用于地址解析的协议是服务器,tcp/ip协议和http协议

TCP/IP 是一类协议系统,它是用于网络通讯的一套协议集合.浏览器

传统上来讲 TCP/IP 被认为是一个四层协议:应用层(telnet, ftp, http, smtp, dns等),传输层(tcp, udp),网络层(ip,icmp,arp,rarp),网络接口层(各类物理通讯网络接口)安全

三次握手服务器

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四次挥手网络

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网络接口层:架构

主要是指物理层次的一些接口,好比电缆等.tcp

网络层:分布式

提供独立于硬件的逻辑寻址,实现物理地址与逻辑地址的转换.ide

在 TCP / IP 协议族中,网络层协议包括 IP 协议(网际协议),ICMP 协议( Internet 互联网控制报文协议),以及 IGMP 协议( Internet 组管理协议).加密

3) 传输层:spa

为网络提供了流量控制,错误控制和确认服务.

在 TCP / IP 协议族中有两个互不相同的传输协议: TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议).

4) 应用层:

为网络排错,文件传输,远程控制和 Internet 操做提供具体的应用程序

2.数据包

在 TCP / IP 协议中数据先由上往下将数据装包,而后由下往上拆包

在装包的时候,每一层都会增长一些信息用于传输,这部分信息就叫报头,当上层的数据到达本层的时候,会将数据加上本层的报头打包在一块儿,继续往下传递.

在拆包的时候,每一层将本层须要的报头读取后,就将剩下的数据往上传.

3.网络接口层

这一块主要主要涉及到一些物理传输,好比以太网,无线局域网.这里就不作详细的介绍了

4.网络层

前面有提到,网络层主要就是作物理地址与逻辑地址之间的转换.

目前市场上应用的最多的是 32 位二进制的 IPv4 ,由于 IPv4 的地址已经不够用了,因此 128 位二进制的 IPv6 应用愈来愈普遍了(可是下面的介绍都是基于 IPv4 进行的)

1) IP:

TCP/IP 协议网络上的每个网络适配器都有一个惟一的 IP 地址.

IP 地址是一个 32 位的地址,这个地址一般分红 4 端,每 8 个二进制为一段,可是为了方便阅读,一般会将每段都转换为十进制来显示,好比你们很是熟悉的 192.168.0.1

IP 地址分为两个部分:

网络 ID

主机 ID

可是具体哪部分属于网络 ID,哪些属于主机 ID 并无规定.

由于有些网络是须要不少主机的,这样的话表明主机 ID 的部分就要更多,可是有些网络须要的主机不多,这样主机 ID 的部分就应该少一些.

绝大部分 IP 地址属于如下几类

A 类地址:IP 地址的前 8 位表明网络 ID ,后 24 位表明主机 ID。

B 类地址:IP 地址的前 16 位表明网络 ID ,后 16 位表明主机 ID。

C 类地址:IP 地址的前 24 位表明网络 ID ,后 8 位表明主机 ID。

这里可以很明显的看出 A 类地址可以提供出的网络 ID 较少,可是每一个网络能够拥有很是多的主机

可是咱们怎么才能看出一个 IP 地址究竟是哪类地址呢?

若是 32 位的 IP 地址以 0 开头,那么它就是一个 A 类地址。

若是 32 位的 IP 地址以 10 开头,那么它就是一个 B 类地址。

若是 32 位的 IP 地址以 110 开头,那么它就是一个 C 类地址。

那么转化为十进制(四段)的话,咱们就能以第一段中的十进制数来区分 IP 地址究竟是哪类地址了。

2)地址解析协议 ARP

简单的来讲 ARP 的做用就是把 IP 地址映射为物理地址,而与之相反的 RARP(逆向 ARP)就是将物理地址映射为 IP 地址。

3)子网

前面提到了 IP 地址的分类,可是对于 A 类和 B 类地址来讲,每一个网络下的主机数量太多了,那么网络的传输会变得很低效,而且很不灵活。好比说 IP地址为 100.0.0.0 的 A 类地址,这个网络下的主机数量超过了 1600 万台。

因此子网掩码的出现就是为了解决这样的问题。

咱们先回顾一下以前如何区分主机 IP 和网络 IP 的。

以 A 类地址 99.10.10.10 为例,前 8 位是网络 IP ,后 24 位是主机 IP 。

子网掩码也是一个 32 为的二进制数,也能够用四个十进制数来分段,他的每一位对应着 IP 地址的相应位置,数值为 1 时表明的是非主机位,数值为 0 时表明是主机位。

5 传输层

传输层提供了两种到达目标网络的方式

传输控制协议(TCP):提供了完善的错误控制和流量控制,可以确保数据正常传输,是一个面向链接的协议。

用户数据报协议(UDP):只提供了基本的错误检测,是一个无链接的协议。

特色:

1)UDP:

把数据打包

数据大小有限制(64k)

不创建链接

速度快,但可靠性低

2)TCP:

创建链接通道

数据大小无限制

速度慢,可是可靠性高

因为传输层涉及的东西比较多,好比端口,Socket等,都是咱们作移动开发须要了解的,以后的文章中咱们再具体作介绍,这里就不讲解了。

6 应用层

应用层作为 TCP/IP 协议的最高层级,对于咱们移动开发来讲,是接触最多的。

运行在TCP协议上的协议:

HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),主要用于普通浏览。

HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer, or HTTP over SSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版本。

FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议),由名知义,用于文件传输。

POP3(Post Office Protocol, version 3,邮局协议),收邮件用。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议),用来发送电子邮件。

TELNET(Teletype over the Network,网络电传),经过一个终端(terminal)登录到网络。

SSH(Secure Shell,用于替代安全性差的TELNET),用于加密安全登录用。

运行在UDP协议上的协议:

BOOTP(Boot Protocol,启动协议),应用于无盘设备。

NTP(Network Time Protocol,网络时间协议),用于网络同步。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),动态配置IP地址。

其余:

DNS(Domain Name Service,域名服务),用于完成地址查找,邮件转发等工做(运行在TCP和UDP协议上)。

ECHO(Echo Protocol,回绕协议),用于查错及测量应答时间(运行在TCP和UDP协议上)。

SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议),用于网络信息的收集和网络管理。

ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议),用于动态解析以太网硬件的地址。

HTTP简介

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

HTTP是一个基于TCP/IP通讯协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,因为其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,通过几年的使用与发展,获得不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工做正在进行之中,并且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。

HTTP协议工做于客户端-服务端架构为上。浏览器做为HTTP客户端经过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送全部请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

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主要特色

一、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法经常使用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不一样。因为HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,于是通讯速度很快。

二、灵活:HTTP容许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

3.无链接:无链接的含义是限制每次链接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开链接。采用这种方式能够节省传输时间。

4.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺乏状态意味着若是后续处理须要前面的信息,则它必须重传,这样可能致使每次链接传送的数据量增大。另外一方面,在服务器不须要先前信息时它的应答就较快。

五、支持B/S及C/S模式。

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