国外方案 组件化_Android组件化方案(二)

本文详细介绍了在Android组件化开发中如何处理全局Context的获取,通过BaseApplication确保各组件都能获取到有效的Context。同时,讨论了组件间的依赖问题,解释了Gradle如何自动处理重复依赖。此外,文章还探讨了组件间调用和通信的解决方案,推荐使用ActivityRouter实现URL跳转,并介绍了组件间资源名冲突的避免策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文链接:https://blog.csdn.net/guiying712/article/details/55213884

3)全局Context的获取及组件数据初始化

当Android程序启动时,Android系统会为每个程序创建一个 Application 类的对象,并且只创建一个,application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。在默认情况下应用系统会自动生成 Application 对象,但是如果我们自定义了 Application,那就需要在 AndroidManifest.xml 中声明告知系统,实例化的时候,是实例化我们自定义的,而非默认的。

但是我们在组件化开发的时候,可能为了数据的问题每一个组件都会自定义一个Application类,如果我们在自己的组件中开发时需要获取 全局的Context,一般都会直接获取 application 对象,但是当所有组件要打包合并在一起的时候就会出现问题,因为最后程序只有一个 Application,我们组件中自己定义的 Application 肯定是没法使用的,因此我们需要想办法再任何一个业务组件中都能获取到全局的 Context,而且这个 Context 不管是在组件开发模式还是在集成开发模式都是生效的。

在 组件化工程模型图中,功能组件集合中有一个 Common 组件, Common 有公共、公用、共同的意思,所以这个组件中主要封装了项目中需要的基础功能,并且每一个业务组件都要依赖Common组件,Common 组件就像是万丈高楼的地基,而业务组件就是在 Common 组件这个地基上搭建起来我们的APP的,Common 组件会专门在一个章节中讲解,这里只讲 Common组件中的一个功能,在Common组件中我们封装了项目中用到的各种Base类,这些基类中就有BaseApplication 类。

BaseApplication 主要用于各个业务组件和app壳工程中声明的 Application 类继承用的,只要各个业务组件和app壳工程中声明的Application类继承了 BaseApplication,当应用启动时 BaseApplication 就会被动实例化,这样从 BaseApplication 获取的 Context 就会生效,也就从根本上解决了我们不能直接从各个组件获取全局 Context 的问题;

这时候大家肯定都会有个疑问?不是说了业务组件不能有自己的 Application 吗,怎么还让他们继承 BaseApplication 呢?其实我前面说的是业务组件不能在集成模式下拥有自己的 Application,但是这不代表业务组件也不能在组件开发模式下拥有自己的Application,其实业务组件在组件开发模式下必须要有自己的 Application 类,一方面是为了让 BaseApplication 被实例化从而获取 Context,还有一个作用是,业务组件自己的 Application 可以在组件开发模式下初始化一些数据,例如在组件开发模式下,A组件没有登录页面也没法登录,因此就无法获取到 Token,这样请求网络就无法成功,因此我们需要在A组件这个 APP 启动后就应该已经登录了,这时候组件自己的 Application 类就有了用武之地,我们在组件的 Application的 onCreate 方法中模拟一个登陆接口,在登陆成功后将数据保存到本地,这样就可以处理A组件中的数据业务了;另外我们也可以在组件Application中初始化一些第三方库。

但是,实际上业务组件中的Application在最终的集成项目中是没有什么实际作用的,组件自己的 Application 仅限于在组件模式下发挥功能,因此我们需要在将项目从组件模式转换到集成模式后将组件自己的Application剔除出我们的项目;在 AndroidManifest 合并问题小节中介绍了如何在不同开发模式下让 Gradle 识别组件表单的路径,这个方法也同样适用于Java代码;

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我们在Java文件夹下创建一个 debug 文件夹,用于存放不会在业务组件中引用的类,例如上图中的 NewsApplication ,你甚至可以在 debug 文件夹中创建一个Activity,然后组件表单中声明启动这个Activity,在这个Activity中不用setContentView,只需要在启动你的目标Activity的时候传递参数就行,这样就就可以解决组件模式下某些Activity需要getIntent数据而没有办法拿到的情况,代码如下;

public class LauncherActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        request();
        Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);
        intent.putExtra("name", "avcd");
        intent.putExtra("syscode", "023e2e12ed");
        startActivity(intent);
        finish();
    }

    //申请读写权限
    private void request() {
        AndPermission.with(this)
                .requestCode(110)
                .permission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
                        Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
                .callback(this)
                .start();
    }

}

接下来在业务组件的 build.gradle 中,根据 isModule 是否是集成模式将 debug 这个 Java代码文件夹排除:




    sourceSets {
        main {
            if (isModule.toBoolean()) {
                manifest.srcFile 'src/main/module/AndroidManifest.xml'
            } else {
                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
                //集成开发模式下排除debug文件夹中的所有Java文件
                java {
                    exclude 'debug/**'
                }
            }
        }
    }

4)library依赖问题

在介绍这一节的时候,先说一个问题,在组件化工程模型图中,多媒体组件和Common组件都依赖了日志组件,而A业务组件有同时依赖了多媒体组件和Common组件,这时候就会有人问,你这样搞岂不是日志组件要被重复依赖了,而且Common组件也被每一个业务组件依赖了,这样不出问题吗?

