java socket多次交互_java基础回顾3 Socket 一次完整的服务器客户端交互

服务器端程序:

package yx.socket;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class Server {

public static void main(String[] args) {

ServerSocket ss=null;

Socket s=null;

String message="";

try {

ss = new ServerSocket(9999);

s=ss.accept();

String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();

InputStream in=s.getInputStream();

byte[] buffer=new byte[1024];

int len=0;

while((len=in.read(buffer))!=-1){

message+=new String(buffer,0,len);

}

System.out.println("服务器收到指令:"+message);

OutputStream out=s.getOutputStream();

out.write(message.getBytes());

System.out.println("服务器发出指令:"+message);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}finally{

try {

if(s!=null)

s.close();

if(ss!=null)

ss.close();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}

客户端程序

package yx.socket;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Socket s=null;

String message="哥哥,我来了!!!";

try {

s=new Socket("127.0.0.1", 9999);

OutputStream out=s.getOutputStream();

out.write(message.getBytes());

System.out.println("客户端发送指令:"+message);

InputStream in=s.getInputStream();

byte[] buffer=new byte[1024];

int len=0;

while((len=in.read(buffer))!=-1){

message+=new String(buffer,0,len);

}

System.out.println("客户端接受指令:"+message);

}catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

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