vscode 分析c代码_vscode搭建c语言环境

本文介绍了如何使用VSCode搭建C语言编译环境,重点讨论了C/C++插件的安装、launch.json和tasks.json的配置,并解决了在配置过程中遇到的“终端将被任务重用”问题。还提到了通过添加`system("pause")`来避免终端输出一闪而过,以及C/C++ Compile Run扩展对于单个文件编译运行的便利性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好久没写c语言了,由于新的需求要搭建c语言编译环境。懒得下载其他编译器了,觉得直接用vscode搭建简单快速,但是还是花了一些时间。

不同的vscode插件,配置过程不一样,体验也不一样。把自己搭建过程简单总结如下:

C/C++ [microsoft出产]

安装文档

安装过程大同小异,参考一个一般差不多都能搞定大概。

过程问题

如果是全部拷贝,或许没大问题。利用vscode自动生成的lauch.json和tasks.json,还是和网页上有点差异的。

lauch.json

"preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc

"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台

tasks.json

如果按照上面的配置会遇到报错“终端将被任务重用,按任意键关闭”。解决方案的参考链接:关于VScode报错“终端将被任务重用,按任意键关闭”的解决方案

{

// 有关 tasks.json 格式的文档,请参见

// https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558

"version": "2.0.0",

"tasks": [

{

//"type": "shell",这行要删除

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搭建C语言VSCode环境,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要安装Visual Studio Code(简称VSCode),你可以从官方网站(https://code.visualstudio.com/)上下载适用于你操作系统的版本,并按照安装向导进行安装。 2. 安装完成后,打开VSCode,在左侧的扩展栏中搜索并安装C/C++插件,这个插件提供了C语言的语法高亮、代码补全等功能。 3. 安装完C/C++插件后,你需要安装GCC编译器来编译C语言代码。GCC是一套开源的编程语言编译器,可以在大多数操作系统上使用。你可以根据你的操作系统选择不同的安装方式。 - 如果你使用的是Windows系统,你可以安装MinGW-w64。你可以从官方网站(https://mingw-w64.org/doku.php)上下载安装程序,并按照安装向导进行安装。 - 如果你使用的是Mac系统,你可以使用Xcode命令行工具自带的Clang编译器,无需额外安装。 - 如果你使用的是Linux系统,你可以使用系统自带的GCC编译器,无需额外安装。 4. 安装完GCC编译器后,你需要配置VSCode的任务(task)来使用GCC编译器编译C语言代码。 - 在VSCode中,按下`Ctrl+Shift+P`(或者点击菜单栏的`View` -> `Command Palette`),输入`Tasks: Configure Task`并选择`Create tasks.json file from template`。 - 在弹出的列表中选择`Others`。 - 在打开的`tasks.json`文件中,将以下配置代码复制到文件中: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Build C file", "type": "shell", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": [] } ] } ``` 5. 保存`tasks.json`文件后,你可以打开一个C语言的源文件(以`.c`为扩展名),然后按下`Ctrl+Shift+B`(或者点击菜单栏的`Terminal` -> `Run Build Task`)来编译并运行该文件。 现在,你已经成功搭建C语言VSCode开发环境。你可以在VSCode中编写、编译和运行C语言代码了!
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