java第一节_Java第一节课动手动脑

在第一节课的动手动脑中,主要解决四则运算问题。

首先第一个是出30道四则运算题目,在100以内。这个问题需要控制随机数生成的范围和结果的范围在100以内就可以。

第一次改进是3点:一为避免重复,二为定制数目,三是控制结果的参数。重复可以用数组来进行查找,定制则需要在循环前进行控制循环次数,结果的控制需要每次出结果后进行if的判断。

第二次改进是支持二元一次方程,能开根号,并且可定制题型。首先是二元一次方程组,需要判断b*b-4a*c>0,然后判断是否能输出结果,定制题型则需要进行数据选择,对需要数据的进行处理。

第三次改进则是可以进行网上做题,在网上实现上述功能,并能进行实时的批改,获取进度。这一点我还没有学习到,但我认为应该会用到数据库和其他很多的相关知识。

Java第一节课考试

1 package kaoshi; import java.util.Scanner; public class ScoreInformation { Scanner input=new Scanne ...

java第一节课

1.安装 2.编写java程序 首先,新建一个文本文档:把后缀改成.java,然后起一个文件名,要是英文的,如:Hello. 然后,编辑,代码如下: class Hello { public stat ...

[iOS]Objective-C 第一节课

Objective-C 第一节课 本节课的主要内容 创建Objective-C的第一个工程 HelloWorld Objective-C中的字符串 创建Objective-C的第一个工程 打开Xcod ...

centos mysql 实战 第一节课 安全加固 mysql安装

centos mysql  实战  第一节课   安全加固  mysql安装 percona名字的由来=consultation 顾问+performance 性能=per  con  a mysql ...

java第二节课 java语法基础动手动脑

动手动脑1:枚举变量   运行EnumTest.java package test2; public class EnumTest {  public static void main(String[ ...

JAVA语法基础作业——动手动脑以及课后实验性问题 (八)

一.动手动脑 运行AboutException.java示例,了解Java中实现异常处理的基础知识. 1)源代码 import javax.swing.*; class AboutException ...

java第一节感受

第一节java课考试,感觉自从小学期和实习过了以后就等这个测试了,测试过了以后就是中秋节了,下周再上一节java又放国庆节了. 当时报软工的时候就早早地做好了心理准备,但是当亲身经历一遍后真的有了一种 ...

java第二节课课后

动手动脑问题 : 程序源代码: //MethodOverload.java //Using overloaded methods public class MethodOverload { publi ...

随机推荐

poj 1004:Financial Management(水题,求平均数)

Financial Management Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 126087   Accepted: ...

js 创建对象 经典模式

1. 概述 通过构造函数创建对象, 有时忘记了写new, 这时函数就会返回undefined 可以创建一个函数createXXX, 在内部封装new. function Student(props){ ...

santoku学习笔记

帮助文档:https://santoku-linux.com/faqs The first time you log in your username and password are “Santok ...

PyQt5实现界面跳转

网上关于PyQt5的教程很少,特别是界面跳转这一块儿,自己研究了半天,下来和大家分享一下 一.首先是主界面 1 # -*- coding: utf-8 -*- # Form implementatio ...

安装vmtools之后任然不能在虚拟机和主机之间复制粘贴的问题

安装vmtools之后任然不能在虚拟机和主机之间复制粘贴的问题 都是因为这个进程没有启动起来,你只需要在启动后在终端输入 "/usr/bin /vmware-user" 就可以手动 ...

BZOJ.4903.[CTSC2017]吉夫特(Lucas DP)

题目链接 首先\(C(n,m)\)为奇数当且仅当\(n\&m=m\). 简要证明: 因为是\(mod\ 2\),考虑Lucas定理. 在\(mod\ 2\)的情况下\(C(n,m)\)最后只会 ...

Android之内存泄漏

开篇之前,我们要先理解:什么是内存泄漏.百度百科:内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等 ...

node+express搭建个人网站(1)

我的个人网站 http://yangchaojie.top/ 首先了解一下node Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境. Node.js 使用了一个 ...

BZOJ3637 Query on a tree VI(树链剖分+线段树)

考虑对于每一个点维护子树内与其连通的点的信息.为了换色需要,记录每个点黑白两种情况下子树内连通块的大小. 查询时,找到深度最浅的同色祖先即可,这可以比较简单的树剖+线段树乱搞一下(似乎就是qtree3 ...

mathematical method

mathematical method 曲线拟合 指数 \(lnY = lna + bX\) 对数 \(Y = blnX + a\) 幂函数 \(lgY=lga+blgX\) 多元线性回归模型 回归分 ...

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值