编程求长方体体积_编程必备的CPU知识基础篇(一)

前言

本文将从一个生活中的场景出发讲解CPU的总体结构、内存访问方式、程序执行原理。下一篇文章将讲解CPU的基本组成结构。旨在为学编程的小伙伴提供必备的CPU知识。

人计算的要素

计算机的理论模型图灵机是模拟人用纸笔计算过程而提出的。关于图灵机笔者已发文讲解过了,这里只关注“人计算”这个原始场景,从中推导出人计算过程中的要素,之后使用此结构来理解计算机核心的构成。

  1. 计算场景
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人计算计算长方体体积

计算算法:底面积(s)=长(a)*宽(b),长方体体积(v)=底面积(s)*高(h)计算过程: s=3*5=15 v=15*6=90

2.计算过程要素

由上面计算场景可以提炼出人计算过程中的要素:

  • 计算题目

题目是计算任务,可分成两部分:数据、计算逻辑。

计算逻辑有若干计算步骤,如计算底面积、计算体积;计算步骤有先后顺序。

题目写在纸上,纸作为题目信息的存储载体。

  • 读题

题目信息通过光线传输到眼睛成像,大脑识别图像含义,题目信息进入大脑。

  • 大脑

大脑中的记忆:记忆内容包括读入的题目信息、计算状态(计算到哪一步了)、计算步骤产生的结果

大脑中的计算逻辑:按运算规则计算,如题目中的乘法。

  • 写答案

用笔把计算结果写到纸上存储起来。

计算核心的总体结构

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计算核心结构

通过与人计算过程要素对应来理解计算机核心的总体结构,具体如下:

  • 程序

程序对应计算题目,程序有两部分:数据结构、算法。

算法:程序指令对应计算步骤(如:计算底面积、体积),可以对不同类型(如:整数、浮点、字符)数据进行多种运算(如:算术、比较、逻辑等);程序控制逻辑对应计算步骤的顺序(如:顺序、分支、循环)。

数据结构:数据结构对应题目中参与计算的数据(如:长、宽、高),常见数据结构如数组、链表、队列、栈、树等。

  • 内存

内存对应纸,程序以二进制形式存储在内存中。

  • CPU

CPU对应大脑,CPU负责程序执行。

  • 总线

总线事务对应读题、写答案,即读写内存。以CPU为主体来看就是输入(向CPU输入信息)、输出(从CPU输出信息)。

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### 回答1: 以下是用C语言编写长方体体积的程序: ``` #include <stdio.h> // 定义一个表示长方体的结构体 struct Rectangle { double length; // 长 double width; // 宽 double height; // 高 }; // 定义一个函数,传入长方体的长、宽、高,返回长方体体积 double calculateVolume(double length, double width, double height) { return length * width * height; } int main() { // 创建一个长方体结构体对象,并初始化其成员变量 struct Rectangle rect = { 10.0, 20.0, 30.0 }; // 调用 calculateVolume 函数计算长方体体积 double volume = calculateVolume(rect.length, rect.width, rect.height); // 输出计算结果 printf("长方体体积为:%.2lf\n", volume); return 0; } ``` 上述代码定义了一个表示长方体的结构体 `Rectangle`,其中包含长、宽和高三个成员变量。在 `main` 函数中,创建一个 `Rectangle` 对象,并初始化其成员变量。然后,调用 `calculateVolume` 函数计算长方体体积,并输出计算结果。 ### 回答2: 可以使用C语言编写一个长方体体积的程序,可以通过定义一个长方体类,将长方体的长、宽、高作为类的成员变量,并提供计算体积的方法。 下面是一个示例的实现: ```c #include <stdio.h> // 定义长方体类 typedef struct { float length; float width; float height; } Cuboid; // 计算长方体体积的方法 float calcVolume(Cuboid c) { return c.length * c.width * c.height; } int main() { // 创建一个长方体对象,并设置长宽高 Cuboid c; c.length = 5.0; c.width = 3.0; c.height = 2.0; // 计算体积并输出结果 float volume = calcVolume(c); printf("长方体体积为:%.2f\n", volume); return 0; } ``` 在上面的程序中,首先定义了一个名为Cuboid的结构体,包含了长方体的长、宽、高这三个成员变量。接着定义了一个calcVolume()函数,通过传入一个Cuboid类型的参数,计算并返回长方体体积。在main()函数中,创建一个Cuboid对象,通过对象的成员变量设置长宽高的值,然后调用calcVolume()方法计算体积,并输出结果。 程序运行时,会输出长方体体积为30.00。 ### 回答3: 下面是用C语言编写长方体体积的程序,使用类的方式来实现: ```c #include<stdio.h> // 定义长方体类 typedef struct { double length; double width; double height; } Rectangle; // 计算长方体体积的函数 double calculateVolume(Rectangle rect) { return rect.length * rect.width * rect.height; } int main() { Rectangle rect; // 输入长方体的长、宽和高 printf("请输入长方体的长:"); scanf("%lf", &rect.length); printf("请输入长方体的宽:"); scanf("%lf", &rect.width); printf("请输入长方体的高:"); scanf("%lf", &rect.height); // 计算长方体体积 double volume = calculateVolume(rect); // 输出结果 printf("长方体体积为:%.2lf\n", volume); return 0; } ``` 程序中首先定义了一个结构体`Rectangle`,用来表示长方体。在`main`函数中,先创建一个`Rectangle`类型的变量`rect`,然后通过`printf`和`scanf`函数分别提示用户输入长方体的长、宽和高,并将用户输入的值保存到`rect`中的对应成员变量中。接下来,调用`calculateVolume`函数计算长方体体积,并将结果保存到`volume`变量中。最后,使用`printf`函数将计算得到的体积输出到屏幕上。 这个程序是用C语言编写的,使用了结构体来定义长方体类,并使用函数封装了计算长方体体积的逻辑,通过函数的方式使得程序更具有模块化和可重用性。

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