!inited ){

sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

当有两个线程执行上述代码的时候,由于语句1和语句2之间不具有数据依赖性,所以就有可能出现重排序,如果发生了重排序,在线程1执行过程中先执行语句2,而此是线程2会以为初始化工作已经完成,那么就会跳出while循环,去执行doSomethingwithconfig(context)方法,而此时context并没有被初始化,就会导致程序出错。

在Java里面,可以通过volatile关键字来保证一定的有序性。另外可以通过synchronized和Lock来保证有序性,很显然,synchronized和Lock保证每个时刻是有一个线程执行同步代码,相当于是让线程顺序执行同步代码,自然就保证了有序性。

另外,Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为 happens-before 原则。如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。

下面就来具体介绍下happens-before原则(先行发生原则):

程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作

锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作

volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作

传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C

线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作

线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生

线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行

对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始

这8条原则摘自《深入理解Java虚拟机》。

这8条规则中,前4条规则是比较重要的,后4条规则都是显而易见的。下面我们来解释一下前4条规则:

对于程序次序规则来说,我的理解就是一段程序代码的执行在单个线程中看起来是有序的。注意,虽然这条规则中提到“书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作”,这个应该是程序看起来执行的顺序是按照代码顺序执行的,因为虚拟机可能会对程序代码进行指令重排序。虽然进行重排序,但是最终执行的结果是与程序顺序执行的结果一致的,它只会对不存在数据依赖性的指令进行重排序。因此,在单个线程中,程序执行看起来是有序执行的,这一点要注意理解。事实上,这个规则是用来保证程序在单线程中执行结果的正确性,但无法保证程序在多线程中执行的正确性。

第二条规则也比较容易理解,也就是说无论在单线程中还是多线程中,同一个锁如果出于被锁定的状态,那么必须先对锁进行了释放操作,后面才能继续进行lock操作。

第三条规则是一条比较重要的规则,也是后文将要重点讲述的内容。直观地解释就是,如果一个线程先去写一个变量,然后一个线程去进行读取,那么写入操作肯定会先行发生于读操作。

第四条规则实际上就是体现happens-before原则具备传递性。

3.volatile原理和实现机制

前面讲述了源于volatile关键字的一些使用,下面我们来探讨一下volatile到底如何保证可见性和禁止指令重排序的。

下面这段话摘自《深入理解Java虚拟机》:

“观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令”

lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:

1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;

2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;

3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。

我们可以用下面的这个例子来说明一下:

public classLazySingleton {private static volatile LazySingleton instance = null;public staticLazySingleton getInstance() {if (instance == null) {

instance= newLazySingleton();

}returninstance;

}public static voidmain(String[] args) {

LazySingleton.getInstance();

}

}

按照上文所说,我们将上述的代码转变为汇编语言

Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: PrintAssembly is enabled; turning on DebugNonSafepoints to gain additional output

CompilerOracle: compileonly*LazySingleton.getInstance

Loaded disassembler from D:\JDK\jre\bin\server\hsdis-amd64.dll

Decoding compiled method0x0000000002931150:

Code:

Argument0 is unknown.RIP: 0x29312a0 Code size: 0x00000108[Disassemblingfor mach='amd64']

[Entry Point]

[Verified Entry Point]

[Constants]

# {method}'getInstance' '()Lorg/xrq/test/design/singleton/LazySingleton;' in 'org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton'# [sp+0x20] (sp of caller)0x00000000029312a0: mov dword ptr [rsp+0ffffffffffffa000h],eax0x00000000029312a7: push rbp0x00000000029312a8: sub rsp,10h ;*synchronization entry

;- org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@-1 (line 13)0x00000000029312ac: mov r10,7ada9e428h ; {oop(a 'java/lang/Class' = 'org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton')}0x00000000029312b6: mov r11d,dword ptr [r10+58h]

;*getstatic instance

;- org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@0 (line 13)0x00000000029312ba: test r11d,r11d0x00000000029312bd: je 29312e0h0x00000000029312bf: mov r10,7ada9e428h ; {oop(a 'java/lang/Class' = 'org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton')}0x00000000029312c9: mov r11d,dword ptr [r10+58h]0x00000000029312cd: mov rax,r110x00000000029312d0: shl rax,3h ;*getstatic instance

;- org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@16 (line 17)0x00000000029312d4: add rsp,10h0x00000000029312d8: pop rbp0x00000000029312d9: test dword ptr [330000h],eax ; {poll_return}0x00000000029312df: ret0x00000000029312e0: mov rax,qword ptr [r15+60h]0x00000000029312e4: mov r10,rax0x00000000029312e7: add r10,10h0x00000000029312eb: cmp r10,qword ptr [r15+70h]0x00000000029312ef: jnb 293135bh0x00000000029312f1: mov qword ptr [r15+60h],r100x00000000029312f5: prefetchnta byte ptr [r10+0c0h]0x00000000029312fd: mov r11d,0e07d00b2h ; {oop('org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton')}0x0000000002931303: mov r10,qword ptr [r12+r11*8+0b0h]0x000000000293130b: mov qword ptr [rax],r100x000000000293130e: mov dword ptr [rax+8h],0e07d00b2h

