友盟php接入统计,ionic2 接入友盟统计

SDK下载

ionic2是基于cordova来实现移动app开发的,因此我们需要先下载友盟的cordova sdk:http://dev.umeng.com/analytic...

bVJAR7?w=1023&h=364

Android配置

访问umeng-plugin-android/plugin.xml文件将UMENG_APPKEY 和 UMENG_CHANNEL设置为你友盟账号的对应信息。

bVJAYi?w=1308&h=182

运行:cordova plugins add */umeng-plugin-android/将插件集成进来。

在app.component.ts中通过

let mobclickAgent = (window).MobclickAgent;

if(mobclickAgent){

mobclickAgent.init();

mobclickAgent.setDebugMode(false);

}

来进行初始化

IOS配置

在进行sdk的下载后进行集成,由于plugin的名字相同,因此可以手动将ios的plugin添加进去。

打开plugins文件夹找到Umeng的插件所在目录

bVJAZQ?w=462&h=272

先将ios sdk中plugin.xml的ios部分...copy到进插件所在的plugin.xml

bVJA0t?w=1464&h=1586

然后将下载的iossdk中src的ios模块copy到已经集成进去的Umeng文件夹下的src中如下图所示

bVJ39f?w=574&h=786

然后在platforms/ios/你的项目/Classes/AppDelegate.m文件中

导入#import "UMMobClick/MobClick.h"

然后找到方法 (BOOL)application:(UIApplication)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary)launchOptions,添加下面的代码:

UMConfigInstance.appKey = @"Your Appkey";

UMConfigInstance.channelId = @"Your ChannelId";"

UMConfigInstance.eSType=E_UM_GAME;//友盟游戏统计,如不设置默认为应用统计

[MobClick startWithConfigure:UMConfigInstance];

如下图按项目实际情况填写参数

bVJ4fZ?w=2042&h=1468

至此友盟SDK接入成功

bVJ4om?w=1307&h=941

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