Reconciliation是React的diff算法,用于比较更新前后的虚拟DOM树差异,从而使用最小的代价将原始DOM按照新的状态、属性进行更新。
Reconciliation的目的就是找出两棵树的差异,原生的方式直接怼,复杂度会是O(n^3),React使用了启发式的算法,实现了O(n)复杂度的算法。不过遗憾地是,官网这篇文章没有解释这个O(n)是怎么算出来的。
React的算法是基于以下两个假定的:
1) 不同类型的元素一定对应不同的DOM树。
2) React的使用者可以通过shouldComponentUpate函数返回false来指明某个子DOM是稳定不变的,React就可以跳过这个子DOM。
React的算法过程如下:
1) 首先比较根节点,如果根节点不同,进入2),如果根节点相同,进入3)。
2) 如果这俩根节点类型不同,一个是ul一个是div,或者一个是HelloWorld组件,一个是HiWorld组件,那啥也别说了,这个根节点往下,全部丢了重建,算法结束,更新DOM。
3) 如果根节点一样,那么两个根节点的属性。对于没有变化的属性,不处理,对于变化的属性,更新这个属性,并且通过调用子节点的componentWi