Java实现开多线程的两种方式 - Java多线程系列教程一
Java多线程实现多线程的两种方式分别是继承Thread类和实现Runable接口。下面重点讲解如何通过这2种方法开多线程。
1. 继承Thread类,实现多线程
1.首先创建一个任务类extends Thread类,因为Thread类实现了Runnable接口,所以自定义的任务类也实现了Runnable接口,重新run()方法,其中定义具体的任务代码或处理逻辑。
2.创建一个任务类对象,可以用Thread或者Runnable作为自定义的变量类型。
3.调用自定义对象的start()方法,启动一个线程。
// ThreadTest.java 源码
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(this.getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 启动3个线程t1,t2,t3;每个线程各卖10张票!
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行结果:
Thread-0 卖票:ticket10
Thread-1 卖票:ticket10
Thread-2 卖票:ticket10
Thread-1 卖票:ticket9
Thread-0 卖票:ticket9
Thread-1 卖票:ticket8
Thread-2 卖票:ticket9
Thread-1 卖票:ticket7
Thread-0 卖票:ticket8
Thread-1 卖票:ticket6
Thread-2 卖票:ticket8
Thread-1 卖票:ticket5
Thread-0 卖票:ticket7
Thread-1 卖票:ticket4
Thread-2 卖票:ticket7
Thread-1 卖票:ticket3
Thread-0 卖票:ticket6
Thread-1 卖票:ticket2
Thread-2 卖票:ticket6
Thread-2 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket4
Thread-1 卖票:ticket1
Thread-0 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket3
Thread-0 卖票:ticket4
Thread-2 卖票:ticket2
Thread-0 卖票:ticket3
Thread-2 卖票:ticket1
Thread-0 卖票:ticket2
Thread-0 卖票:ticket1
(01) MyThread继承于Thread,它是自定义个线程。每个MyThread都会卖出10张票。
(02) 主线程main创建并启动3个MyThread子线程。每个子线程都各自卖出了10张票。
2. 实现Runable接口,实现多线程
1.定义一个任务类实现Runnable接口,实现Runnable接口中的run()方法(run()方法告知系统线程该如何运行),run()方法中定义具体的任务代码或处理逻辑。
2.定义了任务类后,为任务类创建一个任务对象。
3.任务必须在线程中执行,创建一个Thread类的对象,将前面创建的实现了Runnable接口的任务类对象作为参数传递给Tread类的构造方法。
4.调用Thread类对象的start()方法,启动一个线程。它会导致任务的run()方法被执行,当run()方法执行完毕,则线程就终止。
// RunnableTest.java 源码
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
// 启动3个线程t1,t2,t3(它们共用一个Runnable对象),这3个线程一共卖10张票!
Thread t1=new Thread(mt);
Thread t2=new Thread(mt);
Thread t3=new Thread(mt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行结果:
Thread-0 卖票:ticket10
Thread-2 卖票:ticket8
Thread-1 卖票:ticket9
Thread-2 卖票:ticket6
Thread-0 卖票:ticket7
Thread-2 卖票:ticket4
Thread-1 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket2
Thread-0 卖票:ticket3
Thread-1 卖票:ticket1
(01) 和上面“MyThread继承于Thread”不同;这里的MyThread实现了Thread接口。
(02) 主线程main创建并启动3个子线程,而且这3个子线程都是基于“mt这个Runnable对象”而创建的。运行结果是这3个子线程一共卖出了10张票。这说明它们是共享了MyThread接口的。
二种方法为什么结果不一样呢?
使用实现Runnable接口方式创建线程可以共享同一个目标对象,实现了多个相同线程处理同一份资源。当第一个线程执行完任务后,countDown已经为0,所以第二个线程就不会输出。而继承Thread创建线程的方式,new出了两个任务类对象,有各自的成员变量,相互之间不干扰。
两种方式的比较
1. Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。通常,建议通过“Runnable”实现多线程!
2. 实际中往往采用实现Runable接口,一方面因为java只支持单继承,继承了Thread类就无法再继续继承其它类,而且Runable接口只有一个run方法;另一方面通过结果可以看出实现Runable接口才是真正的多线程。
两种方法的区别
1. Thread用 start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
2. Runnable run() 方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待 run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一 个普通方法调用,还是在主线程里执行。这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void.。
总结
采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
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