python迷宫小游戏代码_python迷宫游戏,迷宫生成,解决与可视化

使用prime算法生成迷宫

使用递归算法走迷宫

使用pygame做可视化展示

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游戏截屏

prime算法生成迷宫

递归算法解迷宫

背景如下:

迷宫以二维数组表示,其中0为路,1为墙,玩家只能在路上行走,不能穿越墙。

由于逻辑比较简单,就直接自己实现了,主要思路如下:

1. 玩家初始位置定位在迷宫入口

if __name__ == '__main__':

# 生成迷宫与入口

size = random_maze_size()

MAZE, ENTRANCE, EXIT = generate_maze(size, size)

SOLVE_THREAD = threading.Thread(target=solve_maze, args=(MAZE, ENTRANCE, EXIT, draw_maze))

SOLVE_THREAD.start()

2. 获取玩家上下左右四个相邻位置的值和位置

# 单元格类型

# 0 - 路,1 - 墙,2-走过的路,4-死胡同,不在迷宫里或是已经走过又回退回来,说明此路不通

class CellType:

ROAD = 0

WALL = 1

WALKED = 2

DEAD = 3

def valid(maze, x, y):

if x < 0 or y < 0:

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