#中delay函数_嵌入式软件中的延时函数

本文介绍了嵌入式软件开发中几种常见的延时函数实现方式,包括中断延时、while循环延迟、nop指令延迟以及操作系统提供的sleep函数,并讨论了它们的适用场景和精度控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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01

前言

延时函数是嵌入式软件开发中必不可少的功能函数,在每个工程里都能找到它的踪影。虽然看起来不起眼,但在有些时序控制的场合,使用了一点点delay,往往能解决大问题。下面描述一下delay函数的几种实现。

02

 中断延时实现

 U16 TimingDelay = 0;void delay_Init(void){  SysTick_Config(SystemFrequency / 1000);  //1ms}void delay_DelayMs (   U16 x    //延时的毫秒数 ){   TimingDelay = x;   while(TimingDelay != 0);    }void SysTick_Handler(void){  if (TimingDelay > 0)  {    TimingDelay --;  }}

较为常用,借助系统滴答时钟中断,来实现较为精准的延时,延时精度可以通过设定中断周期来控制。但是也因为使用了中断,如出现中断方面的异常,容易造成while循环死循环,程序崩溃。就更不能在中断函数里使用。

03

while循环++的方法

#define COMPUTE_TIMES_1MS 10120void delay_DelayMs(  U16 x    //延时的毫秒数){  u32 n;  n = x*COMPUTE_TIMES_1MS;  while(n > 0)  {    n --;  }}

此方法比较灵活,用于不需要很精确延时的场合。我们可以使用一个GPIO输出电平再用示波器测量的方式尽量准确的获得COMPUTE_TIMES_1MS的数值。

Gpio_low();delay_DelayMs(100);Gpio_high();delay_DelayMs(100);Gpio_low();

同样如果需要做非常小的延时,可以做需要次数的cpu指令次数。

void delay_DelayCpuTimes(  U16 x){    u32 i;  for (i=0;i  {  }}

04

 使用nop()语句

void DelayUS(u32 time){  while(time--)  {    __NOP();__NOP();__NOP();    __NOP();__NOP();__NOP();  }}

一个__nop空指令的时间就是执行一条指令的时间,主频不一样,一次__nop的时间也不一样,可以使用理论计算的算出1us能执行多少次nop,也可以使用示波器测试的方法来测量。

05

操作系统的sleep函数

void TSK_SleepMs(uint32_t ms){  vTaskDelay((configTICK_RATE_HZ * ms) / 1000);}

在带操作系统的程序中(如freerots,ucos等),系统提供了专用的线程sleep函数,用作延时。注意sleep不要用在中断函数中。

/ The End /

今天主要分享嵌入式系统中常用的延时函数。

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