导读:AR技术飞速发展,被广泛应用于游戏、医疗、旅游、电商等行业。那么对于AR系统的整体设计和应用是如何操作的呢?商汤泰坦公开课第006期联合“SLAM技术及应用”暑期学校与研讨会共同推出“移动增强现实系统的设计与应用案例解析”&“AR应用开发”线上公开课。由浙江大学-商汤三维视觉联合实验室章国锋教授和商汤科技研究总监盛崇山对AR系统的设计和应用进行了整体的解读。
AR系统整体框架包括“输入数据—三维注册—虚实融合”三大部分。
第
1
则
-THE FIRST-
输入信息
输入的数据不同,处理的方式也会有很大的区别。目前,可输入的数据十分多样化,例如:
IMU 数据
•Time stamp
•Acceleration
•Angular velocity
图像数据、深度数据
•Time stamp
•Exposure time
•RGB
•Depth
校正数据
•Camera 校正参数 (Pinhole Model)
•Projection: fx fy cx, cy
•Distortion: k1, k2, k3, k4
IMU 校正参数
•Bias, Scale, Misalignment
•Noise, Bias noise
外参
•Rotation, Translation
•Time offset
第
2
则
-THE SECOND-
三维注册与重建
三维注册与重建是AR系统的基础组件。
三维注册不仅包括恢复相机相对于场景的位姿,而且还包括对物体的识别和位姿恢复。前者一般采用SLAM技术,包含相机跟踪、地图构建和更新、回路检测和闭合、重定位等模块。
三维重建具体包含物体和场景的三维重建,对于实现高品质的AR效果来说非常重要。
关键词
SLAM
具体来说,SLAM技术中的