usestate中的回调函数_React 中获取数据的 3 种方法:哪种最好?

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译文 | https://cloud.tencent.com/developer/article/1535913

原文 | https://dmitripavlutin.com/

在执行 I/O 操作(例如数据提取)时,要先发送网络请求,然后等待响应,接着将响应数据保存到组件的状态,最后进行渲染。

在 React 中生命周期方法HooksSuspense是获取数据的方法。接下用事例演示一下如何使用它们并说明每种方法的优点和缺点,以便咱们更好的编写异步操作代码。

1.使用生命周期方法请求数据

应用程序Employees.org做两件事:

1.一进入程序就获取20名员工。2.可以通过过滤条件来筛选员工。

在实现这两个需求之前,先来回顾一下React 类组件的2个生命周期方法:

  1. componentDidMount():组件挂载后执行

  2. componentDidUpdate(prevProps):当 propsstate 改变时执行

组件 使用上面两个生命周期方法实现获取逻辑:

import EmployeesList from "./EmployeesList";import { fetchEmployees } from "./fake-fetch";class EmployeesPage extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = { employees: [], isFetching: true };  }  componentDidMount() {    this.fetch();  }  componentDidUpdate(prevProps) {    if (prevProps.query !== this.props.query) {      this.fetch();    }  }  async fetch() {    this.setState({ isFetching: true });    const employees = await fetchEmployees(this.props.query);    this.setState({ employees, isFetching: false });  }  render() {    const { isFetching, employees } = this.state;    if (isFetching) {      return 
获取员工数据中...
; } return ; }}

打开codesandbox可以查看 获取过程。

有一个获取数据的异步方法fetch()。在获取请求完成后,使用 setState 方法来更新employees

this.fetch()componentDidMount()生命周期方法中执行:它在组件初始渲染时获取员工数据。

当咱们关键字进行过滤时,将更新 props.query 。每当 props.query 更新,componentDidUpdate()就会重新执行this.fetch()

虽然生命周期方法相对容易掌握,但是基于类的方法存在样板代码使重用性变得困难。

优点

这种方法很容易理解:componentDidMount()在第一次渲染时获取数据,而componentDidUpdate()props更新时重新获取数据。

缺点

样板代码

基于类的组件需要继承React.Component,在构造函数中执行 super(props) 等等。

this

使用 this 关键字很麻烦。

代码重复

componentDidMount()componentDidUpdate()中的代码大部分是重复的。

很难重用

员工获取逻辑很难在另一个组件中重用。

2.使用 Hooks 获取数据

Hooks 是基于类获取数据方式更好的选择。作为简单的函数,Hooks 不像类组件那样还要继承,并且也更容易重用。

简单回忆一下useEffect(callback[, deps]) Hook 。这个hook在挂载后执行callback ,并且当依赖项deps发生变化时重新渲染。

如下示例所示,在中使用useEffect()获取员工数据:

import EmployeesList from "./EmployeesList";import { fetchEmployees } from "./fake-fetch";function EmployeesPage({ query }) {  const [isFetching, setFetching] = useState(false);  const [employees, setEmployees] = useState([]);  useEffect(function fetch() {    (async function() {      setFetching(true);      setEmployees(await fetchEmployees(query));      setFetching(false);    })();  }, [query]);  if (isFetching) {    return 
Fetching employees....
; } return ;}

打开codesandbox可以查看useEffect()如何获取数据。

可以看到使用 Hooks 的 比使用类组件方式简单了很多。

函数组件中的useEffect(fetch, [query]),初始渲染之后执行fetch回调。此外,当依赖项 query 更新时也会重新执行 fetch 方法。

但仍有优化的空间。Hooks 允许咱们从组件中提取雇员获取逻辑,来看看:

import React, { useState } from 'react';import EmployeesList from "./EmployeesList";import { fetchEmployees } from "./fake-fetch";function useEmployeesFetch(query) { // 这行有变化  const [isFetching, setFetching] = useState(false);  const [employees, setEmployees] = useState([]);  useEffect(function fetch {    (async function() {      setFetching(true);      setEmployees(await fetchEmployees(query));      setFetching(false);    })();  }, [query]);  return [isFetching, employees];}function EmployeesPage({ query }) {  const [employees, isFetching] = useEmployeesFetch(query); // 这行有变化  if (isFetching) {    return 
Fetching employees....
; } return ;}

useEmployeesFetch()提到所需要的值。组件没有相应的获取逻辑,只负责渲染界面工作。

更好的是,可以在需要获取雇员的任何其他组件中重用useEmployeesFetch()

优点

清楚和简单

Hooks没有样板代码,因为它们是普通的函数。

可重用性

在 Hooks 中实现的获取数据逻辑很容易重用。

缺点
需要前置知识

Hooks 有点违反直觉,因此在使用之前必须理解它们,Hooks 依赖于闭包,所以一定要很好地了解它们。

必要性

使用Hooks,仍然必须使用命令式方法来执行数据获取。

3.使用 suspense 获取数据

Suspense 提供了一种声明性方法来异步获取React中的数据。

注意:截至2019年11月,Suspense 处于试验阶段。

包装执行异步操作的组件:

Fetch in progress...}>  

数据获取时,Suspense将显示fallback中的内容,当获取完数据后,Suspense将使用获取到数据渲染

来看看怎么使用Suspense

import React, { Suspense } from "react";import EmployeesList from "./EmployeesList";function EmployeesPage({ resource }) {  return (    Fetching employees....}>            );}function EmployeesFetch({ resource }) {  const employees = resource.employees.read();  return ;}

打开codesandbox可以查看Suspense如何获取数据。

使用Suspense处理组件将获取到数据传递给组件。

中的resource.employees是一个特殊包装的promise,它在背后与Suspense进行通信。这样,Suspense就知道“挂起” 的渲染要花多长时间,并且当资源准备就绪时,就开始执行渲染工作。

最大的优点是:Suspense 以声明性和同步的方式处理异步操作。组件没有复杂数据获取逻辑,而是以声明方式使用资源来渲染内容。在组件内部没有生命周期,没有 Hooks,async/await,没有回调:仅展示界面。

优点

声明式

Suspense 以声明的方式在React中执行异步操作。

简单

声明性代码使用起来很简单,这些组件没有复杂的数据获取逻辑。

松耦合与获取实现

使用Suspense的组件看不出如何获取数据:使用 REST 或 GraphQL。Suspense设置一个边界,保护获取细节泄露到组件中。

标准状态

如果请求了多个获取操作,那么Suspense会使用最新的获取请求。

4.总结

很长一段时间以来,生命周期方法一直是获取数据方式的唯一解决方案。然而,使用它们获取数据会有很多样板代码、重复和可重用性方面的问题。

使用 Hooks 获取数据是更好的选择:更少的样板代码。

Suspense的好处是声明性获取。咱们的组件不会被获取实现细节弄得乱七八糟。Suspense更接近于React本身的声明性本质。

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