瑞士轮赛制模拟器_瑞士轮比赛赛制 转自NW

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○额外回合的结果,若出现决斗的胜败数为1胜1败的场合则根据【判定2】的处理来决斗比赛的胜者

判定2.决斗开始前(卡组调整时间中)限制时间结束的胜败决定:

1.「エキストラデュエル(额外决斗)」→进行4回合

○基本分以8000开始

4回合结束时基本分较多的玩家为决斗的胜者

2.额外决斗(4回合)结束时若双方的基本分相同,则继续进入猝死战

○基本分发生增减的同时决斗结束。基本分较多的玩家为决斗的胜者

判定3.一方玩家以1胜0败的状态下,在进入第2轮决斗开始前(卡组调整时间中)限制时间结束的胜败决定:

1.获得1胜的那个玩家为比赛的胜者

决斗顺序

●决斗的顺序按照下列顺序进行

1.对战双方握手

2.双方玩家展示自己的副卡组在15张以下

3.双方玩家将自己卡组在对方能看见的位置进行洗切

○这时禁止一边确认卡片一边进行洗切等行为。

如将怪兽、魔法、陷阱这些种类的卡以自己喜欢的顺序放置后再开始洗切

4.双方玩家将卡组给对方进行洗切

○这时禁止对方过度洗切卡组

5.进行猜拳,胜者选择先攻或后攻

6.双方玩家从卡组上方抽取5张卡作为手牌

○不能先抽5张卡作为手牌后再选择先攻或后攻

○从第2轮决斗开始,由之前那次决斗的败者选择先攻或后攻

7.从先攻玩家回合开始争夺决斗的胜利

8.双方玩家在间隔时间中(决斗和决斗之间)可以使用副卡组对主卡组的卡进行交换

○这时交换前和交换后主卡组的张数必须相同

●进行中要注意的

1.决斗中出现不明点、疑问的场合,若玩家之间对规则上的意见有分歧的场合,请寻求裁判的指示并遵行

2.在比赛中双方玩家在卡片效果处理、基本分计算等事项中出现错误但并未马上注意到的场合,之后决斗不能再卷返

3.决斗结束后再对任何判定进行申诉,都不予理会

4.决斗中进行的任何动作,双方玩家都必须进行确认

5.1回合中的战略思考时间为3分钟,不包括使用卡片的时间

若1回合中的思考时间过长,裁判进行考量后斟酌决定以罚则处理

卡片限制

●禁止使用代用卡

构成卡组的卡片只能使用「游戯王 オフィシャルカードゲーム(游戏王 官方卡牌游戏)」 的卡

禁止使用代用卡,以及在卡片、卡套上贴贴纸,标记加工等加工过的「游戯王 オフィシャルカードゲーム(游戏王 官方卡牌游戏)」 的卡

●张数限制的卡

大会卡组构建的张数限制卡分别有「禁止卡」「限制卡」?准限制卡?的设定

「禁止卡」不能用于卡组、副卡组的构建中

「限制卡」在卡组、副卡组中合计最多加入1张

?准限制卡?在卡组、副卡组中合计最多加入2张

●关于卡套的使用

玩家可以使用卡套来保护自己的卡片。在使用2种以上语言的卡片时则必须使用统一卡套

不允许在卡套中夹杂其他物品,也禁止对卡套进行任何加工

使用卡套的场合,必须对主卡组、额外卡组、副卡组的全部卡使用统一的卡套

禁止事项及大会中的礼仪

●有犯规、违规的行为出现

代表性的犯规、违规行为请参考?大会罚则规定?(见二楼)

1.超过集合时间的迟到行为

2.对对战对手进行挑衅、谩骂等行为

3.1回合中的战略思考时间为3分钟,不包括使用卡片的时间

若1回合中的思考时间过长,裁判进行考量后斟酌决定以罚则处理

4.决斗之间的卡组替换尽量在3分钟内完成

5.在淘汰赛中队卡组构成表中的内容进行了替换

6.洗牌、切牌时偷看卡组内容

7.故意错误叙述卡片内容

8.故意向对方提供错误的手牌数、基本分

9.用违规手段操纵自己或对方从卡组抽到的卡

10.决斗中接受第三者的意见、或与观众进行交谈

11.使用有记号的卡或卡套

12.在卡套中放置卡片以外的物品

13.在使用时对卡或卡套进行标记

14.卡组中有超过「禁止卡」「限制卡」?准限制卡?限制张数的卡

15.不论任何原因,以39张以下的卡组进行决斗

16.在决斗的场地放置与决斗无关的东西

●大会中的礼仪

有过度违反礼仪的行为时根据裁判的判断以罚则进行处理

1.不遵守大会会场的规则

2.在对战中禁止饮食

3.对战中要上厕所等理由想要离席的场合,必须得到对战对手和裁判的同意

4.对战中不得擅自接触对方的卡

5.以平常、公正的心进行决斗

6.避免做出让对战对手感到不悦

7.决斗结束时,必须确认卡组中的卡是否有多出或减少

裁判守则

1.比赛过程中,即使裁判就在一边看着,如果双方玩家都没有发现决斗中出现的问题,决斗继续

2.裁判在没有玩家呼叫的前提下不能主动对比赛进行介入

3.恶意舞弊要在玩家呼叫裁判之后才能解决

4.非比赛的玩家(比如说旁边看的)呼叫裁判的场合,即使可以呼叫,但裁判原则上不能主动对比赛玩家进行介入

另外还有一个第三者提醒判罚的实例

→如果是违反规则,那么在警告第三者的同时按照违反规则进行处理

→如果是单纯的帮忙,那么被帮的玩家直接判负

补足:

1.比赛过程中裁判的主要任务是处理比赛的选手之间出现的问题

2.关于恶意作弊,如果在MATCH后发现选手作弊的场合,原则上该场MATCH的结果并不会更改(不过作弊选手会直接按照规定出局

非比赛选手而是第三者发现作弊情况并通知裁判的场合,按照裁判的判断进行处理

3.第三者玩家的提醒原则上是禁止的,出现的场合由裁判决定判罚

FAQ

Q:公认大会1胜1败1平的场合,如何对应?

A:进行4回合的额外决斗

Q:公认大会1胜1败1平,4回合的额外决斗也出现平局的场合,如何对应?

A:额外决斗的结果出现平局的场合,再进行一次额外决斗

Q:出现无限循环回复基本分的场合,从何时起算作延迟行为?对方是否可以对裁判提出异议?

A:根据具体情况,询问裁判给出指示

Q:时间限制是否包含卡的处理时间?还是只是思考的时间?

A:包含处理的时间

Q:决斗中对战对手的卡被弄坏的场合,之后的比赛如何进行?

A:让裁判来判断

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