《23种设计模式》四:单例模式

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例
        对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。如在Windows中就只能打开一个任务管理器。如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源;如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着在某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解,不知道哪一个才是真实的状态。因此有时确保系统中某个对象的唯一性即一个类只能有一个实例非常重要。
        如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。
       话不多说、直接上代码:
第一种(懒汉,线程不安全):
/**
 * 这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。	
 */
public class Singleton {  
    private volatile static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    	
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    	return instance;  
    }  
} 

第二种(懒汉,线程安全):
/**
 * 这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。
 */
public class Singleton {
	private volatile static Singleton instance;

	private Singleton() {
	}

	public static synchronized Singleton getInstance() {

		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

第三种(饿汉):
/**
 * 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,
 * 在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,
 * 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。
 */
public class Singleton {
	private static Singleton instance = new Singleton();

	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}
第四种(静态内部类):
/**
 * 这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别)
 * 第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是
 * Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,
 * 只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,
 * 如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载。另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,
 * 因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,
 * 这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。
 */
public class Singleton {
	private static class SingletonHolder {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}

	private Singleton() {
	}

	public static final Singleton getInstance() {
		return SingletonHolder.INSTANCE;
	}
}
第五种(双重校验锁):
/**
 * 这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定,在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。
 */
public class Singleton {
	private volatile static Singleton singleton;

	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getSingleton() {  
	if (singleton == null) {  
		synchronized (Singleton.class) {  
			if (singleton == null) {  
				singleton = new Singleton();  
			}  
		}  
	}  
	return singleton;  
}
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