今天,B站(哔哩哔哩)发布了截至6月30日的2020财年第二季度财报,报告显示,按美国通用会计准则 (GAAP)计算,哔哩哔哩第二季度总净营收达人民币 26.176 亿元(约合 3.705 亿美元),与去年同期相比增长 70%,超市场预期;净亏损为 5.709 亿元 (约合 8080 万美元),较上年同期的净亏损 3.150 亿元扩大 81%。
在今年第二季度营收中,B站来自于移动游戏的营收为人民币12.480亿元(约合1.766亿美元),与去年同期相比增长36%。这种增长主要是由于新发布的移动游戏《超异域公主连结》(Princess Connect)取得了成功,且现有的移动游戏持续表现稳定。
来自于增值服务(即此前的直播和增值服务)的营收为人民币8.253亿元(约合1.168亿美元),与去年同期相比增长153%。这种增长主要是由于公司在商业化方面加大了努力,付费会员计划、直播服务及其他增值服务的付费用户人数均实现了增长。
第二季度,B站社区月均活跃用户同比增长55%达1.72亿,日均活跃用户同比增长52%达5100万。B站月均付费用户数同比翻番达1290万。毛利率从去年同期的16%攀升至23%,实现了连续五个季度的增长。
财报发布后,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿在财报电话会议上表示,上半年B站在用户增长方面取得了佳绩,新增用户仍然是20岁左右的年轻群体,而且付费率很高。
陈睿指出:“在用户画像方面的话,其实跟以前区别不大。我们的新用户仍然是在20岁左右,而且一如既往地,我觉得我们在用户增长方面,先追求质量,再追求数字。”
“从质量上来看,你看我们现在公布的一些数字,包括79分钟的日均使用时长、包括超过5000万的DAU、包括52亿次的月平均互动等等,其实都证明了我们用户增长数量的同时,它的质量也是跟以前一样好的。”
“B站本身是一个高留存高粘度的平台。我们今年的用户增长并没有改变B站的这个属性。它的用户数量虽然提高地更快了,但它仍然是一个高粘度高留存的平台。”
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