ARP地址解析协议详解

ARP地址解析协议详解

    网络层的ARP协议完成IP地址与物理地址的映射。首先,每台主机都会在自己的ARP缓冲区中建立一个ARP缓存表,以表示IP地址和MAC地址的对应关系。当源主机需要将一个数据包发送到目的主机时,会首先检查自己ARP缓存表中是否存在该IP地址对应的MAC地址:如果有,就直接将数据包发送到这个MAC地址;如果没有,就向本地网段发起一个ARP请求的广播包,查询此目的主机对应的MAC地址。此ARP请求数据包里包括源主机的IP地址、硬件地址、以及目的主机的IP地址。网络中所有的主机收到这个ARP请求后,会检查数据包中的目的IP是否和自己的IP地址一致。如果不相同就忽略此数据包;如果相同,该主机首先将发送端的MAC地址和IP地址添加到自己的ARP列表中,如果ARP表中已经存在该IP的信息,则将其覆盖,然后给源主机发送一个ARP响应数据包,告诉对方自己是它需要查找的MAC地址;源主机收到这个ARP响应数据包后,将得到的目的主机的IP地址和MAC地址添加到自己的ARP列表中,并利用此信息开始数据的传输。如果源主机一直没有收到ARP响应数据包,表示ARP查询失败

 

 

以下转自:https://www.cnblogs.com/csguo/p/7542944.html

 

ARP地址解析协议原理

概述

网络层以上的协议用IP地址来标识网络接口,但以太数据帧传输时,以物理地址来标识网络接口。因此我们需要进行IP地址与物理地址之间的转化。对于IPv4来说,我们使用ARP地址解析协议来完成IP地址与物理地址的转化(IPv6使用邻居发现协议进行IP地址与物理地址的转化,它包含在ICMPv6中)。 

ARP协议提供了网络层地址(IP地址)到物理地址(mac地址)之间的动态映射。ARP协议 是地址解析的通用协议

 

MAC 地址 与 IP地址

  Mac地址由设备制造商定义/分配,每一个硬件设备都有一个链路层主地址(MAC地址),保存在设备的永久内存中。设备的mac地址不会改变(现在可以进行mac地址伪装) 
  IP地址由用户配置给网络接口, 网络接口的IP地址是可以发生变化的(通过DHCP获取IP,变化速度比较快)

获取目的端的MAC地址(在一个以太网中)步骤如下: 

         1.发送ARP请求的以太网数据帧给以太网上的每个主机,即广播(以太网源地址填全1)。ARP请求帧中包含了目的主机的IP地址。 
         2.目的主机收到了该ARP请求之后,会发送一个ARP应答,里面包含了目的主机的MAC地址。 

ARP协议工作原理

  1. 每个主机都会在自己的 ARP 缓冲区中建立一个 ARP 列表,以表示 IP 地址和 MAC 地址之间的对应关系。
  2. 主机(网络接口)新加入网络时(也可能只是mac地址发生变化,接口重启等), 会发送免费ARP报文把自己IP地址与Mac地址的映射关系广播给其他主机。
  3. 网络上的主机接收到免费ARP报文时,会更新自己的ARP缓冲区。将新的映射关系更新到自己的ARP表中。
  4. 某个主机需要发送报文时,首先检查 ARP 列表中是否有对应 IP 地址的目的主机的 MAC 地址,如果有,则直接发送数据,如果没有,就向本网段的所有主机发送 ARP 数据包,该数据包包括的内容有:源主机 IP 地址,源主机 MAC 地址,目的主机的 IP 地址等。
  5. 当本网络的所有主机收到该 ARP 数据包时:

             (A)首先检查数据包中的 IP 地址是否是自己的 IP 地址,如果不是,则忽略该数据包。

             (B如果是,则首先从数据包中取出源主机的 IP 和 MAC 地址写入到 ARP 列表中,如果已经存在,则覆盖。

             (C 然后将自己的 MAC 地址写入 ARP 响应包中,告诉源主机自己是它想要找的 MAC 地址。

          6.源主机收到 ARP 响应包后。将目的主机的 IP 和 MAC 地址写入 ARP 列表,并利用此信息发送数据。如果源主机一直没有收到 ARP 响应数据包,表示 ARP 查询失败。

