java handle,Java 9 变量句柄-VarHandle

Java 9的发布的新特性除了最主要的模块化之外,在API方面也为开发者们带来了很多有用的特性,本篇我们来探讨一下java 9提供的新的API-VarHandle 对 memory order 的支持,及其在JUC同步类中的应用。在开始本篇之前,你需要对JMM(Java 内存模型)有一定的认知。

VarHandle 的必要性

随着Java中的并发和并行编程的不断扩大,我们经常会需要对某个类的字段进行原子或有序操作,但是 JVM 对Java开发者所开放的权限非常有限。例如:如果要原子性地增加某个字段的值,到目前为止我们可以使用下面三种方式:

使用AtomicInteger来达到这种效果,这种间接管理方式增加了空间开销,还会导致额外的并发问题;

使用原子性的FieldUpdaters,由于利用了反射机制,操作开销也会更大;

使用sun.misc.Unsafe提供的JVM内置函数API,虽然这种方式比较快,但它会损害安全性和可移植性,当然在实际开发中也很少会这么做。

在 VarHandle 出现之前,这些潜在的问题会随着原子API的不断扩大而越来越遭。VarHandle 的出现替代了java.util.concurrent.atomic和sun.misc.Unsafe的部分操作。并且提供了一系列标准的内存屏障操作,用于更加细粒度的控制内存排序。在安全性、可用性、性能上都要优于现有的API。VarHandle 可以与任何字段、数组元素或静态变量关联,支持在不同访问模型下对这些类型变量的访问,包括简单的 read/write 访问,volatile 类型的 read/write 访问,和 CAS(compare-and-swap)等。

创建VarHandle

VarHandle通过MethodHandles的lookup()方法创建,下面演示了非静态变量和数组的获取方式:

public class VarhandleFoo {

private Point[] points;

private static final VarHandle QA;//for arrays

private static final VarHandle X;//for Variables

static {

try {

QA = MethodHandles.arrayElementVarHandle(Point[].class);

X = MethodHandles.lookup().

findVarHandle(Point.class, "x", int.class); //or

//X = MethodHandles.lookup().in(Point.class).findVarHandle(Point.class, "x", int.class);

} catch (ReflectiveOperationException e) {

throw new Error(e);

}

}

class Point {

volatile int x;

// ...

}

}

Lookup

Lookup是MethodHandles的内部类,位于java.lang.invoke包中,它是一个用于创建方法和变量句柄的工厂。与我们熟知的核心反射API不同的是,核心反射API在每一次方法被调用时都会进行访问检查,而通过Lookup创建的方法句柄的访问检查是在它被创建时进行的。通过Lookup提供的工厂方法,我们可以访问对象的任何方法、构造函数和参数变量。由工厂方法创建的每个方法句柄都等同于方法的字节码行为(bytecode behavior),也就是说,JVM调用方法句柄与执行和方法句柄相关的字节码行为一致。(有关Lookup的更详细介绍,请参阅官方API-MethodHandles.Lookup)

Lookup在Java 9中对变量访问也添加了相应的工厂方法,用于生成变量句柄-VarHandle:

findVarHandle:用于创建对象中非静态字段的VarHandle。接收参数有三个,第一个为接收者的class对象,第二个是字段名称,第三个是字段类型。

findStaticVarHandle:用于创建对象中静态字段的VarHandle,接收参数与findVarHandle一致。

unreflectVarHandle:通过反射字段Field创建VarHandle。

获取VarHandle后,接下来就是对变量的访问,下面列举了几种简单的访问形式:

//plain read

int x = (int) X.get(this);

Point p = (Point) QA.get(points,10);

//plain write

X.set(this,1);

QA.set(points,10,new Point());

//CAS

X.compareAndSet(this,0,1);

QA.compareAndSet(points,10,p,new Point());

//Numeric Atomic Update

X.getAndAdd(this,10);

VarHandle中的每个方法都被称为 access mode method,接收的参数都是一个协调表达式,该表达式精确地指示了要访问变量的对象,后续的调用参数表示当前访问模式的值。例如,CAS方法需要两个后续参数:预期值和新值。

需要注意的是,access mode将覆盖在变量声明时指定的任何内存排序效果。 例如,一个VarHandle使用 get 模式访问一个字段时,即使这个字段已经被声明为volatile,也会把这个字段当做方法指定的访问模式进行访问。因此使用时要非常小心。

内存屏障

VarHandle除了支持在各种访问模式下访问变量之外,还提供了一组内存屏障方法,为内存排序提供更细粒度的控制。主要有以下几个方法:

public static void fullFence() {

UNSAFE.fullFence();

}

public static void acquireFence() {

UNSAFE.loadFence();

}

public static void releaseFence() {

UNSAFE.storeFence();

}

public static void loadLoadFence() {

UNSAFE.loadLoadFence();

}

public static void storeStoreFence() {

UNSAFE.storeStoreFence();

}

本质上来看,这些内存屏障都是通过Unsafe类的fullFence、loadFence和storeFence来实现,关于Unsafe,大家可以参考我的另外一篇文章:JUC源码分析—CAS和Unsafe。

VarHandle的应用

自VarHandle出世后,JUC中多数同步类中都使用VarHandle替代了Unsafe,这里我们拿AQS举例说明,直接看代码:

// VarHandle mechanics

private static final VarHandle STATE;

private static final VarHandle HEAD;

private static final VarHandle TAIL;

static {

try {

MethodHandles.Lookup l = MethodHandles.lookup();

STATE = l.findVarHandle(AbstractQueuedSynchronizer.class, "state", int.class);

HEAD = l.findVarHandle(AbstractQueuedSynchronizer.class, "head", Node.class);

TAIL = l.findVarHandle(AbstractQueuedSynchronizer.class, "tail", Node.class);

} catch (ReflectiveOperationException e) {

throw new ExceptionInInitializerError(e);

}

// Reduce the risk of rare disastrous classloading in first call to

// LockSupport.park: https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8074773

Class> ensureLoaded = LockSupport.class;

}

/**

* 初始化queue

*/

private final void initializeSyncQueue() {

Node h;

if (HEAD.compareAndSet(this, null, (h = new Node())))

tail = h;

}

AQS中对变量state, head, tail的访问都改为了VarHandle方式。例如,如果要用CAS方式修改head节点,只需要调用VarHandle的compareAndSet即可(HEAD.compareAndSet(this, null, new Node()))。

目前,在java.util.concurrent包中对变量的访问基本上都由Unsafe改为了VarHandle,有关VarHandle的更多详细使用方式,请参考JUC源码。

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