banner信息是什么_我的设计成长笔记—第10篇(banner)

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Banner

2019年5月9日

这里是我的设计成长笔记

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Banner为什么单独拿出来聊

因为我有差不多一年的时间都在做这个

在我的成长过程中,banner是过渡从平面/美工到UI设计的一个过程。

在这个过程中,我对设计的理解分成了三个部分

第一个 表现层

这个部分是对视觉表现的理解

我开始注重表现手法,关注各种风格(赛博朋克、包豪斯、波普风格、孟菲斯风格、超写实风格、蒸汽波风格、MBE风格、立体主义风格、LOW-POLY风格、极简风格、像素风格、欧普风格、哥特风格)

开始关注构图排版(水平线构图、垂直线构图、三角形构图、L形构图、曲线构图、对角线构图、九宫格构图、对称式构图、透视线构图、圆形构图)

开始在视觉表现层上花精力去学习和理解,比如研究平面构成、研究色彩性格、研究各种软件技法等

下面分享一下在表现层我的理解

Banner 信息层分为

前景:文案

中景:表现主体(人、物)

背景:图案、景色、纯色图等

小配饰:logo、二维码、合作单位信息等

这样分是因为任何一张海报都是作为信息传达的,为了传达的更有层次,内容丰富的同时拥有细节,而且不影响主体信息传达,就需要给banner的信息层做优先级处理。

所以文案是前景作为主体突出表现,其次是中景(这个根据不同情况调整),最后是背景,烘托前中景所以一定不能抢视觉。

信息层明确后,就是构图,选择适合的构图,把每一个信息层作为元素整体去排列构图,遵循设计法则:亲密性、对齐、重复和对比(推荐看一下《写给大家看的设计书》)

构图确定后结合设计风格和设计技法选择相应的设计软件去尝试视觉表现就好了

在这个阶段,我开始感觉,设计初期的互通性在更深入的层面开始后产生微妙的区别,对设计的理解也开始变化了,曾经觉得只要思维明确,技法熟练,基本上可以接触任何设计行业,但是在这个阶段,尤其对视觉表现深入理解后,觉得每一个层级深入后都是完全不一样的领域,没有那么容易单凭初级的设计思维方法论和一些技法就能作出好的设计,而是要对设计真正深入的理解,理解审美,理解情绪,理解表达方式。

自此也对视觉设计产生敬畏之心。

第二个 运营层

同样banner设计也需要运营思路,比如如何选择文案,文案的字数,优先层级;如何选择中景主体,用人物还是产品;如何选择风格或者技法,都是要在运营思路的基础上确定,否则你的设计只是形式而已,没有根基。

第三个 适配层

最后是适配层,banner的最终落地要放在哪些渠道上,是横版还是竖版,是印刷还是互联网应用即可,在落地前都要沟通好,确定最初计划时候用那种尺寸。

大致从这三个方向下手,基本上制作banner的问题就解决了。

对了,上面的文案我只是提了文字,其实在表现层,文字也是图形的一种,这个以后我们再单独聊吧。

banner设计在我成长过程中占据了一定的地位,在这之前,我更多的都是在打思维的基础,商业运营的基础,把设计思维方法论当作万能套路,没有把重心落到设计的细节上,经过了banner设计一段生活后,开始对设计有了新的认识。设计是一个特殊的职业,需要涉及的知识面即要广度,也要深度,在能力的范围基础上,尽可能的做到面面俱到。(当然这个,后面也会打脸)

到这篇为止,笔记的大框架已经从平面—美工—banner写了一段时间了,这个编写的过程也是我成长的一个过程,在写的过程中也在思考表达方式,觉得更应该以第一视角的方式来记录我对设计的理解和看法,前期的记录方式还是有些生硬,慢慢调整吧。

好啦,今天就到这吧~拜拜

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文中涉及相关链接

https://www.ui.cn/detail/296254.html

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http://www.woshipm.com/pd/1497067.html

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