ARP工作实例

下面我们就来谈一谈ARP地址解析协议是如何把目的地址的IP地址转化成MAC地址的。 


1. 首先,主机A想要向主机B发送消息,但它不知道主机B的MAC地址,只知道主机B的IP地址。这时,主机A会在当前局域网下以广播的形式发送ARP请求数据报,表示主机A想知道主机B的MAC地址(注:广播时,以太网首部的目的地址为全f)。 
(ARP请求数据报.png)


2. 由于是广播,所以在本局域网上的所有主机都会受到主机A发送的ARP数据报,然后所有主机会把以太网首部这个报头给去掉,向上面的网络层发送ARP数据报。在这里我们便可以回答上面的问题了,以太网首部和ARP数据报内的MAC地址都不能少,一个是在数据链路层使用的,一个是在网络层使用的,因为两个层都不能看到互相的数据。 


3. 网络层首先会检查op字段,发现这时个ARP请求数据报,然后又会检查目的IP地址字段,检查完毕后,这时除了主机B外,在这个局域网内的其他主机都会把数据报丢弃,因为只有主机B的IP地址和目的IP地址是相同的。 
(ARP应答数据报)

ARP缓存

      ARP高速缓存(即ARP表)是 ARP地址解析协议能够高效运行的关键, (如果有多次ARP响应时,以最后一次响应为准)

      ARP给IP地址和MAC地址中间做了动态映射,也就是说缓存了一个ARP表,将得到的IP地址和MAC地址对应起来,如果在表中没有查到IP地址对应的MAC地址,就会发广播去找。随着用户的使用,ARP表如果不做任何措施,就会变得越来越臃肿缓慢,就降低了网络传输数据的效率,所以ARP缓存中每一项被设置了生存时间,一般是20分钟,从被创建时开始计算,到时则清除,如果在计时期间又被使用了,计时会重置。

 

我们可以通过arp命令查看arp表: 


              这里写图片描述 


ARP表中记录了一些IP地址与物理地址的映射,在arp表中,我们可以看到一个Flags字段,该字段有C、M、P三种取值: 

      C: 表明arp条目为通过ARP请求动态获取,(一般存活时间为20min) 
      M:表明arp条目为手动设置。 
      P: 表示Publish,表示该ARP条目可以用于恢复其他主机的ARP请求。(用于ARP proxy)

 

报文格式(ARP 帧)

   这里写图片描述

    

 

     

   这里写图片描述

ARP帧以以太帧的形式存在,即ARP消息包含在以太帧中 ,因此包含以太帧的首部和尾部。(这里不考虑802.1p/q等特殊以太帧)。 

这里写图片描述


* 帧类型*:用来向收到数据报的主机表示该数据报的类型,常见类型如下: 
0800:IP数据报; 
0806:ARP请求/应答数据报; 
8035:RAPP请求/应答; 

ARP Request or Reply Message 是ARP帧的核心部分。 

前14字节是以太网首部帧格式 ,然后后面四个字段描述了本ARP帧涉及的硬件类型和协议类型。 
Hard Type:该字段占2个字节,指定硬件地址类型, 如值为1表示为以太网地址。 
Prot Type :该字段占2个字节,指定协议地址类型,如0x0800 表示协议地址类型为IPv4地址。该值与以太帧首部的类型字段相同。 
Hard Size: 表示硬件地址的大小(单位:字节),如以太网地址为6。
Prot Size : 表示协议地址的大小(单位:字节), 如IPv4地址大小为4。(硬件地址长度和协议地址长度,分别占1个字节,指出硬件地址和协议地址的长度,以字节为单位。)

OP : 表示ARP的消息类型。 
    1:ARP Request; 
    2:ARP Reply 
    3:RARP Request 
    4:RARP Reply

后面四个字段写入的是一些物理地址和协议地址。不一定全部有值。 
对于ARP Request 而言,我们不知道目的MAC地址是什么,因此 Target’s Hardware Address 全部填充为0.

ARP帧的交互

当主机接收到一个针对其协议地址的ARP Request时,它会回应ARP Reply. 该Reply消息内容为:对调sender 和 Target 地址字段,然后将Sender’s Hardware Address(即原来的Target’s Hardware Address )修改为本机的Hardware Address。另外OP字段有1变为2.

