android view强制重绘_android View原理(View树遍历,View重绘)

屏幕绘图基础

Android 中的GUI系统是客户端和服务端配合的窗口系统,即后台运行了一个绘制服务,每个应用程序都是该服务端的一个客户端,当客户需要绘制时,首先请求服务端创造一个窗口,然后在窗口中进行具体的试图内容绘制;对于每个客户而而言,他们都感觉自己独占了屏幕,而对于服务端而言,它会给每一个客户端窗口分配不同的层值,并根据用户的交互情况动态改变窗口的层值,这就给用户造成了所谓的前台窗口和后台窗口的概念:

Android的屏幕绘制架构如下图:

SufaceFlinger进程:简称sf,该进程在系统开机时自动启动,在init.rc中定义,他的作用就是给每个客户端分配窗口,在程序中用Surface类来表示这个窗口,即每个窗口都是一个平面,而每个平面都在程序中都会对应一块屏幕缓冲区.

SystemServer进程:前面已经重点讲了该进程的相关信息了,他的zygote进程孵化出的第一个进程,里面加载的是所有android系统运行所需的各种系统服务,当然最重要的就是AMS和WMS,而WMS正是屏幕绘图服务端最重要的窗口管理服务,客户端应用程序要请求窗口展示直接与WMS打交道,然后WMS进行相关的窗口管理,并通过sf的客户端驱动接口和sf打交道,从而完成窗口内容的绘制:

Surface/Cancas类:主要用来记录窗口的宽,高,位置,层值等相关信息,WMS就是用他来和sf客户端驱动打交道(新版本中实际是通过SurfaceSession来作为纽带)具体的是当Surface初始化时会通过sf客户端接口创建真正窗口需要的屏幕缓冲区;完成之后应用程序通过lockCanvas()来获得一个Canvas对象,再之后便可以调用各式各样的api完成具体内容的绘制;

注意:Suface对象并不能由应用程序直接初始化,他只对SDK内部开放,主要在ViewRootImpl中创建;不过android系统提供了一个SufaceVIew可以让应用程序来间接的使用suface;

Skia图形库:用C/C++编写的图形驱动库,用来完成各种平面绘制,Canvas类中的各种drawXXX方法实际上都是交由Skia库执行的;

Cannas/Drawable/Paint的关系与区别

Canvas:画布,所有的绘图都需要经过他在调用底层Skia完成具体绘制,画布一般是通过Sueface完成屏幕缓冲区初始化之后获取;

Drawable:一个抽象类,其子类代表某个特定的图案,他仅仅是一个功能类,无法完成具体的绘图工作,但是它提供了一个abstact方法draw(Canvas canvas),通过他直接转交给canvas实例处理,你可以根据需要实现的自定义的Drawable;

Paint:画笔,用来保存图案绘制时所用的颜色,样式(是否有阴影,粗细,圆角,字体,对齐方式等),一般在canvas.drawXXX中作为参数进行使用;

View树遍历

View状态的分类

在View视图的定义了多种和界面效果相关的状态,比如拥有焦点Focused,按下Pressed等,不同的状态一般回想时处不同的压面效果,而视图的状态会因为用户的操作而改变,一般通过xml文件中的selector标签来申明不同状态下的背景图;所有的状态码位于StateListDrawable中,常用的状态码包括:

enable:当前View是否可用,这个状态可由setEnable()改变,他完全有开发者控制;当状态不可用时,View将不会响应任何事件.

focuse:当前View是否正拥有焦点,一个窗口中只能有一个View拥有焦点,一般随用户操作而主动改变,该状态主要是针对按键的,因为所有的按键消息都将派发给focusd视图.

pressed:当前View是否正在被按下,主要是针对触摸消息的,一般用户按下视图会有一个明显的变化,也是随用户操作而动态改变.

selected:当前View是否被选中,一个窗口中可以有多个视图处于选中状态;开发者可以通过setSelected()改变,他完全由开发者控制.

导致View树重新遍历的总体诱因

遍历View树意味着整个View需要重新对其包含的子View分配大小并重绘;一般情况下导致重新遍历的原因有三个:其一,视图内部状态发生变化,比如显示属性从GONE到VISIBLE;其二,ViewGroup中添加或删除了视图导致需要重新为子视图分配位置,其三,视图本身大小进行变化,比如TextView中的文本内容变多或者变少了;

在代码层面这是三种情况最后都会直接或间接调用到View中的是三个函数:requsetLayout / requestFucus / invalidate ;由于是View树遍历,所以最后都会执行到最顶级父视图中的ViewRootImpl.scheduleTraversals();该方法内,系统会发起一个异步消息,然后在异步消息执行过程中performTraversals()完成具体的View树遍历.

View中超多的数形变量如何管理?

在庞大的View类中涉及到非常多的状态码,比如是否可用,是否处于按压状态,等等,View树在遍

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