java 按照比例抽奖_Java实现按比抽奖功能

需求是要做几个小游戏的抽奖功能,需要根据不同的游戏有不同的抽奖规则,其中也有很多共性,可归纳为只按奖品占比抽取、奖品占比与奖品数量抽取、分段抽取,为方便起见将这些的抽奖的规则统一封装到了工具类中。抽奖的核心逻辑使用的叫做离散算法实现的。

一.概述

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使用离散算法即根据奖品占比进行分段,然后再产生随机数匹配所对应的区间。

首先定义Prize奖品实体类,类中有prizeName(奖品名称)、prizeWeight(奖品比重)、prizeCount(奖品数量)属性,下面是核心的代码:

/**

* 按比例随机抽取一项

* @param list 奖品列表

* @return 类型值

*/

public static String ratioExtract(List list) {

//非空判断

if (list==null || list.size()<1) {

return null;

}

//占比之和

double sum=0.00;

//分段数组(20,30,60)

double[] subArray=new double[list.size()+1];

//将概率分段

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

subArray[i]=sum;

//这里除要考虑奖品所占比重外还要将奖品数量计算分段其中

sum+=list.get(i).getPrizeWeight()*list.get(i).getPrizeCount();

}

//加上取最大的值

subArray[subArray.length-1]=sum;

/* 产生随机数 */

Random random=new Random();

double rand = random.nextDouble()*sum;

//返回字符

String field=null;

for (int i = 0; i < subArray.length; i++) {

if (i==subArray.length-1) {

return field;

}

if (rand>=subArray[i] && rand

field=list.get(i).getPrizeName();

break;

}

}

return field;

}

二、测试

以下是完整的抽奖工具类

import lombok.Data;

import org.apache.commons.lang.math.RandomUtils;

import java.util.List;

import java.util.Random;

/**

* @Description: 抽奖工具类

* @author: xiake

* @Date: 2020/1/5 13:23

* @ModifiedDate:2020/1/5 13:23

* @Copyright: miaoxaike.com

*/

public class PrizeMathRandom {

/**

* 按比例随机抽取一项

* @param fieldArray 类型值数组

* @param proportions 与类型值对应 的占比值

* @return 类型值

*/

public static String ratioExtract(String[] fieldArray,double[] proportions) {

//判断两个数组长度是否相等

if(fieldArray.length!=proportions.length) {

return "两数组长度不相等,无法执行";

}

//占比之和

double sum=0.00;

//分段数组(20,30,60)

double[] subArray=new double[proportions.length+1];

//将概率分段

for (int i = 0; i < proportions.length; i++) {

subArray[i]=sum;

sum+=proportions[i];

}

//加上取最大的值

subArray[subArray.length-1]=sum;

Random random=new Random();

/* 产生随机数 区间为 (0,sum)*/

double rand = random.nextDouble()*sum;

//返回字符

String field=null;

for (int i = 0; i < subArray.length; i++) {

if (rand>=subArray[i] && rand

field=fieldArray[i];

}

}

return field;

}

/**

* 按比例随机抽取一项

* @param list 奖品列表

* @return 类型值

*/

public static String ratioExtract(List list) {

//非空判断

if (list==null || list.size()<1) {

return null;

}

//占比之和

double sum=0.00;

//分段数组(20,30,60)

double[] subArray=new double[list.size()+1];

//将概率分段

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

subArray[i]=sum;

sum+=list.get(i).getPrizeWeight()*list.get(i).getPrizeCount();

}

//加上取最大的值

subArray[subArray.length-1]=sum;

/* 产生随机数 */

Random random=new Random();

double rand = random.nextDouble()*sum;

//返回字符

String field=null;

for (int i = 0; i < subArray.length; i++) {

if (i==subArray.length-1) {

return field;

}

if (rand>=subArray[i] && rand

field=list.get(i).getPrizeName();

break;

}

}

return field;

}

/**

* 双重分段抽取,

* @param fieldArray 分段数组, 参数值用"-"组装(例: {"6-14","14-23","23-32","32-40"})

* @param proportions 每段出现的概率

* @return 返回按比例抽取后, 分段范围内的随机一个值

*/

public static Integer ratioExtractDouble(String[] fieldArray,double[] proportions) {

String string = ratioExtract(fieldArray,proportions);

String[] split = string.split("-");

int result = RandomUtils.nextInt(Integer.parseInt(split[1]))+Integer.parseInt(split[0]);

return result;

}

@Data

@NoArgsConstructor

@AllArgsConstructor

class Prize{

//奖品名称

private String prizeName;

//奖品占比

private double prizeWeight;

//奖品数量

private int prizeCount;

}

}

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