【Unity】物体识别桌+令牌识别

最近一段时间在忙工作的事情,因为工作原因研究了一下物体识别桌和令牌,中间槽点满满,简单来说一下。

1、目前使用的物体识别桌相当的落后,不如之前的智能,判断可能是价格方面较为便宜,所以采购了这类的,也有可能是甲方指定此类硬件(但是这样的情况较小)

2、识别桌提供的API需要好好研究一下,因为会返回很多信息和一些回调方法。例如说我这次研究的识别桌就提供了一个回调方法,可以检测令牌的一系列信息,同同时可以加入想要执行的方法进去。

其他方面暂时没有太多,技术上没有什么提升或者积累的,研究的是前人的案例,只不过换了新设备

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夜梦说开发(VR)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值