【www.520z-2.com - 话题作文】
篇一:《Ai位图转矢量图步骤》
Ai位图转矢量图步骤
第一步:把一张位图在ai里打开,点选该图片,从ai的对象菜单——实施描摹——描摹选项,如图:
参数设置:
先把阈值改为255,拖到头就行,再把模式改为彩色,这两步不能反;
然后改最佳颜色——你想把该位图分析多少色就设置多少色,一般30色左右,色数越多,分析的效果会更接近原图,但是相应产生的色块也会越多,后期会很麻烦。所以一般30-40色即可,你可以修改下参数自己看下效果。
输出到色板——勾选后会在ai的颜色面板显示分析的所有颜色样式
路径拟合——是指分析产生的路径对原图轮廓的贴合度,数值越小越接近原图,数值越大轮廓越圆滑,5左右为宜,你,自己有数。
最小区域——是指产生的色块最小值,越小越细致,越大越抽象,一般50左右为宜,可以自己多次设置看看效果;
拐角角度——是指路径的拐角角度,数值越大路径越圆滑,但是并不是越大越好。20-40就好
设置好这些参数后,点击预览看下效果,同时看下这个对话框的右侧有一组数据,区域数就是位图转为矢量图后产生的色块数,这个数值控制在3000以内哦,2000以内更好,因为比如40*50cm的图,2000色块以内,你编号好编,客户也好填色。
对分析效果满意后,点击设为默认值即确定
第二步:对象菜单——实施上色——创建,什么都不用管,确定
第三部:对象菜单——拼合透明度
全部完成,此时位图变为矢量图,可以把改图保存并导入cdr里进行编号
篇二:《AI_CS6_极坐标网格工具的用法和圆周路径文字均匀分布的方法》
极坐标网格工具的用法
和圆周路径文字均匀分布的方法
在我写的《AI CS6 路径文字的生成、翻转、间距》一文中对圆周文字的排列已讲解,但不够细致,在此作些补充。
1. 路径上一旦输入了路径文字,路径原来已设定的颜色