 

局域网中一台主机获取已知一台IP地址的主机的硬件地址过程:

当主机A向本局域网上的主机B发送IP数据报时,先在ARP高速缓存中查找B主机IP所对应的硬件地址,要是找到了,就将此硬件地址写入到MAC帧首部的目的地址中,然后通过局域网发送;要是没有找到,那么主机A会运行ARP,将会按照以下步骤找出主机B的硬件地址。

①主机A想局域网中广播发送一个ARP请求分组,广播的主要内容是:“我的IP地址是IPA,我的硬件地址是MACA,我要知道IP地址为IPB的主机的硬件地址”。

此时局域网中的主机都会收到这样的一个数据帧。

②链路层在接收到这个数据帧之后将有效载荷和报头分离之后,将有效载荷交付给ARP协议进行处理(因为MAC帧首部的帧类型为ARP协议)。

③在所有局域网中的主机获得链路层交付的有效载荷后,它们会对其进行处理,发现其中的接收端IP地址与自己的IP地址不同,则会将该数据报丢弃,不做处理。只有B主机会发现接收端IP地址与自己的IP地址相同,此时B主机会向A主机单播一个响应分组(因为通过A的广播,B知道了A的IP地址和硬件地址),“我的IP是IPB,我的硬件地址是MACB”。

④在主机A收到主机B的ARP响应分组后,就在ARP的告诉缓存中写入B主机的IP地址到硬件地址的映射。

 

免费ARP 和 地址冲突检测

* 免费ARP* 指的是 主机发送一个ARP请求,求寻找自己的IP地址 。常用在系统引导时,对网络接口进行配置的时候。 
免费ARP有两个重要作用 
1. 检测网络上是否有其他主机的IP地址与本机相同,即地址冲突检测。 
2. 当主机向网络广播免费ARP时,其实她也将自己的IP地址与物理地址的映射关系广播给其他主机了。因此,如果本机的硬件地址发生了变化,其他主机也应该做出相应的更新。

 

ARP请求发送到了目的端之后,目的端填上了自己的硬件地址,然后把两个目的端地址和两个发送端地址交换,把op的值置为2,再把该ARP数据报发回去。

前面提到的获取目的端的MAC地址的步骤是在一个特殊的条件下完成了,即发送端和目的端都在同一个以太网中,那么当发送端和目的端不在同一个网络中呢。 
这种情况下有一个术语叫ARP代理。连接发送端和目的端网络的路由器就充当这样一个代理。举个简单的例子,当主机A发送ARP请求给主机B时,它们处于不同的网络,但是由路由器C相连,当C识别出主机B的IP地址属于它连接的一个主机,这时C就会欺骗主机A,让A误认C就是目的主机,然后C就将ARP数据报发给B,最后B再将ARP应答发回来。

还有最后一个ARP特性:免费ARP 
它是指主机发送ARP查找自己的IP地址。 
作用有两个: 
1.主机可以通过它来确定另一个主机有没有设置同样的IP地址。 
2.如果发送免费ARP的主机改变了硬件地址(换了网卡),那么这个分组就会更新其它主机高速缓存表中旧的硬件地址。

  ARP报头定义如下: 

 

在学习到这些知识之后我们可以做这样一些实验,编写一个脚本抓取和自己电脑处于同一局域网的其他主机的MAC地址。

原理很简单,一个C类的地址最多有254台主机,所以我们可以暴力的去ping每个IP,我们就可以获取到连接在本局域网中的其他主机的MAC地址。

[cpp] view plain copy

#!/bin/bash  
  
net='192.168.199.'    //这个是你自己的ip地址前面的3个  
i=1  
  
count=0  
while [ $i -le 254 ]  
do  
    if [ $count -eq 20 ];then  
        count=0  
        sleep 1  
    fi  
    ping -c1 $net$i &  
    let i++  
    let count++  
done  
  
wait  
echo '############################################'  
arp -a | grep -v 'incomplete'  
echo '############################################'  

在我电脑上成功抓取到其他主机的硬件地址。

注意:如果是使用VM虚拟机,要将网络适配器改为桥接模式

 

 