; {oop('org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton')}0x0000000002931315: mov dword ptr [rax+0ch],r12d0x0000000002931319: mov rbp,rax ;*new ; - org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@6 (line 14)0x000000000293131c: mov rdx,rbp0x000000000293131f: call 2907c60h ; OopMap{rbp=Oop off=132}

;*invokespecial ;- org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@10 (line 14)

; {optimized virtual_call}0x0000000002931324: mov r10,rbp0x0000000002931327: shr r10,3h0x000000000293132b: mov r11,7ada9e428h ; {oop(a 'java/lang/Class' = 'org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton')}0x0000000002931335: mov dword ptr [r11+58h],r10d0x0000000002931339: mov r10,7ada9e428h ; {oop(a 'java/lang/Class' = 'org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton')}0x0000000002931343: shr r10,9h0x0000000002931347: mov r11d,20b2000h0x000000000293134d: mov byte ptr [r11+r10],r12l0x0000000002931351: lock add dword ptr [rsp],0h ;*putstatic instance

;- org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@13 (line 14)0x0000000002931356: jmp 29312bfh0x000000000293135b: mov rdx,703e80590h ; {oop('org/xrq/test/design/singleton/LazySingleton')}0x0000000002931365: nop0x0000000002931367: call 292fbe0h ; OopMap{off=204}

;*new ; - org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@6 (line 14)

; {runtime_call}0x000000000293136c: jmp 2931319h0x000000000293136e: mov rdx,rax0x0000000002931371: jmp 2931376h0x0000000002931373: mov rdx,rax ;*new ; - org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@6 (line 14)0x0000000002931376: add rsp,10h0x000000000293137a: pop rbp0x000000000293137b: jmp 2932b20h ; {runtime_call}

[Stub Code]0x0000000002931380: mov rbx,0h ; {no_reloc}0x000000000293138a: jmp 293138ah ; {runtime_call}

[Exception Handler]0x000000000293138f: jmp 292fca0h ; {runtime_call}

[Deopt Handler Code]0x0000000002931394: call 2931399h0x0000000002931399: sub qword ptr [rsp],5h0x000000000293139e: jmp 2909000h ; {runtime_call}0x00000000029313a3: hlt0x00000000029313a4: hlt0x00000000029313a5: hlt0x00000000029313a6: hlt0x00000000029313a7: hlt

仔细的查看一下汇编指令,我们可以找到两行我们需要的

0x0000000002931351: lock add dword ptr [rsp],0h ;*putstatic instance

;- org.xrq.test.design.singleton.LazySingleton::getInstance@13 (line 14)

在这里,我们找到了volatile变量instance赋值的地方。后面的add dword ptr [rsp],0h都是正常的汇编语句,意思是将双字节的栈指针寄存器+0,这里的关键就是add前面的lock指令,正如上文所说,加了volatile关键字修饰的变量instance前面多了一个lock指令。

4.volatile关键字的使用场景

通常来说,使用volatile关键字,就是需要保证操作是原子性操作,只有这样才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。

5.补充说明:原子性

原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。Java内存模型只保证了基本读取和赋值是原子性操作,如果要实现更大范围操作的原子性,可以通过synchronized和Lock来实现。由于synchronized和Lock能够保证任一时刻只有一个线程执行该代码块,那么自然就不存在原子性问题了,从而保证了原子性。

volatile关键字可以保证可见性,那么它又能否保证原子性呢?

public classTest {public volatile int inc = 0;public voidincrease() {

inc++;

}public static voidmain(String[] args) {final Test test = newTest();for(int i=0;i<10;i++){newThread(){public voidrun() {for(int j=0;j<1000;j++)

test.increase();

};

}.start();

}while(Thread.activeCount()>1) //保证前面的线程都执行完

Thread.yield();

System.out.println(test.inc);

}

}

执行上述的代码,得到的结果是9997,并非是想象中的10000,这又是为啥呢?上面是对变量inc进行自增操作,由于volatile保证了可见性,那么在每个线程中对inc自增完之后,在其他线程中都能看到修改后的值啊,所以有10个线程分别进行了1000次操作,那么最终inc的值应该是1000*10=10000。

这里面就有一个误区了,volatile关键字能保证可见性没有错,但是上面的程序错在没能保证原子性。可见性只能保证每次读取的是最新的值,但是volatile没办法保证对变量的操作的原子性。

在前面已经提到过,自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:

假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。然后线程1接着进行加1操作,由于已经读取了inc的值,注意此时在线程1的工作内存中inc的值仍然为10,所以线程1对inc进行加1操作后inc的值为11,然后将11写入工作内存,最后写入主存。那么两个线程分别进行了一次自增操作后,inc只增加了1。

解释到这里,可能有朋友会有疑问,不对啊,前面不是保证一个变量在修改volatile变量时,会让缓存行无效吗?然后其他线程去读就会读到新的值,对,这个没错。这个就是上面的happens-before规则中的volatile变量规则,但是要注意,线程1对变量进行读取操作之后,被阻塞了的话,并没有对inc值进行修改。然后虽然volatile能保证线程2对变量inc的值读取是从内存中读取的,但是线程1没有进行修改,所以线程2根本就不会看到修改的值。根源就在这里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也无法保证对变量的任何操作都是原子性的。

参考文章:

http://www.importnew.com/27002.html

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