其实大家完全没有必要担心这个问题,如果真有重复依赖的问题,在你编译打包的时候就会报错,如果你还是不相信的话可以反编译下最后打包出来的APP,看看里面的代码你就知道了。组件只是我们在代码开发阶段中为了方便叫的一个术语,在组件被打包进APP的时候是没有这个概念的,这些组件最后都会被打包成arr包,然后被app壳工程所依赖,在构建APP的过程中Gradle会自动将重复的arr包排除,APP中也就不会存在相同的代码了;

但是虽然组件是不会重复了,但是我们还是要考虑另一个情况,我们在build.gradle中compile的第三方库,例如AndroidSupport库经常会被一些开源的控件所依赖,而我们自己一定也会compile AndroidSupport库 ,这就会造成第三方包和我们自己的包存在重复加载,解决办法就是找出那个多出来的库,并将多出来的库给排除掉,而且Gradle也是支持这样做的,分别有两种方式:根据组件名排除或者根据包名排除,下面以排除support-v4库为例:

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile("com.jude:easyrecyclerview:$rootProject.easyRecyclerVersion") {
        exclude module: 'support-v4'//根据组件名排除
        exclude group: 'android.support.v4'//根据包名排除
    }
}

library重复依赖的问题算是都解决了,但是我们在开发项目的时候会依赖很多开源库,而这些库每个组件都需要用到,要是每个组件都去依赖一遍也是很麻烦的,尤其是给这些库升级的时候,为了方便我们统一管理第三方库,我们将给给整个工程提供统一的依赖第三方库的入口,前面介绍的Common库的作用之一就是统一依赖开源库,因为其他业务组件都依赖了Common库,所以这些业务组件也就间接依赖了Common所依赖的开源库。

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    //Android Support
    compile "com.android.support:appcompat-v7:$rootProject.supportLibraryVersion"
    compile "com.android.support:design:$rootProject.supportLibraryVersion"
    compile "com.android.support:percent:$rootProject.supportLibraryVersion"
    //网络请求相关
    compile "com.squareup.retrofit2:retrofit:$rootProject.retrofitVersion"
    compile "com.squareup.retrofit2:retrofit-mock:$rootProject.retrofitVersion"
    compile "com.github.franmontiel:PersistentCookieJar:$rootProject.cookieVersion"
    //稳定的
    compile "com.github.bumptech.glide:glide:$rootProject.glideVersion"
    compile "com.orhanobut:logger:$rootProject.loggerVersion"
    compile "org.greenrobot:eventbus:$rootProject.eventbusVersion"
    compile "com.google.code.gson:gson:$rootProject.gsonVersion"
    compile "com.github.chrisbanes:PhotoView:$rootProject.photoViewVersion"

    compile "com.jude:easyrecyclerview:$rootProject.easyRecyclerVersion"
    compile "com.github.GrenderG:Toasty:$rootProject.toastyVersion"

    //router
    compile "com.github.mzule.activityrouter:activityrouter:$rootProject.routerVersion"
}

5)组件之间调用和通信

在组件化开发的时候,组件之间是没有依赖关系,我们不能在使用显示调用来跳转页面了,因为我们组件化的目的之一就是解决模块间的强依赖问题,假如现在要从A业务组件跳转到业务B组件,并且要携带参数跳转,这时候怎么办呢?而且组件这么多怎么管理也是个问题,这时候就需要引入“路由”的概念了,由本文开始的组件化模型下的业务关系图可知路由就是起到一个转发的作用。

这里我将介绍开源库的“ActivityRouter” ,有兴趣的同学情直接去ActivityRouter的Github主页学习:ActivityRouter,ActivityRouter支持给Activity定义 URL,这样就可以通过 URL 跳转到Activity,并且支持从浏览器以及 APP 中跳入我们的Activity,而且还支持通过 url 调用方法。下面将介绍如何将ActivityRouter集成到组件化项目中以实现组件之间的调用;

