介绍
集合中的每个元素都是不同的,且没有顺序.集合类型的常用操作是向集合中加入或删除元素,判断某个元素是否存在等,由于集合类型在Redis内部使用值为空的散列表(hash table)实现的,最方便的是多个集合类型键之间还可以进行并集,交集和差集运算.
命令
- 增加/删除元素
SADD命令用来向集合中增加一个或者多个元素,如果键不存在则会自动创建,因为在一个集合中不能有相同的元素,所以如果要加入的元素已经存在与集合中就会忽略这个元素本身,返回值是成功加入的元素数量.
// 成功加入一个元素a
127.0.0.1:6379> SADD letters a
(integer) 1
因为唯一性,a已经存在 则只有 bc加入成功
127.0.0.1:6379> SADD letters a b c
(integer) 2
SREM命令用来从集合中删除一个或者多个元素,并返回删除成功个数,
// 因为d 不存在则只删除成功一个
127.0.0.1:6379> SREM letters c d
(integer) 1
- 获得集合中所有元素
SMEMBERS命令会返回集合中的所有元素
127.0.0.1:6379> SMEMBERS letters
1) "a"
2) "b"
- 判断元素是否存在集合中
无论集合中有多少个元素,SISMEMBER命令始终可以极快的返回结果.当值存在时SISMEMBER命令返回1当值不存在或键不存在时返回0
127.0.0.1:6379> SMEMBERS letters
1) "a"
2) "b"
// a 存在
127.0.0.1:6379> SISMEMBER letters a
(integer) 1
// c 不存在
127.0.0.1:6379> SISMEMBER letters c
(integer) 0
- 集合运算
SDIFF key [ key …]
SINTER key [ key …]
SUNION key [ key … ]
这三个命令都是用来进行多个集合间运算的
(1) SDIFF命令用来对多个集合执行差集运算.
// 创建两个集合 可以发现交集的地方是 ‘4’
127.0.0.1:6379> SADD set1 1 2 3 4
(integer) 4
127.0.0.1:6379> sadd set2 4 5 6 7
(integer) 4
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set1
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set2
1) "4"
2) "5"
3) "6"
4) "7"
// set1 与 set2 的差集则是 1 2 3
127.0.0.1:6379> SDIFF set1 set2
1) "1"
2) "2"
3) "3"
// set2 与set1 的差集则是 5 6 7
127.0.0.1:6379> SDIFF set2 set1
1) "5"
2) "6"
3) "7"
// SDIFF支持传入多个键 新建一个值
127.0.0.1:6379> SADD set3 1 4 8 9
(integer) 4
// 三个集合的差集则为 2 3 顺序是先计算 set1 set2 的差集 得出结果在与set3 计算差集
127.0.0.1:6379> SDIFF set1 set2 set3
1) "2"
2) "3"
(2)SINTER命令用来对多个集合执行交集运算.
// 现有对两个集合
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set1
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set2
1) "4"
2) "5"
3) "6"
4) "7"
// 两个集合对交集 同样支持多个集合
127.0.0.1:6379> SINTER set1 set2
1) "4"
(3)SUNION命令用来多个集合执行并集运算
127.0.0.1:6379> SUNION set1 set2
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"
6) "6"
7) "7"
命令拾遗
1.获得集合中元素个数
SCARD命令用来获得集合中的元素个数
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set1
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
127.0.0.1:6379> SCARD set1
(integer) 4
- 进行集合运算并将结果存储
SDIFFSTORE命令和SDIFF命令功能一样只不过会存储到另一个集合
// 计算set1 set2 差集运算 存储到set 集合中
127.0.0.1:6379> SDIFFSTORE set set1 set2
(integer) 3
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set
1) "1"
2) "2"
3) "3"
//
SINTERSTORE SUNIONSTORE命令与之前的一样就不写了 - -!
- 随机获得集合中的元素
SRANDMEMBER key [ count ]
SRANDMEMBER命令用来随机从集合中获取一个元素
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER set1
"1"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER set1
"3"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER set1
"2"
count 参数不同也会获得到不同到结果
(1)当count为整数时,会随机从集合里获得count个不重复当元素,如果count的值大于集合中元素个数,则会返回全部元素.
(2)当count为负数时,会从集合里获得到count个数,这些元素有可能相同.
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER set1 999
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER set1 -10
1) "2"
2) "1"
3) "3"
4) "4"
5) "4"
6) "1"
7) "1"
8) "4"
9) "4"
10) "3"
- 从集合中弹出一个元素
SPOP key count
由于集合是无序的所以SPOP命令会随机选择一个元素弹出
127.0.0.1:6379> SPOP set
"3"