java在某射击场有n个靶_物场分析与76个标准解.ppt

* 组成分系统5.3的子系统 5.3 利用相变 5.3.1 相变1:改变相态 5.3.2 相变2:在变化的环境作用下,物质能由一种状态转变到另一种状态 5.3.3 相变3:利用伴随相变过程中发生的的自然现象或物理效应 5.3.4 相变4:利用双相态物质替代 5.3.5 利用物理与化学作用 * 5.3.1 相变1:改变相态 利用在变化的温度(或压力)条件下,物质会在气、液或固三种相态发生转换的这一特性,通过改变整体或一部分系统的相态来获得提高系统功能的有效性。 实例:为了兼顾运输、储藏和使用的方便,在运输和储藏期间,可以将水变成固态粉末状,现场使用时再将固态粉末状的水进行液化;同样,向矿井输送的天然气,在输送和存储时为液态,燃烧时,经减压后,天然气由液态转换为气体状态。 * 实例:潜水员的水下呼吸器(实例5.3.1) 为解决潜水员能较长时间停留在水中,氧气瓶中的氧为液态氧。利用氧气由液态转换为气态的相变来满足对氧气的供应量 S2 F0 S1 S2 F S1 潜水员 氧气 液态氧 大气压 高压 * 5.3.2 相变2:在变化的环境作用下,物质能由一种状态转变到另一种状态 通过工作环境的改变来实现物质双重相态的动态化转换。 实例:热交换器上装有紧贴于其表面的由钛镍合金制成的“瓣形物”,这是具有形状记忆功能的物质,当温度升高时,“瓣形物”会伸展开来,增大了冷却面积;当温度降低时,“瓣形物”会收缩,则减小冷却面积。 S2 F S1 S’2 S1 Fthem1 Fthem2 机械场 “瓣形物” 操纵杆 记忆合金 * 子系统5.1.1包含9个基本子项 5.1.1 间接方法 5.1.1.1 利用“虚无物质”(如空洞、空间、空气、真空、气泡等)替代实物 5.1.1.2 引入一个场来替代引入物质 5.1.1.3 引入外部附加物替代内部附加物 5.1.1.4 引入小剂量活性附加物 5.1.1.5 在特定区域(物质的个别部分)引入小剂量活性附加物 5.1.1.6 临时引入附加物 5.1.1.7 利用模型或复制品替代实物,允许其中再引入附加物 5.1.1.8 引入经分解能生成所需附加物的化合物 5.1.1.9 引入环境或物体本身经分解能获得所需的附加物 * 5.1.1.1 利用“虚无物质”(如空洞、空间、空气、真空、气泡等)替代实物 如果有必要向系统物质内部引入附加物,但所有有形的物质都受到禁止或是有害时,就使用诸如空气等“虚无物质”代替实物作为附加物引入。 实例:为提高潜水服保温性能,过度增加表层橡胶的厚度,会使潜水员感到累赘,操作不方便。采用添加泡沫的办法,既可以解决保温问题,其重量几乎没有增加。 * 实例:防止跳水运动员受伤 当跳水运动员在发生误跳动作时,为了防止运动员在坠入水中时会造成伤害,教练踩下脚踏板,让压缩气瓶中的空气通过安装在水池底部多孔的管道涌出,使水池内的水变成充满气泡的“软水”。 运动员 水 冲击力 S2 F S1 空气 S2modified S2 F S1 * 5.1.1.2 引入一个场来替代引入物质 实例:检查黄酱包装袋的密封性 将包装袋在低压下浸入水中,通过视觉观察水中是否产生气泡就可确定袋子是否有泄漏。但更为简单而迅速的办法是利用压力差来鉴别包装袋的密封性。将盛有黄酱的包装袋放入真空房中,好的包装会发生膨胀,而密封性不好的包装袋内的黄酱就会泄漏出来。   实例:为测量移动细丝的伸展,引入电流,通过给其加上电荷,测量线性电荷密度。   * 5.1.1.3 引入外部附加物替代内部附加物 (实例5.1.1.3) 如果有必要在系统中引入一种物质,然而引入物质内部是不允许的或不可能的,那么就在其外部引入附加物。 实例:飞机上备有降落伞,以便在飞机出事时,让飞行员脱险。 飞机 飞行员 S2 F S1 降落伞 S3 S2 F S1 * 实例:维修高压设备有效防护触电 当维修高压输电线路时,有时会出现这样的意外:一个工人没看见正在作业的人就合闸,造成了严重触电事故 有效的防触电的方法是不能让现有的交变电场对人直接产生作用。引入含磁性粒子的物质,做成手镯佩戴,把它佩戴在正在从事高压设备维修的人员手上,利用获得的电流来控制人的肌肉,一旦出现电流,肌肉就会收缩,手臂会自动远离有危险的高压源。 输电线路 维修人员 高压电场 S2 F S1 磁性手镯 S3 S2 F S1 * 实例:确保消防车通行无阻 时间对于接到报警后赶往事发地点的消防车是很宝贵的,该如何保证消防车沿路能畅通无阻呢? 在消防车顶上,额外安装一个发射红外线的顶灯,红绿信号灯的探测器(接收器)接收到汽车发出的信号后,适时打开绿灯或延长绿灯的时间,直至汽车通过十字路口(作用范围可达500米) 。 S2 F S1 顶灯 S3 信号灯接收

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值