1、首先我们需要在 Common 组件中的 build.gradle 将ActivityRouter 依赖进来,方便我们在业务组件中调用:

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    //router
    compile "com.github.mzule.activityrouter:activityrouter:$rootProject.routerVersion"
}

2、这一步我们需要先了解 APT这个概念,APT(Annotation Processing Tool)是一种处理注解的工具,它对源代码文件进行检测找出其中的Annotation,使用Annotation进行额外的处理。 Annotation处理器在处理Annotation时可以根据源文件中的Annotation生成额外的源文件和其它的文件(文件具体内容由Annotation处理器的编写者决定),APT还会编译生成的源文件和原来的源文件,将它们一起生成class文件。在这里我们将在每一个业务组件的 build.gradle 都引入ActivityRouter 的 Annotation处理器,我们将会在声明组件和Url的时候使用,annotationProcessor是Android官方提供的Annotation处理器插件,代码如下:

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    annotationProcessor "com.github.mzule.activityrouter:compiler:$rootProject.annotationProcessor"
}

3、接下来需要在 app壳工程的 AndroidManifest.xml 配置,到这里ActivityRouter配置就算完成了:

 <!--声明整个应用程序的路由协议-->
        <activity
            android:name="com.github.mzule.activityrouter.router.RouterActivity"
            android:theme="@android:style/Theme.NoDisplay">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

                <data android:scheme="@string/global_scheme" /> <!-- 改成自己的scheme -->
            </intent-filter>
        </activity>
        <!--发送崩溃日志界面-->






4、接下来我们将声明项目中的业务组件,声明方法如下:

@Module("girls")
public class Girls {
}


在每一个业务组件的java文件的根目录下创建一个类,用注解@Module声明这个业务组件;

然后在“app壳工程”的应用Application中使用注解@Modules管理我们声明的所有业务组件,方法如下:

@Modules({"main", "girls", "news"})
public class MyApplication extends BaseApplication {
}

在每一个业务组件的java文件的根目录下创建一个类,用注解@Module声明这个业务组件;

然后在“app壳工程”的应用Application中使用注解@Modules管理我们声明的所有业务组件,方法如下:

@Modules({"main", "girls", "news"})
public class MyApplication extends BaseApplication {
}

到这里组件化项目中的所有业务组件就被声明和管理起来了,组件之间的也就可以互相调用了,当然前提是要给业务组件中的Activity定义 URL。

5、例如我们给 Girls组件 中的 GirlsActivity 使用 注解@Router 定义一个 URL:“news”,方法如下:

@Router("girls")
public class GirlsActivity extends BaseActionBarActivity {

    private GirlsView mView;
    private GirlsContract.Presenter mPresenter;

    @Override
    protected int setTitleId() {
        return R.string.girls_activity_title;
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mView = new GirlsView(this);
        setContentView(mView);
        mPresenter = new GirlsPresenter(mView);
        mPresenter.start();
    }
}

然后我们就可以在项目中的任何一个地方通过 URL地址 : module://girls, 调用 GirlsActivity,方法如下:

       Routers.open(MainActivity.this, "module://girls");



组件之间的调用解决后,另外需要解决的就是组件之间的通信,例如A业务组件中有消息列表,而用户在B组件中操作某个事件后会产生一条新消息,需要通知A组件刷新消息列表,这样业务场景需求可以使用Android广播来解决,也可以使用第三方的事件总线来实现,比如EventBus。

6)组件之间资源名冲突

因为我们拆分出了很多业务组件和功能组件,在把这些组件合并到“app壳工程”时候就有可能会出现资源名冲突问题,例如A组件和B组件都有一张叫做“ic_back”的图标,这时候在集成模式下打包APP就会编译出错,解决这个问题最简单的办法就是在项目中约定资源文件命名规约,比如强制使每个资源文件的名称以组件名开始,这个可以根据实际情况和开发人员制定规则。当然了万能的Gradle构建工具也提供了解决方法,通过在在组件的build.gradle中添加如下的代码:

    //设置了resourcePrefix值后,所有的资源名必须以指定的字符串做前缀,否则会报错。
    //但是resourcePrefix这个值只能限定xml里面的资源,并不能限定图片资源,所有图片资源仍然需要手动去修改资源名。
    resourcePrefix "girls_"

但是设置了这个属性后有个问题,所有的资源名必须以指定的字符串做前缀,否则会报错,而且resourcePrefix这个值只能限定xml里面的资源,并不能限定图片资源,所有图片资源仍然需要手动去修改资源名;所以我并不推荐使用这种方法来解决资源名冲突。

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https://shimo.im/docs/tXXKHgdjPYj6WT8d/

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