案例:这是Python for Maya2018脚本编程实战案例课程,教程中系统的阐述python的语法基础,从Python的简介开始,
到Python的基础知识点:数据类型、数据结构、流程控制、异常处理机制、函数、类与模块、常用的模块、GUI界面开发基础,
并在maya中进行三大实用型案例实战演示讲解,包括弹簧案例,理解python调用maya命令的方式方法;rename脚本编写,
强化python语法和功能在maya中的应用;拍屏插件编写,综合训练,强化python in maya的应用能力。
亮点:本教程为完全没有编程和代码基础的CG学员打开一扇通往python的大门。本套教程适合没有编程基础的maya操作者,
也适用python初学者。教程中系统的阐述python的语法基础并在maya中进行三大实用型案例实战练习。可以帮助开发者实
现各种重复操作的工作,定制自己的脚本工具,开发插件,从而加速建模,绑定,动画,特效等方面的工作效率。
适用:技术支持,编程开发,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共46节,总长约16小时,掌握python脚本编程的工作流程。
服务:咨询 QQ:800180920(小美狐新号)/微信:yiihuu(小美狐)/热线:18933949532
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| 一种计算机程序设计语言——Python |
Python是什么?
Python是一种计算机程序设计语言。是一种动态的、面向对象的脚本语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。由于在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。
深度讲解Python编程开发
基 础 结 合 实 战 案 例
这是Python for Maya2018脚本编程实战案例课程,教程中系统的阐述python的语法基础,从 Python的简介开始,到Python的基础知识点,数据类型,数据结构、流程控制、异常处理机制、函数、类与模块、常用的模块、GUI界面开发基础,rename脚本编写,强化python语法和功能在maya中的应用;拍屏插件编写,综合训练,强化python in maya的应用能力。
基础讲解+实战案例带你掌握Python编程
实 用 脚 本 提 升 工 作 效 率
本教程为完全没有编程和代码基础的CG学员打开一扇通往python的大门,适合完全没有编程基础的maya操作者,也适用python初学者。教程中系统的阐述python的语法基础并在maya中进行三大实用型案例实战练习。从零开始讲解python语法的各个知识点,并用三个案例进行演示讲解,让学员更加清楚了解python编程的工作流程。
| 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |
(学员疑问)
这套课程适合哪些人学习,零基础学员可以学习吗?
(讲师解答)
本课程适合零基础的三维设计师学习,无论你是初学者,或者是软件的进阶使用者,都能在本次课程案例中收获到你想要的东西,掌握Python for Maya插件与脚本的制作思路与技巧。在课程中,我会层层深入,从先阐述python的语法基础,从 Python的简介开始,到Python的基础知识点,数据类型,数据结构、流程控制、异常处理机制、函数、类与模块、常用的模块、GUI界面开发基础,并在maya中进行三大实用型案例实战演示讲解。学员无需Python编程基础,只要耐心跟本套教程学习,照着视频内容一步步制作都可以制作出自己的脚本与插件工具,大大提升工作效率。
(学员疑问)
学习这个课程我可以用来做什么?
(讲师解答)
本次课程主要针对在Maya运行的Python的脚本编程实战案例课程,课程中我会以两大模块进行讲解。首先在第一部分讲解python的语法基础,包括数据类型,数据结构、流程控制、异常处理机制、函数、类与模块、常用的模块、GUI界面开发基础等知识点。第二部分以实战案例的演示讲解为主,主要演示了三个案例的制作过程。学完这个课程之后,你可以可以帮助实现各种重复操作的工作,定制自己的脚本工具,开发插件,加速建模,绑定,动画,特效等方面的工作效率。
| 教程目录 & 更新计划 |
第一章:Python简介篇
1.在Maya中运行python
2.什么是Python
3.Python的历史
4.Python的下载与安装
5.Pip的安装与配置
6.IDE与文本编辑器
第二章:Python基础篇
7.表达式与操作符
8.Python的注释
9.二进制
10.字符编码
11.变量(标识符和保留字符)
第三章:python的数据类型
12.整数与浮点
13.字符串
14.布尔值
第四章:python的数据结构
15.列表
16.字典
17.元组
18.集合
第五章:python的流程控制
19.循环之 for in循环
20.循环之 for in range循环
21.循环之 while循环
22.If判断
第六章:python的异常处理机制
23.Python中常见的异常类型
24.异常处理_try
25.异常处理_raise
第七章:python的函数
26.函数的定义和调用
27.函数的return
第八章:类与模块
28.类
29.模块
第九章:python的常用模块
30.标准库之sys模块
31.标准库之os模块
32.标准库之datetime模块
33.maya.cmds和maya.mel
第十章:Python GUI界面开发基础
34.利用maya.cmds进行GUI开发
35.简介pyQT和pySide
第十一章:实战教学_创建弹簧
36.创建弹簧1
37.创建弹簧2
第十二章:实战教学_编写Rename工具
38.编写Rename工具1
39.编写Rename工具2
40.编写Rename工具3
41.编写Rename工具4
第十二章:实战教学_拍屏工具开发
42.编写一个拍屏工具1
43.编写一个拍屏工具2
44.编写一个拍屏工具3
第十二章:实战教学_拍屏工具开发
45.后记
| 教程参数 |
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Python for Maya2018脚本编程实战案例课程
潘鹤老师
1080P高清视频+课程文件+长期售后答疑服务
46个课时,约16小时
Maya,Python
不限系统
技术支持,编程开发,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课程的文件
| 通过本教程学习 你能收获到什么? |
掌握python脚本编程的工作流程
掌握python脚本编程的基础语法
| 高级动画师 倾囊相授 |
丰富实战经验分享,打破技术壁垒
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
潘鹤
潘鹤 从业行业八年多,先后供职与国内多家动画或影视制作公司,参与过多部影视动画和广告动画的制作。
近年在吉林动画学院担任动画教师。指导参与了历年来多部学生毕业和实践作品的创作,多次承担绑定动画或技术指导工作。针对学校工作开发了学生工作室专用流程设计和多款脚本和插件,兼顾了教学与生产的双重功能。
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