瑞士轮赛制模拟器_“瑞士轮”是一种怎么样的比赛赛制?

近日基辅特锦赛主办方PGL放出了比赛赛制,让DOTA2玩家陌生的是基辅特锦赛采用了“瑞士轮”,那么什么是“瑞士轮”呢?大多数DOTA2玩家对此种赛制比较陌生,今天我们就给大家详细介绍一下这个“瑞士轮”。

比赛赛制,总体而言就是经过若干轮比赛,最后能够给来参加比赛的人排名次。

在说瑞士轮之前,先来说几个其他的赛制。

单败淘汰

通常是捉对厮杀,败的回家……人数逢单的时候就有人幸运的轮空,不战而胜了。最后肯定只有1个留下,而且肯定是全胜的。

这样的赛制下拼杀激烈,但是实力最强的也往往因为一次偶然的失误就走了。而在去年的波士顿特锦赛上就已经采取了单败淘汰赛赛制,最终才有了希腊黑马AF最终获得亚军的情况。

双败淘汰

在单败淘汰的基础上,所有人都有额外的一条命。输了一场的人进入败者组厮杀,赢了的和从胜者组新下来的继续厮杀。如果是双败到底,胜者组会有1个人,败者组会有1个人,之后继续厮杀。

胜者组的人在有些比赛会规定还是保有2条命的,输了一次还有机会。但是常见的比赛中似乎并没有给这个常胜将军机会。双败到底的轮数较多,有时也会进行到最后几个人之后,弄出4强6强8强的,再进行单败淘汰。

这样的赛制下,容忍实力选手的偶然失误,最后几轮中的侥幸获胜的水货可能就不好过了。

瑞士轮

和淘汰制比赛不同,瑞士轮(通常)是不会淘汰人的。瑞士轮的计分方式有很多种,但总体思路是,胜者有分,败者没分,每轮都尽量让高分相遇,低分相遇。64人的瑞士轮比赛,6轮下就有1个全胜的。所以64人打6轮一般叫做“64人打瑞士轮”。如果64人打7轮8轮呢,那个6胜也许连输2场,之后的一个5胜的最后拿到了7胜了呢。一般叫做瑞士轮+1,瑞士轮+2。

所有选手在瑞士轮过程中(通常)都不会被淘汰的,他可以享受完整的比赛轮次,感受比赛带来的快乐。但是通常比赛的目的就是前几名有奖品,比如前8有奖,你最终排名第9,最后几轮还是有机会的,可你前几轮全输了,排名倒数第1和倒数第9并没有关系,所以瑞士轮比赛排名后面的玩家(通常)会选择退赛,改为当观众,或者玩别的去。

而在CSGO的比赛中,“瑞士轮”已经非常普遍,这对于CS玩家可能一点也不陌生,但是对于习惯了双败赛制的DOTA2玩家来讲,这可能需要适应一下。

瑞士轮决出X强,之后单淘

纯粹的瑞士轮打到最后有很多大分(胜场)相同的,评价各种系统的小分有一定的排名,通常和选手对阵过那些对手有关。这个可太随机了,没有足够说服力,就证明他是当之无愧的王者。于是瑞士轮完了会加入单淘赛,继续厮杀……

瑞士轮进行中,参与的玩家数不会骤减,场馆比较满,拍照什么的好汇报。(作者:王益@知乎)

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