android录音波浪动画_Android 绘制动画(波浪动画/轨迹动画/PathMeasure)

Android 绘制动画(波浪动画/轨迹动画/PathMeasure)

发布时间:2018-03-28 17:07,

浏览次数:562

, 标签:

Android

PathMeasure

Android 绘制动画(波浪动画/轨迹动画/PathMeasure)

本文由 Luzhuo 编写,转发请保留该信息.

原文: https://blog.csdn.net/rozol/article/details/79730582

绘制动画, 由Android的绘画功能 + 属性动画 组成的一种动画

主要方法

* valueAnimator.addUpdateListener(AnimatorUpdateListener) // 监听动画数值更新

*

估值器

ValueAnimator.ofObject(new TypeEvaluator() { @Override public PointF

evaluate(float fraction, PointF startValue, PointF endValue) { //

fraction(时间因子[0,1]), startValue(开始值), endValue(结束值) return null; // 返回计算结果值 }

});

波浪动画

*

原理: 通过动画计算的数值, 不断将波浪右移.

*

代码

protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPath.reset();

mPath.moveTo(-waveLength + offset, centerY);// 绘制2个贝塞尔曲线 for (int i = 0; i <

waveCount; i++){ mPath.quadTo( - waveLength *3 / 4 + i * waveLength + offset,

centerY +60, - waveLength / 2 + i * waveLength + offset, centerY);

mPath.quadTo( - waveLength /4 + i * waveLength + offset, centerY - 60, i *

waveLength + offset, centerY); }// 封闭波浪 mPath.lineTo(screenWidth,

screenHeight); mPath.lineTo(0, screenHeight); mPath.close();

canvas.drawPath(mPath, mPaintBezier); }public void onClick(View v) { //

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值