java awt 点按钮 你好_java swing awt, 如何实现一个按钮按下之后刷新界面

本文介绍了如何在Java AWT/Swing中处理按钮点击事件,特别是如何在按钮被按下后延迟刷新界面。推荐使用SwingWorker进行耗时操作,通过doInBackground()执行任务,publish()传递数据,process()处理中间数据,以及done()方法进行任务完成后界面的更新。以一个模拟活动为例,展示了如何更新进度条。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Swing是单线程事件分发机制来处理界面响应的,如果只是想等待一段时间然后刷新界面可以这样:

outPrint.setText("其他地方数据正在清空...");

EventQueue.invokeLater(new Runnable(){

Thread.sleep(3000);

outPrint.repaint();

});

如果要做一个比较耗费时间的操作,最好还是用SwingWorker类

通过SwingWorker的 doInBackground()方法处理费时间的任务,调用publish(...)把中间数据发布出来使得process方法可以接收到;

方法process(...) 来做中间数据的处理;

方法 done() 来做任务结束后的界面更新。

/**

* 假设用来更新进度条,进度条的满值为100

* @ClassName: SimActivity

* @Description: TODO

*

*/

private class SimActivity extends SwingWorker{

private int current = 0;

private int target = 0;

public SimActivity(int target){

this.target = target;

}

@Override

protected Void doInBackground() throws Exception {

//这里执行耗时的操作&

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值