下面的转自另外一篇博客: https://blog.csdn.net/woshifennu1234/article/details/78256395

 

以太网协议是目前最流行的通信协议之一。从底层到高层协议家族非常庞大。今天为您介绍一下经常用到却比一定知道的协议。

在链路层上,主机和路由器用他们的物理地址来标志,即48位的物理地址,也是是我们通常所说的网卡地址(MAC地址)。

在网络层上,主机和路由器用逻辑地址来标志,逻辑地址在本地是唯一的,但在全局上不一定。在TCP/IP协议族中称为IP地址,现在常用的版本是IPv4,长度是32位。

因此需要能够将逻辑地址和相应的物理地址之间进行映射,完成这样的映射可以使用静态映射和动态映射。

静态映射:创建一个表,存储逻辑地址和物理地址之间的关联关系。然后将网络上的每个主机都存储这张表。缺点是映射表必须周期的更新,增加了 网络的开销。

动态地址映射,地址解析协议ARP和逆地址解析协议RARP。

地址解析协议ARP(Address Resolution Protocol),负责完成逻辑地址向物理地址的动态映射,将32位逻辑地址(IP地址)转换为48位的物理地址(MAC地址)。

ARP/RARP在TCP/IP协议族中的位置

 

ARP是通过一个查找表(ARP缓存)来执行这种转换的。当在ARP缓存中没有找到地址时,则向网络发送一个广播请求,网络上所有的主机和路由器都接收和处理这个ARP请求,但是只有相同IP地址的接收到广播请求的主机或路由器,发回一个ARP应答分组,应答中包含它的IP地址和物理地址,并保存在请求主机的ARP缓存中。其他主机或路由器都丢弃此分组。

                                             ARP/RARP报文封装在以太网帧中的格式

上面图片中两个表格,上面的表格是ARP协议的报文格式,下面的表格是以太网帧格式。ARP/RARP协议是介于链路层和IP层的。

以太网帧格式如上图下面的表格,6个字节的目的地址(目的主机的MAC地址),6个字节的源地址(本机的MAC地址),做个不恰当的比喻,MAC地址可以认为是我们的身份证号,全球唯一。

Ethernet II和IEEE802.3的帧格式比较类似,主要的不同点在于前者定义的2字节的类型,而后者定义的是2字节的长度;后者定义的有效长度值与前者定义的有效类型值无一相同,这样就容易区分两种帧格式了。

帧类型字段为2个字节,802.3中表示数据长度,ETHERNET II中表示帧类型。比如0x0800表示后面的报文是IP协议报文,0x0806表示后面的报文是ARP协议报文。通常小于0x0800表示数据长度。

为了能够同步以太网数据,在目的地址之前有7个字节的前导码和1个字节的帧起始标志。

其串行发送时二进制表示为:10101010_10101010_10101010_10101010_10101010_10101010_10101010(前导码),10101011(帧起始标志)。但是一定要注意,由于以太网发送数据时先发高字节,同时每个字节的低位先发,所以最终收的的数据应该是0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0xd5。

在以太网(ARP协议只适用于局域网)中,如果本地主机想要向某一个IP地址的主机(路由表中的下一跳路由器或者直连的主机,注意此处IP地址不一定是IP数据报中的目的IP)发包,但是并不知道其硬件地址,此时利用ARP协议提供的机制来获取硬件地址。

 

具体过程如下:

1) 本地主机在局域网中广播ARP请求,ARP请求数据帧中包含目的主机的IP地址。意思是“如果你是这个IP地址的拥有者,请回答你的硬件地址”。

2) 目的主机的ARP层解析这份广播报文,识别出是询问其硬件地址。于是发送ARP应答包,里面包含IP地址及其对应的硬件地址。

3) 本地主机收到ARP应答后,知道了目的地址的硬件地址,之后的数据报就可以传送了。

点对点链路不使用ARP协议。

由上面的介绍我们知道,当以太网帧结构中帧类型为0x0806时,表示ARP协议。报文格式如下:

硬件类型:2个字节,定义网络类型,以太网是类型1,取值0x0001。也就是说ARP协议不仅仅应用于以太网协议,还可以支持别的链路层协议。

协议类型:2个字节,定义协议类型,对应IPv4协议,值为0x0800。即0x0800表示IP协议。

硬件地址长度:1个字节,定义以字节为单位的物理(硬件)地址长度,如果是以太网,则为6个字节(MAC地址长度)。

协议地址长度:1个字节,定义以字节为单位的逻辑(协议)地址长度,如果是IP协议,则是4个字节(IP地址长度)。

操作类型:2个字节,定义分组的类型,有4中操作类型。

        ARP请求  :0x0001

        ARP应答  :0x0002

        RARP请求:0x0003

        RARP应答:0x0004

发送端以太网地址(硬件地址):如果是以太网,则是源主机以太网地址(MAC地址),此处和以太网头中的源地址对应。

发送端IP地址:如果是IP协议,则表示源主机的IP地址。

目的以太网地址:如果是以太网,则是目的以太网地址(MAC地址),和以太网头中的目的地址对应。

目的IP地址:如果是IP协议,则表示源主机要请求硬件地址的IP地址。

对应ARP请求包来说,目的端的硬件地址字段无须填充,其他字段都需要填充。对于ARP回复包来说,所有字段都需要填充。

APR请求包是广播的,但是ARP应答帧是单播的。

对于一个ARP请求来说,除目的地址外的所有其他字段都有填充值,当系统收到一份目的为本机的ARP请求报文后,它就把硬件地址填进去,然后用两个发送端地址分别替换两个目的地址,并把操作字段改为2,最后把它发送回去。

根据以太网协议规定,以太网数据报最小长度是64字节(14字节的以太网头,包含4字节的FCS),而ARP报文数据长度为28字节,这样总长度为46字节,需要在以太网帧结构中的PAD字段填充18个字节,达到以太网数据报最小长度64字节,可填充0。

 

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ARP表项老化是指在一定时间内没有通信时,ARP表中的条目将被删除。这是为了防止ARP缓存表中的旧数据影响网络性能而采取的一种措施。以下是ARP表项老化的源码示例: ```c #define ARP_TIMEOUT 300 // ARP表项超时时间,单位为秒 struct arp_entry { uint32_t ip; uint8_t mac[6]; time_t timestamp; // 最后一次更新的时间戳 }; struct arp_entry arp_table[ARP_MAX_ENTRIES]; int arp_entry_count = 0; void arp_add_entry(uint32_t ip, uint8_t *mac) { // 添加ARP表项 if (arp_entry_count < ARP_MAX_ENTRIES) { arp_table[arp_entry_count].ip = ip; memcpy(arp_table[arp_entry_count].mac, mac, 6); arp_table[arp_entry_count].timestamp = time(NULL); arp_entry_count++; } } void arp_delete_entry(int index) { // 删除ARP表项 if (index >= 0 && index < arp_entry_count) { arp_entry_count--; for (int i = index; i < arp_entry_count; i++) { arp_table[i] = arp_table[i+1]; } } } void arp_update_entries() { // 更新ARP表项 time_t now = time(NULL); for (int i = 0; i < arp_entry_count; i++) { if (now - arp_table[i].timestamp > ARP_TIMEOUT) { arp_delete_entry(i); i--; // 因为删除了一个元素,需要重新检查当前位置 } } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个结构体`arp_entry`来存储ARP表项的IP地址、MAC地址和时间戳。我们还定义了一个`arp_table`数组来存储所有ARP表项,以及一个`arp_entry_count`变量来记录当前ARP表中的条目数。 `arp_add_entry()`函数用于添加ARP表项,它将IP地址、MAC地址和时间戳保存到`arp_table`数组中。如果`arp_entry_count`已经达到了最大值`ARP_MAX_ENTRIES`,则无法添加新的ARP表项。 `arp_delete_entry()`函数用于删除ARP表项,它将指定位置的ARP表项删除,并将后面的所有ARP表项向前移动一个位置。 `arp_update_entries()`函数用于更新ARP表项,它遍历所有ARP表项,检查它们是否已经超时。如果一个ARP表项的时间戳与当前时间的差值大于`ARP_TIMEOUT`,则将其删除。 通过这些函数,我们可以实现ARP表项的添加、删除和更新。在使用ARP协议时,我们应该定期调用`arp_update_entries()`函数来清理过期的ARP表项,以提高网络性能。

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